トム(SW25ティフェラ)(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

ユヌが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

トム(SW25ティフェラ)の詳細

キャラクターID: 155944845392yunu246

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
トム(SW25ティフェラ)

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キャラクター名: トム(SW25ティフェラ)
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29 / 29
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メモ:
詳細A:
【種族】 ティエンス 【性別】 男
【年齢】 12(現代人でいう17) 【生まれ】 妖精使い

《基礎能力値》
【技】 7 【A】 4 【B】 9
【体】 11 【C】 6 【D】 4
【心】 10 【E】 7 【F】 9

《能力値》
【器用度】 11 〔器用度ボーナス: 1 〕 ++
【敏捷度】 18 〔敏捷度ボーナス: 3 〕 ++2
【筋 力】 18 〔筋 力ボーナス: 3 〕 +1+
【生命力】 15 〔生命力ボーナス: 2 〕 ++
【知 力】 18 〔知 力ボーナス: 3 〕 +1+
【精神力】 20 〔精神力ボーナス: 3 〕 +1+

【生命抵抗力】 5 【精神抵抗力】 6

【冒険者レベル】 3 【経験点】 7500

【フェアリーテイマーレベル】 3
【ライダーレベル】 3
【セージレベル】 2

《判定パッケージ》
【技巧】 1 【運動】 6 【観察】 6 【知識】 5

【魔力:フェアリーテイマー】 6

【魔物知識】 6 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 18m/ 54m

{武器}
ヘビーメイス[15/1] ヒラメ k20+3


{防具}
ハードレザー[13] 防護4
タワーシールド[17] ヒラメ 防護2


【回避力】 0 【防護点】 6

{種族特徴}
通じ合う意識(1体と意思疎通、6R騎獣命中回避+1)


{戦闘特技}
魔法拡大/数
 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別
ターゲッティング
 誤射しない


{魔法など}
妖精魔法(魔力6)
騎獣:アナコンダ 3-356
 知名8 弱点12(魔ダメ+2) 先制11 移動15(蛇行) 生抵6 精抵4
 命中5 打撃2d+3 回避3 防護4 HP29 MP9
 能力:絡みつき(対象移動不可&命中・回避-2、以降自動命中・対象変更不可)
騎芸:遠隔指示
 (常時)30m内の騎獣に指示を与える
騎芸:探索指令
 (常時)騎獣がライダー観察技能パッケージ行使可能
騎芸:威嚇
 (補助動作)騎獣が睨みつけ、特定の判定に-1(騎獣MP5消費)
サモンフェアリー:ウィル・オ・ウィスプ 2-438
 知名7 弱点14(命中+1) 先制10 移動10(浮遊) 生抵6 精抵5
 命中5 打撃2d+3 回避4 防護2 HP17 MP30
 能力:体当たり、妖精魔法(光)魔力5、魔法拡大/数、魔法ダメ-3、1エリア(3m)内は回復力+2


{言語}
交易共通語 話読
妖精語 話
魔神語 話
バジリスク語 話読


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
妖精使いの宝石3Lv6個
アナコンダの騎獣契約証 特注
魔晶石(5) 2*5/5
魔晶石(3) 3/3
冒険者セット 背負袋、水袋、毛布、松明6/6、火口箱、ロープ10/10m、小型ナイフ
保存食1週間分 7/7


{装飾品}
頭
顔
耳
首
背中
右手 疾風の腕輪 敏捷度+2
左手
腰
足
その他 華美なる宝石飾り +名誉点20 妖精使いの宝石6個同時収納


【名誉点】 30 / 50 【冒険者ランク】 3

《所持金》
【現金】 180 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
https://charasheet.vampire-blood.net/2485537

長身で、漆黒の髪と瞳をもつ色白の、ティエンスの美形青年。
バシリスクを使役する、現役の魔法学生。
なにやら不死身になる方法を探しているらしいのだが…
(コンセプト:ハリポタのトム・マールヴォロ・リドル&バシリスク+ブレスオブファイアIVのマスター&ディース)

ライダー技能 3-84
テイマー魔法 2-188
 ウィッシュ、サモン(ウィスプ)、ウインドボイス サモン妖精は召喚ターンに行動できるか
 1回ガード、炎軽減、風軽減
 スネア、盲目、サニティ、ディストラクション、放心
ウィスプ 2-438 乱戦エリアに置くべきか
アナコンダ 3-356 騎乗はしないつもり

GM KAJI_「廻る世界」結果
 1,700gp 24名誉 1,420exp+1ゾロ分(2回)
 魔晶石(5)-1
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

ヒラメ|2d 回避も攻撃もヒラメ

魔法行使|2d+6 魔法行使

ファイアボルト|k10+6 ファイアボルト威力

ラ運動|2d+6 ライダー運動判定パケ

ラ知識|2d+6 ライダー知識判定パケ

セ知識|2d+5 セージ知識判定パケ

ウィ魔法行使|2d+5 ウィスプ魔法行使

ア命中|2d+6 アナコンダ命中(鼓舞あり)(絡みつき)

ア打撃|2d+3 アナコンダ打撃

ア回避|2d+4 アナコンダ回避(鼓舞あり)

生抵|2d+5 生命抵抗

精抵|2d+6 精神抵抗

ウィ生抵|2d+6 ウィスプ生命抵抗

ウィ精抵|2d+5 ウィスプ精神抵抗

ア生抵|2d+6 アナコンダ生命抵抗

ア精抵|2d+4 アナコンダ精神抵抗

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