只人の戦乙女”ランシア”(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

リムルが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

只人の戦乙女”ランシア”の詳細

キャラクターID: 155975392647limuru123trpg

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
只人の戦乙女”ランシア”

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 只人の戦乙女”ランシア”
25 / 50
2 / 2
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A5ORFs1tTDJps1qWB3dE3FoPNvLASVMlz7mivj4lxZw/edit#gid=0
メモ:
負傷点:0 移動力:14 消耗点:0 弾:10+10
消耗ランク:0 継戦:0
詳細A:
ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙

 名前:【只人の戦乙女”ランシア”】  種族:【只人】  性別:【女性】  年齢:【21】  PL:【リムル】

 経歴:【兵士/神殿/好敵手】  等級:【 黒曜級 】 

 身体的特徴:【小さめな身長で巨乳、おっとり系/エメラルドグリーンの髪/緑の瞳】 

 経験点:【 6750 / 1250 】  成長点:【 36 /0 】 

 冒険回数:【 2 】  冒険達成数:【 2 】

 設定

◆能力値 
【 体力点:4 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:3 】 【 知力点:2 】
【 集中度:2 】 【 持久度:5 】 【 反射度:3 】
 [体力集中度: 6 ]   [ 体力持久度: 9 ]   [体力反射度: 7 ]
 [魂魄集中度: 5 ]   [ 魂魄持久度: 8 ]   [魂魄反射度: 6 ]
 [技量集中度: 5 ]   [ 技量持久度: 8 ]   [技量反射度: 6 ]
 [知力集中度: 4 ]   [ 知力持久度: 7 ]   [知力反射度: 5 ]

  生命力:【 20+5=25 】    生命力2倍:【 50 】   負傷点:【 0 】 

  移動力:【 14 】   呪文使用回数:【 2 】   因果点:【 0 】 

  呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6+2+2=10 】 

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 斥候:1 】【 戦士:2 】【 神官(戦女神):3 】
技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説
◆冒険者技能 :段階:効果 /参照P

【過重移動】   :初歩:効果 /参照P258
【武器:投擲武器】:初歩:効果 /参照P257
【第六感】    :初歩:効果 /参照P255
【護衛】     :習熟:効果 /参照P259
【盾】      :初歩:効果 /参照P258
【挑発】     :初歩:効果 /参照P261
【頑健】     :初歩:効果 /参照P249
【鎧:軽鎧】   :初歩:効果 /参照P257

◆一般技能   :段階:効果 /参照P

【長距離移動】  :初歩:効果 /参照P289
【神学】     :初歩:効果 /参照P280
【信仰心:戦女神】:初歩:効果 /参照P290

◆呪文 
 呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5+3+1=9 】 
 呪文維持基準値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 8+3=11 】
 真言:【 0 】  奇跡:【 3 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 0 】 

◎習得呪文:
《 (小治癒) 》:/参照P328
《 (戦槍) 》 :/参照P332
《 (解毒) 》 :/参照P324

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 近接:【 2 】  弩弓:【 1 】  投擲:【 1+1=2 】 (武器:投擲武器の効果反映)
 ダメージ修正
 近接:【 2 】  弩弓:【 1 】  投擲:【 1 】

◎武器:円盾
【 (戦槌) 】 
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中修正:【 -2 】 ダメージ:【 1d3+1 】
 効果(射程10mで投擲可能) : /参照P196

◎武器:投擲紐
【 (投擲) 】 
 用途/属性/射程:【 片手/殴/30m 】 命中修正:【 +2+1=3 】 ダメージ:【 1d3+1 】
 効果 投擲専用、速射(-4):石弾使用により命中+1 : /参照P386

◎武器:松明
【 (戦槌) 】 
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中修正:【 -1 】 ダメージ:【 1d3 】
 効果なし : /参照P398

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 6+2=8 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6+2+1=9 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正):【 5+1=6 】
 隠密性【良い/0:普通/-4:悪い/-8】

◎鎧:
【 (鋲付きの革鎧) 】
 属性:【軽鎧】  装甲値:【 4+1=5 】  回避値補正:【 -2/2=-1 】  移動力修正:【 -4/2=-2 】  隠密性:【 普通/-4】 
 効果:過重(6/10)【過重移動】の効果反映 /参照P387

◎盾:
【 (円盾) 】
 属性:【 小型盾 】 盾受け修正:【 4 】  盾受け値:【 3+1=4 】  隠密性:【 普通/-4 】 
 効果: 盾受け値に【盾】の効果反映/参照P389

 所持品移動力合計計:【 -4 】

 移動力合計:【 14 】  回避値合計:【 7 】  隠密性合計:【 6-8=-2 】
 装甲値合計:【 5 】  盾受け基準値合計:【 9+4=13 】  装甲値+盾受け値合計:【 9 】
 

◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 2 】修正【 0 】
 基準値【 9 】
◆移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 8 】

◆所持金:銀貨:36枚 
◆所持品
・石弾袋(移動力-2):石弾×10個                /参照P396
・手ごろな石    :10個を所持品に入れている。        /参照P381
・石弾       :10個を石弾袋に入れている。        /参照P396
・呪文抵抗の指輪  :呪文抵抗+2:シナリオ報酬         /参照P410
・治療の水薬×1個 :2d6点の負傷回復。             /参照P406
・強壮の水薬×1個 :1点の消耗回復と1ランクダウン。        /参照P406
・解毒薬×1個   :毒属性の効果1つを取り除く。       /参照P407
・聖印       :奇跡の呪文行使判定+1。           /参照P395
・手当道具×1個  :【応急手当】をするごとに1個消費。 /参照P394

◆その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*4) 
  携帯食(一日セット)*4日分(12食)、衣服
詳細B:
セッション中に頻繁に参照しそうな部分

 [体力集中度: 6 ]   [ 体力持久度: 9 ]   [体力反射度: 7 ]
 [魂魄集中度: 5 ]   [ 魂魄持久度: 8 ]   [魂魄反射度: 6 ]
 [技量集中度: 5 ]   [ 技量持久度: 8 ]   [技量反射度: 6 ]
 [知力集中度: 4 ]   [ 知力持久度: 7 ]   [知力反射度: 5 ]

◎ 判定
2d6+7   怪物知識判定 :2d6+5   観察判定    :2d6+7   第六感判定
2d6     先制判定      :2d6+7  回避判定  :2d6+8  応急手当判定
2d6-2  隠密判定   :2d6+6  手仕事判定 :2d6+12 長距離移動判定
2d6+10 呪文抵抗判定 :2d6+9  移動妨害判定:2d6+8  移動妨害への対抗判定
2d6+9  体力抵抗判定 :2d6+8  魂魄抵抗判定:2d6+7  知力抵抗判定
2d6+9  怪力判定   :2d6+9  脱出判定  :2d6+12 登攀(筋力系)判定
2d6+7  水泳判定   :2d6+6  軽業判定  :2d6+9   登攀(運動系)判定
2d6+6  跳躍判定      :2d6+4   博識判定    :2d6+4   魔法知識判定

●戦闘技能
◎ 防御系技能
  移動力合計:【 14 】装甲値合計:【 5 】装甲値+盾受け値合計:【 9 】
  2d6+13 >盾受け判定:2d6+7  挑発判定 

◎ 攻撃系技能
  ◎武器:円盾    【 (戦槌) 】【 片手/殴/近接 】
  2d6+5  >命中判定 :1d3+1+2  >ダメージ :効果(射程10mで投擲可能)/参照P196

  ◎武器:投擲紐  【 (投擲) 】【 片手/殴/30m 】
  2d6+10 >命中判定 :1d3+1+1  >ダメージ :効果 投擲専用、速射(-4)/参照P386

  ◎武器:松明    【 (戦槌) 】【 片手/殴/近接 】
  2d6+6 >命中判定  :1d3+2  >ダメージ :効果なし/参照P398

  ◎ 効力値 
 〜14:変化無し/15〜19:+1D6/20〜24:+2D6/25〜29:+3D6/30〜39:+4D6/40〜:+5D6 

◎ 魔法系技能
  2d6+9  >呪文行使判定  :2d6+11 >呪文維持判定

◎習得呪文
《 (小治癒) 》/参照P328:《 (戦槍) 》/参照P332:《 (解毒) 》/参照P324:


第1回GM|獅凪 葵様 シナリオ報酬:呪文抵抗の指輪
第2回GM|愛媛の蜜柑様:牧場の防衛
詳細C:
幼少期に親が兵士だったこともあり斥候、戦士として鍛えられる。
だがその父親はとある事件に巻き込まれ死亡してしまう。

母親が一人で養うのに神殿へと通いの見習いとして預けられた。
そして生活していると突如、戦女神の啓示を受け信仰に目覚めた。

※ 戦女神の啓示:「貴女の勇者を探すのです。」

どこにいるかもわからない勇者を探すために冒険者となった。
当面の目標は聖印を手に入れる事。

口癖「神はすべてを見、すべてを愛してらっしゃいます。」
  「あらあら、どうしましょう?」

同じ啓示を受けたライバルがいる。
※ 好敵手「烈火の乙女”メリッサ”」烈火のごとく怒り狂う女性。
  身長高めなスレンダータイプ。ちょっとせっかちさん。

口癖「ど・う・し・て!あなたは!いつもいつも!!」

※ 神官持ちの護衛盾受けキャラです。将来的に挑発や護衛、盾を伸ばす方向でのタンカー予定です。(呪文の習得を思案中です。)
  基本的に近接であれば円盾で殴る!遠距離なら投擲紐を使用します。
  洞窟内では松明を片手に持ち状況次第では(盾を投擲してしまった場合等)松明で殴ります。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力