桜井 修一(さくらい しゅういち)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

朔望(さくぼう)が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

桜井 修一(さくらい しゅういち)の詳細

キャラクターID: 155958306056sakubou2

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
桜井 修一(さくらい しゅういち)

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キャラクター名: 桜井 修一(さくらい しゅういち)
11 / 11
9 / 9
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 暴力団組員(麻雀代打ち) 【性別】 漢 【年齢】 39(38) 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
55 / 94

【STR】 10 【APP】 6 【SAN】 45
【CON】 12 【SIZ】 9 【幸運】 45
【POW】 9 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 15 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 11 【M P】 9 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
□回避 44%  ☑キック 50%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 70%  □応急手当 30%  
☑追跡 80%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  ☑鍵開け 36%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
☑変装 57%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 70%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 80%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 5%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:イカサマ 90%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
ガラケ
財布
タバコ(セブンスター)
安全靴(ボーナスくだちぃ(/ω・\)チラッ)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
TRASH GM超有名イケメンワラビ様
SAN+7 クトゥルフ神話+5 変装+11 芸術:イカサマ+10

TRASH2 GM超有名KPワラビ様
SAN+10 回避+14 芸術:イカサマ+5 年齢+1

【探索者の設定】
加齢によりAPP-2 INT+2 年齢18→38
16歳のころから麻雀を生業にして生きてきた桜井。
大学生時代には彼は新宿では負け知らずの男になっていた。その際大学にもいかずに麻雀をやっていたため中退。
その他にも巧みな話術や洞察力でお金をだまし取ったりしたりして日々を過ごしていたある日カモにした相手が運悪くヤクザに当たり捕まった。
連れてかれた事務所で人数合わせということで、麻雀をしたところとてつもない強さで勝ち続けたことにより組長に気に入られ菜見馬組(なみうまぐみ)の台打ちとなりそのまま構成員になった。未だに台打ちは続けている。
悪さしていた時代に追跡能力や変装技術、空き巣などのテクニックも会得した。

現在は助けてもらった組に恩返しをするため、漢の中の漢になるため日々精進中。

どんな極 道になりたいかは菜見馬組(なみうまぐみ)を日本一の組織にすることが目標!
詳細C:
                    
マクロ:

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