アエル(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

アレンが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

アエルの詳細

キャラクターID: 155385515309allenkun222

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
アエル
キャラ自体は自作。武器防具、アクセサリーの一部には〈七三ゆきのアトリエ〉様の素材を加工して使用しています。 https://nanamiyuki.com/

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キャラクター名: アエル
65 / 65
15 / 15
外部URL: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yc80p5
メモ:
PLアレン 防10 回8 生11 精10
経験点 260/44,760
詳細A:
【種族】 人間 【性別】 男
【年齢】 19 【生まれ】 傭兵

《基礎能力値》
【技】 7 【A】 8 【B】 4
【体】 10 【C】 11 【D】 4
【心】 4 【E】 2 【F】 6

《能力値》
【器用度】 25 〔器用度ボーナス: 4 〕 +10+
【敏捷度】 19 〔敏捷度ボーナス: 3 〕 +6+2
【筋 力】 25 〔筋 力ボーナス: 4 〕 +2+2
【生命力】 21 〔生命力ボーナス: 3 〕 +5+2
【知 力】 6 〔知 力ボーナス: 1 〕 ++
【精神力】 13 〔精神力ボーナス: 2 〕 +3+

【生命抵抗力】 12 【精神抵抗力】 11

【冒険者レベル】 9 【経験点】 260

【ファイターレベル】 9
【スカウトレベル】 5
【レンジャーレベル】 7
【エンハンサーレベル】 5
【セージレベル】 1
【ウォーリーダーレベル】 2

《判定パッケージ》
【技巧】 9 【運動】 8 【観察】 6 【知識】 1

【魔物知識】 0 【先制力】 7 【移動力】 3m/ 15m/ 45m

【基本命中力:ファイター】 13

【追加ダメージ:ファイター】 13

【基本回避力:ファイター】 12

{武器}
〈緑嵐槍エムロード(妖精(風)のアールシェピースカスタム+1戦旗章加工済み)〉
〈スピア〉A/1H両/必筋18/命中修正 1H時-1/威力 1H時28 2H時33/C10/追加D+1

〈ロングスピア(専用化済)〉
〈スピア〉B/1H両/必筋20/命中修正 1H時-1/威力 1H時25 2H時30/C10 攻撃時器用度+2

〈ショートスピア〉
〈スピア〉B/1H投/必筋10/命中修正-1/威力15/C10

〈紅炎剣リュビ(乗り物酔いの妖精(炎)のブロードソード・カスタム 必筋&威力+1)〉
〈ソード〉B/1H/必筋16/命中修正無し/威力16/C10
アビス強化 炎属性による追加ダメージ+1
アビスカース「乗り物酔いの」揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける 

〈蒼氷剣サフィール((妖精(水・氷)のバスタードソード・カスタム+1 必筋&威力+3)〉
〈ソード〉B/1H両/必筋20/命中修正+1/威力20/C10/追加D+1

〈魔剣ミリアム〉
〈ソード〉B/1H投/必筋3/命中修正無し/威力3/C10


{防具}
〈マナタイト、防弾、黄金加工のプレートアーマー+1〉必筋21+3/回避-2/防護点9
防弾加工(残数6)、黄金加工【堅城の呪刻】(呪刻点4)〈ロッセリーニの魔法印〉が描かれている


【回避力】 10 【防護点】 10

{種族特徴}
剣の加護/運命変転


{戦闘特技}
選択取得
1Lv《両手利き》必筋20以下の1H武器を両手に1つずつ装備して攻撃出来る 命中判定-2

3Lv《薙ぎ払いⅠ》1度に3体まで同時に攻撃出来る(2Hの近接武器使用時のみ)ダメージ-3

5Lv《二刀流》《両手利き》により2回の攻撃を行うときの命中力判定へのペナルティ修正がなくなる

7Lv《全力攻撃Ⅰ》近接攻撃のダメージ+4 回避力判定-2

9Lv《武器習熟A/スピア》

自動取得
《タフネス》最大HP+15

《トレジャーハント》戦利品決定の出目+1

《不屈》HP0になっても生死判定に成功すれば気絶しない


{魔法など}
練技
【キャッツアイ】30秒(3ラウンド)命中力判定+1 MP3

【マッスルベアー】30秒(3ラウンド)筋力B+2 MP3

【ビートルスキン】30秒(3ラウンド)防護点+2 MP3

【アンチボディ】30秒(3ラウンド)毒、病気に対し生命・精神抵抗力判定+4 MP3

【ジャイアントアーム】10秒(1ラウンド)筋力+12 MP3


鼓哮
【強靭なる丈陣Ⅰ】10秒(1ラウンド)生命または精神抵抗力⁺1、判定後消滅 陣気+1

陣率
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】1回だけ命中力+2と物理ダメージ+2 陣気消費3点


{言語}
交易共通語/会話○/読文○
地方語(ブルライト)/会話○/読文○
ソレイユ語/会話○/読文-


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 18
【行動】 《薙ぎ払いⅠ》を宣言を宣言して〈ロングスピア〉(2H)で攻撃
【効果】 威力30/C10+11-3
【台詞】 「うぉぉりゃぁあっ!」

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 14
【行動】 スカウト観察判定
【効果】 
【台詞】 「…ん?…なんだ今の」

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 20
【行動】 【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】を使って〈ロングスピア〉〈バスタードソード〉を《両手利き》で攻撃 MP3
【効果】 〈ロングスピア〉命中19/威力25/C10+11+3+2 〈バスタードソード〉命中20/威力20/C10+11+3+2
【台詞】 「…はぁぁぁあっ!!」

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 17
【行動】 スカウト運動判定
【効果】 
【台詞】 「へへっ、こう見えて結構身軽なんだぜ?」

《フェロー報酬》
【経験点】 あり 【報酬】 要望

{所持品}
一般装備品・消耗品・冒険者技能用アイテム

〈冒険者セット〉100G 内容/背負い袋/水袋/毛布/松明4本/火口箱/ロープ10m/小型ナイフ
〈スカウト用ツール〉100G
〈着替えセット〉10G
〈保存食(一週間分)〉50G
〈闇鍋ラーメン無料券〉×1
〈薬師道具セット〉200G
〈受益者のシンボル〉100G
〈使いやすい調理道具セット〉50G
〈燃えやすい火口箱〉20G
〈頑丈なランタン〉40G
〈油〉20G×3
〈毛布〉40g
〈オートルーター〉1,000G

薬草・ポーション・魔晶石等

〈救命草〉30G×9
〈魔香草〉100G×4
〈ヒーリングポーション〉100G×1
〈アウェイクポーション〉100G×1
〈魔晶石(1点)〉100G×1
〈魔晶石(3点)〉300G×6
〈月光の魔符+1〉500G×1

武器・防具・装備品

〈ロングスピア〉220G  師匠が愛用していた槍、勝手に自分のパーソナルカラーの布を巻き付けて専用化したので返す時多分怒られる
専用化済 攻撃時器用度+2

〈緑嵐槍エムロード〉(妖精(風)のアールシェピースカスタム+1戦旗章加工済み)18,480G

〈ショートスピア〉110G×2

〈蒼氷剣サフィール(妖精(水・氷)のバスタードソードカスタム+1)〉12,960G

〈紅炎剣リュビ(乗り物酔いの妖精(炎)のブロードソード・カスタム)〉4,740G
アビス強化 炎属性による追加ダメージ+1/アビスカース「乗り物酔いの」揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける


〈魔剣ミリアム〉腰に装飾品として装備できるダガー
この魔剣を[用法:1H]で装備、あるいは[装備品:腰]として装備している場合、自身が「毒」・「病気」・「呪い」属性に対して生命抵抗力・精神抵抗力判定を行う際、その達成値に+1の修正を得る
武器としての能力値はダガーを参照
※セッション前に使用するかGMと要相談

〈マナタイト、防弾、黄金加工のプレートアーマー+1〉15,700G〈ロッセリーニの魔法印〉が描かれている


〈ブラックベルト〉3000G(セッションにて半額で購入)
〈疾風の腕輪〉1000G
〈スマルティエの怪力の腕輪〉900G
〈熊の爪〉6000G 専用化済(MP+2)
〈バンダナ〉5G 専用化済み(HP+2)
〈スマルティエの天然石(蛍石)の耳飾り〉255G
〈スマルティエのハーフマント〉280G
〈スマルティエの天然石(蛍石)のトゥリング〉258G
〈軍司徽章〉100G


{装飾品}
頭〈バンダナ〉専用化済(HP+2)
顔
耳〈スマルティエの天然石(蛍石)の耳飾り〉
首〈熊の爪〉【マッスルベアー】の効果+1 専用化済(MP+2)
背中〈スマルティエのハーフマント〉
右手〈スマルティエの怪力の腕輪〉筋力+2
左手〈疾風の腕輪〉敏捷度+2 壊すと+14
腰〈魔剣ミリアム〉詳細は所持品欄を参照
足〈スマルティエの天然石(蛍石)のトゥリング〉
その他〈ブラックベルト〉防護点+1


【名誉点】 39 / 589 【冒険者ランク】 ブロードソード

《所持金》
【現金】 7443 【預金/借金】 0
詳細C:
{設定など}
経歴表
〈師と呼べる人物がいる〉
〈忘れられない恐怖を体験したことがある〉
〈命を助けられたことがある〉
冒険に出た理由
〈探している人がいる〉

幼い頃に蛮族に村を滅ぼされ自身も大怪我を負うが、一人の冒険者に助けられ一命をとりとめる。
家族を失い、故郷も無いため、唯一の繋がりとなった助けてくれた冒険者に勝手に同行するようになり、以後世界中を共に旅をすることになる。
十数年を共に過ごすなかで自然のなかで生き抜く術、戦う術を教わり冒険者を師と仰ぐようになっていたが、ある日、愛用の槍だけを残して冒険者は姿を消してしまった。
槍には紙が括り付けられていた。
紙には一言、

『見つけてみろ』

とだけ書いてあった。

容姿
身長170cm半ば、細身だが引き締まった体型、髪は栗毛、長さは顎の下辺りまであり前髪をオールバックにしてバンダナで留めている
瞳の色はヘイゼル、目が大きめで幼く見える
服装はキュイラス(チェストプレート)を着た普通の冒険者っぽい格好

性格
基本的に明るく人懐っこい性格、あまり物事を深く考えず直感で動くタイプ

趣味
狩りと鍛錬
冒険に出ていない時は基本山か森に籠って鍛錬に明け暮れている
食料は基本現地調達。鹿や猪を狩ったり果実や野草を採取する。果実はそのままかじる。肉は焼いたり野草と一緒に鍋にぶち込んで煮て食べる
鍛錬に疲れてきたり飽きてきたら街に戻って宿で寝る。その後ギルドに寄って良さげな依頼があれば受ける。なければまた山籠もり

戦闘スタイル
状況に応じて槍のツーハンドと槍と剣の二刀流を使い分ける

二つ名“烈風緑嵐”

一般技能
狩人Lv5



セッション参加履歴

19/3/30〈アーバインの屋敷〉GM KAJI様
19/4/19 1~3レべル向けシナリオ〈知りたがる魔剣〉GM ハリィ様
19/5/1 スマホ参加可能・扉の向こうで蛇(じゃ)が踊る GM ハリィ様
19/6/30 「[2~3レベル向け]光の鍵」GM ハリィ様
19/8/25【アビス強化体験卓】ドッキリ・バグバグ・ファクトリー!!!GM ハリィ様
19/12/17 【初心者GM】魔動機文明遺跡の探索【オリシ】GM カイ様
20/2/15 迷宮に挑みしものの間奏曲 GM rei様
20/6/22 【6〜8レベル向け】『迷宮チカトロ』への挑戦!! GM ハリィ様
22/12/4 【Lv7〜8帯】オオカミ(と)少年 GM 肴様
23/02/19【テストセッション】風と共に…… GM 自分
23/04/03【突発!】中堅冒険者のスキルアップ!…の為のテストをお願いしたいんだ GM ルナ@名誉ソレイユ様
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

薙ぎ払い|2d+11

薙ぎ払い猫目|2d6+11+1

薙ぎ払いD2|2 k30+11-3@10

薙ぎ払いD3|3 k30+11-3@10

薙ぎ払いD2熊|2 k30+11+3-3@10

薙ぎ払いD3熊|3 k30+11+3-3@10

薙ぎ払いD2熊巨腕|2 k30+11+3+2-3@10

薙ぎ払いD3熊巨腕|3 k30+11+3+2-3@10

槍|2d+10

槍猫目|2d+10+1

槍D|K25+11@10

槍D熊|K25+11+3@10

槍D熊巨腕|K25+11+3+2@10

剣|2d+11

剣猫目|2d+11+1

サフィールD|K20+11@10

サフィールD熊|K20+11+3@10

サフィールD熊巨腕|K20+11+3+2@10

リュビD|K16+11@10

リュビD熊|K16+11+3@10

リュビD熊巨腕|K16+11+3+2@10

投げ槍D|K15+11@10

投げ槍D熊|K15+11+3@10

投げ槍D熊巨腕|K15+11+3+2@10

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