橘 壮腎(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
遠坂 要@オリシ制作民が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
橘 壮腎の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 橘 壮腎 | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 12 / 12 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 作家 【性別】 男 【年齢】 29 【出身】 山形県 【学校・学位】 地方の短期大学卒業 【精神的な障害】 特に無し 【SAN値】 現在 / 最大 60 / 60 【STR】 10 【APP】 16 【SAN】 60 【CON】 9 【SIZ】 14 【幸運】 60 【POW】 12 【INT】 13 【アイデア】 65 【DEX】 9 【EDU】 18 【知識】 90 【H P】 12 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 360 【個人的な興味による技能ポイント】 130 《戦闘技能》 □18 回避 18% □25 キック 25% □1 マーシャルアーツ 1% ☑75 投擲 75% □50 こぶし 50% □15 マシンガン 15% □20 拳銃 20% □10 頭突き 10% □15 サブマシンガン 15% □25 組み付き 25% □25 ライフル 25% □30 ショットガン 30% 《探索技能》 □25 目星 25% □25 聞き耳 25% □30 応急手当 30% □10 追跡 10% □10 隠れる 10% □10 忍び歩き 10% □15 隠す 15% □10 写真術 10% ☑85 図書館 85% □40 登攀 40% □1 鍵開け 1% □1 精神分析 1% 《行動技能》 □25 水泳 25% □10 電気修理 10% □20 運転: 20% □25 跳躍 25% □20 機械修理 20% □1 操縦: 1% □5 乗馬 5% □10 ナビゲート 10% □5 製作: 5% □1 変装 1% □1 重機械操作 1% 《交渉技能》 ☑80 母国語:日本語 80% □15 信用 15% ☑70 説得 70% □5 言いくるめ 5% ☑65 値切り 65% 《知識技能》 □0 クトゥルフ神話 0% ☑60 歴史 60% ☑61 オカルト 61% □1 コンピューター 1% □10 経理 10% □1 電子工学 1% □1 天文学 1% □1 物理学 1% □1 化学 1% □1 考古学 1% □5 心理学 5% □5 法律 5% □1 人類学 1% □1 生物学 1% ☑21 薬学 21% □1 地質学 1% □10 博物学 10% □5 医学 5% ☑75 芸術:詩的表現 75% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 700万 3500万 【不動産】 【住所】 所有不動産無 県の中心地から離れた借家 【家族&友人】 一人暮らし 【狂気の症状】 無し 【負傷】 無し 【傷跡など】 無し 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 無し 【アーティファクト】 無し 【学んだ呪術】 無し 【遭遇した超自然の存在】 無し 【探索者の履歴】 無し |
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詳細C: |
幼少の頃より静かな田舎で過ごした影響により 都会の喧騒がどうしても肌に合わない作家。 洋服も余り好まず日常生活全般を着物で過ごしている。 大学在学中に既に作家活動を行っており、 出版社に送ったところ審査を通過。 昔ながらの田舎の情景を良く映し出し、 読み手の心の何処かに温かい物を残す作品 『四丁目の夕日』がヒットした。 構想に詰まると良く近隣の川で水切りをしたり 甘草を加えて土手で寝ている姿を目撃する。 近所の商店街の魚屋のおっちゃんと連日のように 商品の押し付け&値引き合戦が始まる。 尚、現代人とは思えない生活を好んでいる為、 携帯やパソコンは持ってないし全く分からない。 近所のおば様に教えてもらい 最近やっと電子レンジの扱いをマスターした。 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド アイデア|1d100<=#アイデア アイデア 幸運|1d100<=#幸運 幸運 知識|1d100<=#知識 知識 回避|1d100<=#戦闘技能(1) キック|1d100<=#戦闘技能(2) マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘技能(3) 投擲|1d100<=#戦闘技能(4) こぶし|1d100<=#戦闘技能(5) マシンガン|1d100<=#戦闘技能(6) 拳銃|1d100<=#戦闘技能(7) 頭突き|1d100<=#戦闘技能(8) サブマシンガン|1d100<=#戦闘技能(9) 組み付き|1d100<=#戦闘技能(10) ライフル|1d100<=#戦闘技能(11) ショットガン|1d100<=#戦闘技能(12) 目星|1d100<=#探索技能(1) 聞き耳|1d100<=#探索技能(2) 応急手当|1d100<=#探索技能(3) 追跡|1d100<=#探索技能(4) 隠れる|1d100<=#探索技能(5) 忍び歩き|1d100<=#探索技能(6) 隠す|1d100<=#探索技能(7) 写真術|1d100<=#探索技能(8) 図書館|1d100<=#探索技能(9) 登攀|1d100<=#探索技能(10) 鍵開け|1d100<=#探索技能(11) 精神分析|1d100<=#探索技能(12) 水泳|1d100<=#行動技能(1) 電気修理|1d100<=#行動技能(2) 運転|1d100<=#行動技能(3) 跳躍|1d100<=#行動技能(4) 機械修理|1d100<=#行動技能(5) 操縦|1d100<=#行動技能(6) 乗馬|1d100<=#行動技能(7) ナビゲート|1d100<=#行動技能(8) 制作|1d100<=#行動技能(9) 変装|1d100<=#行動技能(10) 重機械操作|1d100<=#行動技能(11) 母国語|1d100<=#交渉技能(1) 信用|1d100<=#交渉技能(2) 説得|1d100<=#交渉技能(3) 言いくるめ|1d100<=#交渉技能(4) 値切り|1d100<=#交渉技能(5) クトゥルフ神話|1d100<=#知識技能(1) 歴史|1d100<=#知識技能(2) オカルト|1d100<=#知識技能(3) コンピューター|1d100<=#知識技能(4) 経理|1d100<=#知識技能(5) 電子工学|1d100<=#知識技能(6) 天文学|1d100<=#知識技能(7) 物理学|1d100<=#知識技能(8) 化学|1d100<=#知識技能(9) 考古学|1d100<=#知識技能(10) 心理学|1d100<=#知識技能(11) 法律|1d100<=#知識技能(12) 人類学|1d100<=#知識技能(13) 生物学|1d100<=#知識技能(14) 薬学|1d100<=#知識技能(15) 地質学|1d100<=#知識技能(16) 博物学|1d100<=#知識技能(17) 医学|1d100<=#知識技能(18) 芸術|1d100<=#知識技能(19) |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 155412581893aruzyesu1121
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION