パージ(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

タコツボが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

パージの詳細

キャラクターID: 155393920588nanahosi86

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
パージ

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キャラクター名: パージ
29 / 29
27 / 27
外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】エルフ 【性別】男 【年齢】53 【生まれ】射手

《基礎能力値》
【技】 13 【A】 12 【B】 2
【体】 5 【C】 4 【D】 2
【心】 8 【E】 8 【F】 3
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】 25+ 3+ 2= 30 [器用度ボーナス:5]
【敏捷度】 15+ 2+ 1= 18 [敏捷度ボーナス:3]
【筋 力】 9+ 2+ 0= 11 [筋 力ボーナス:1]
【生命力】 7+ 1+ 0= 8 [生命力ボーナス:1]
【知 力】 16+ 2+ 0= 18 [知 力ボーナス:3]
【精神力】 11+ 1+ 0= 12 [精神力ボーナス:2]
 
[生命抵抗力:8] 【HP】29
[精神抵抗力:9] 【MP】27

[冒険者レベル:7] 【経験点】250

【技能】
[シューター:7]
[マギテック:5]
[スカウト:0]
[レンジャー:0]
[セージ:0]
[エンハンサー:0]
[アルケミスト:0]


【移動力】 3m/ 18m/ 54m 

【基本命中力】12 【追加ダメージ】 【基本回避力】

《武器》※名称(用途) 必筋:命補:威力:C:追ダ:射程
   専用ジェザイル(2H) 10: :c10:+1:2-50m
   テンペスト
※複数武器を使う場合は「命中1h」「命中2h」などの書き方で使い分けるといいでしょう
[威力:0]
[命中:12]
[追加ダメージ:3]
[C値:11]
[回避力:0]
[防護点:3]
《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
     ソフトレザー (非金属) 7: :3
     ラウンドシールド(盾)8::1

[合計回避力:0]
[合計防護点:3]

【種族特性】
暗視、剣の加護/優しき水
【戦闘特技】
ターゲティング、狙撃、牽制攻撃Ⅱ、武器習熟A
【魔法など】
詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】
 
《フェロー報酬》
【経験点】あり/なし 【報酬】要望/不要

《所持アイテム》
冒険者セット
松明(セット含む)6
保存食7
着替え
弾丸46(内ベルトに20)
活性弾12(内ベルトに4)
ヒーリングポーション2
アウェイクポーション2
4点魔晶石×9
6人用テント
ドラドール

《装飾品》
【頭】
【顔】
【耳】スポッタードール
【首】
【背中】マギスフィア大
【右手】宗匠の腕輪
【左手】俊足の指輪
【腰】ガンベルト
【足】バレットスリンガー
【その他】

【言語】 交易共通語(会/読)、エルフ語(会/読)、魔動機文明語(会/読)

【穢れ値】0 【名誉点】154/249 【ランク】  級

《所持金》
【現金】8840 【預金/借金】0
詳細C:
経歴
神の声を聞いたことがある(と信じている)
知り合いに生き返った人がいる
家族に冒険者がいる(いた)
冒険の理由
他に生き方が無くて

エルフのスナイパー。一撃で相手を仕留める事を信条としている。両親が共に冒険者だった為、当然のように冒険者になった。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

命中|2d6+#命中

牽制命中|2d6+#命中+2

牽制タゲサ命中|2d6+#命中+3

狙撃|2d6+#命中+2

牽制狙撃|2d6+#命中+4

回避|2d6+#回避力

ソリバレ|k20[9]+#追加ダメージ+#マギテック+#知力ボーナス

行使マギテ|2d6+#マギテック+#知力ボーナス

クリバレ|k20[10]+#追加ダメージ+#マギテック+#知力ボーナス

スカウト技巧|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

隠蔽|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

解除|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

スリ|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

変装|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

罠設置|2d6+#器用度ボーナス+#スカウト

スカウト運動|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

先制|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

受け身|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

隠密|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

軽業|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

尾行|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

スカウト登攀|2d6+#敏捷度ボーナス+#スカウト

スカウト観察|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

足跡追跡|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

聞き耳|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

危険感知|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

探索|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

地図作成|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

天候予測|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

宝物鑑定|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

罠回避|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

異常感知|2d6+#知力ボーナス+#スカウト

知識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

見識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

構造解析|2d6+#知力ボーナス+#セージ

地図作成|2d6+#知力ボーナス+#セージ

病気知識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

文献|2d6+#知力ボーナス+#セージ

宝物鑑定|2d6+#知力ボーナス+#セージ

魔物知識|2d6+#知力ボーナス+#セージ

薬品学|2d6+#知力ボーナス+#セージ

文明鑑定|2d6+#知力ボーナス+#セージ

応急手当|2d6+#器用度ボーナス+#レンジャー

救命草|k10+#器用度ボーナス+#レンジャー

魔香草|k0+#器用度ボーナス+#レンジャー

ヒーリングポーション|k20+#レンジャー+#知力ボーナス

魔香水|#知力ボーナス+#レンジャー

騎乗判定|#ライダー+#器用度ボーナス

演奏判定|#バード+#精神力ボーナス

生死|2d6+#冒険者レベル+#生命力ボーナス

生命抵抗|2d6+#冒険者レベル+#生命力ボーナス

精神抵抗|2d6+#冒険者レベル+#精神力ボーナス

水泳|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

登攀|2d6+#筋力ボーナス+#冒険者レベル

幅跳び|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

高跳び|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

真偽|2d6+#知力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者器用|2d6+#器用度ボーナス+#冒険者レベル

冒険者敏捷|2d6+#敏捷度ボーナス+#冒険者レベル

冒険者筋力|2d6+#筋力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者生命|2d6+#生命力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者知力|2d6+#知力ボーナス+#冒険者レベル

冒険者精神|2d6+#精神力ボーナス+#冒険者レベル

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