ゴクー・ソーン(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

タコツボが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ゴクー・ソーンの詳細

キャラクターID: 155262330287nanahosi86

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ゴクー・ソーン

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キャラクター名: ゴクー・ソーン
34 / 34
15 / 15
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】ダークトロール【性別】男【年齢】17【生まれ】拳闘士

《基礎能力値》
【技】 10 【A】 10 【B】 6
【体】 14 【C】 7 【D】 14
【心】 6 【E】 2 【F】 9
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】 20+ 0+ 0= 20 [器用度ボーナス:3]
【敏捷度】 16+ 2+ 0= 18 [敏捷度ボーナス:3]
【筋 力】 21+ 0+ 0= 21 [筋 力ボーナス:3]
【生命力】 28+ 0+ 0= 28 [生命力ボーナス:4]
【知 力】 8+ 0+ 0= 8 [知 力ボーナス:1]
【精神力】 15+ 0+ 0= 15 [精神力ボーナス:2]
 
[生命抵抗力:6] 【HP】34
[精神抵抗力:4] 【MP】15

[冒険者レベル:2] 【経験点】500

【技能】
[グラップラー:2]
[スカウト:1]
[レンジャー:1]
[エンハンサー:0]
[ライダー:0]
[アルケミスト:0]
[ウォーリーダー:0]
[バード:0]

【移動力】 3m/ 18m/ 54m 

【基本命中力】 【追加ダメージ】 【基本回避力】

《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ
      スパイクブーツ(1H#) 1: -1: : 11: 11:0
※複数武器を使う場合は「命中1h」「命中2h」などの書き方で使い分けるといいでしょう
[威力k:11]
[命中1H#:4]
[追加ダメージ:5]
[C値:11]

[威力p:0]
[命中1H拳:5]
[C値’:12]

[威力投げ:10]
[命中1H拳:5]
[C値’:12]

[回避力:5]
[防護点:3]

《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
     クロースアーマー (非金属鎧) 1: 0:2

[合計回避力:5]
[合計防護点:3]

【種族特性】
 暗視
 弱体化
 トロールの体躯
【戦闘特技】
 挑発攻撃Ⅰ

【魔法など】

【一般技能】
 ハンター:3
詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】
 
《フェロー報酬》
【経験点】あり/なし 【報酬】要望/不要

《所持アイテム》

《装飾品》
【頭】
【顔】
【耳】
【首】
【背中】
【右手】疾風の腕輪
【左手】
【腰】
【足】
【その他】

【言語】 交易共通語(会/読)

【穢れ値】4 【名誉点】0/0 【ランク】  級

《所持金》
【現金】25 【預金/借金】0
詳細C:
 ダークトロールにしては身長が150cmと大変小柄である。両親は死んだか捨てたか知らないが、赤子の時に仙人に拾われその手1つで育てられた。12歳の時に仙人がどこかに消えた時からは自給自足の生活を続けていたが、15歳になったある時、「始まりの剣を探している」という人族の少女が迷い込んできて彼女から聞いた外の世界を知り、居ても立っても居られなくなって飛び出してきた。
 持ち前の肉体の強靭さとサバイバル能力を武器に、強者を打ち倒し、過酷な環境を生き抜いて、体の小ささをバカにしたヤツをブッ飛ばしながら修行をしつつ、始まりの剣を探して歩いている。非常に大喰らいで店から出禁を貰ったことがある。
 右手の腕輪は育ての親である仙人の形見。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

命中キック|2d6+#命中1H#

命中パンチ|2d6+#命中1H拳

命中投げ|2d6+#命中1H拳

回避|2d6+#回避力

キックd|k#威力k[#C値]+#追加ダメージ

パンチd|k#威力p[#C値’]+#追加ダメージ

投げd|k#威力投げ[#C値’]+#追加ダメージ

行使○○|2d6+#○○レベル+#知力ボーナス

スカウト技巧|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

隠蔽|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

解除|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

スリ|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

変装|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

罠設置|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

スカウト運動|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

先制|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

受け身|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

隠密|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

軽業|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

尾行|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

スカウト登攀|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

スカウト観察|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

足跡追跡|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

聞き耳|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

危険感知|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

探索|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

地図作成|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

天候予測|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

宝物鑑定|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

罠回避|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

異常感知|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

知識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

見識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

構造解析|2d6+#知力ボーナス+#セージ

地図作成|2d6+#知力ボーナス+#セージ

病気知識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

文献|2d6+#知力ボーナス+#セージ

宝物鑑定|2d6+#知力ボーナス+#セージ

魔物知識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

薬品学|2d6+#知力ボーナス+#セージ

文明鑑定|2d6+#知力ボーナス+#セージ

応急手当|2d6+#器用度ボーナス+#レンジャー

救命草|k10+#器用度ボーナス+#レンジャー

魔香草|k0+#器用度ボーナス+#レンジャー

ヒーリングポーション|k20+#レンジャー+#知力ボーナス

魔香水|#知力ボーナス+#レンジャー

騎乗判定|#ライダーレベル+#器用度ボーナス

生死|2d6+#冒険者レベル+#生命力ボーナス

生命抵抗|2d6+#冒険者レベル+#生命力ボーナス

精神抵抗|2d6+#冒険者レベル+#精神力ボーナス

水泳|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

登攀|2d6+#筋力ボーナス+#冒険者レベル

幅跳び|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

高跳び|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

真偽|2d6+#知力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者器用|2d6+#器用度ボーナス+#冒険者レベル

冒険者敏捷|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

冒険者筋力|2d6+#筋力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者生命|2d6+#生命力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者知力|2d6+#知力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者精神|2d6+#精神力ボーナス+#冒険者レベル

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