CoCハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

あひるが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

CoCハウスルールの詳細

キャラクターID: 156343197858axelahiru0707

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
CoCハウスルール

いいね! いいね! 0

キャラクター名: CoCハウスルール
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
※このハウスルールは随時変更、更新いたします。そのため、私の卓に参加するつど、目を通して確認お願い致します。

【レギュレーションについて】
・基本ルルブ6版
・2010サプリ
・2015サプリ


 【クリファン】
・1~5→クリティカル
・96~100→ファンブル
・スペシャルはなし
・どんなに+、-補正がつこうと100ファン、1クリのみ適用いたします
・SAN値チェックにもクリファンは適用いたします(それぞれ確定最小値、最大値)


【成長】
・初期値成功はシナリオ終了後1D10ポイント獲得
・クリティカル、ファンブルはシナリオ終了後にその技能ロール失敗で1D10ポイント獲得(1クリ、100ファンは1d10+5ポイント獲得)
・無駄クリ、無駄ファン(SANCは除く)は好きな技能に1d3ポイント割り振り
・シナリオ終了後にエンドに関わらず、生還できたら1D10ポイント獲得(好きに割り振り)

※KPは成長チェックしないので、各自でメモなりお願いします


【探索】
・RP推奨。
・明確な描写、指定があれば〈目星〉等はロールなしでも情報を出すことがあります
・〈リアルアイデア〉で気づいた情報も〈アイデア〉なしで出すことがあります
・パソコンやスマホを使ってのネット検索は〈コンピュータ〉2倍 or 〈図書館〉
・応急手当、医学の複合ロールは共に技能値が50以上あるときのみ可(2d3回復)

【APP補正】
・APP16~18→異性のNPCに対して、その値分+補正
・APP3~5→異性のNPCに対して、−10補正

※全てのNPCに対して適用するわけではありません


【発狂】
〈一時的狂気〉
・一度に5以上のSAN値が減り、アイデアロールに成功で発症
・短期の表からロールorチョイス
・1d10+4戦闘R(分間)持続

〈不定の狂気〉
・長期の表からロール or チョイス
・1d6セッション or リアルヶ月 継続
・精神分析に成功or睡眠を取ることで一時的に収まる
・トリガーを決め、それを引いたら再度発症
・2度目に不定に陥った場合、期間を1セッション or ヶ月 伸ばして再度同じものを発症

 ※精神分析(物理)は戦闘時のみ認めます。攻撃のロール成功後(ダメボなし)、発狂した者の幸運成功で発狂解除。また、不定の狂気は物理では治りません。


【戦闘】
・基本1Rに〈攻撃〉or〈回復〉or〈庇う〉、〈回避〉+〈受け流し(マーシャルアーツや武道)〉ができる。
・〈庇う〉場合は行動が回ってきていない場合orディレイ宣言時のみ可。DEX×5に成功した場合に庇えます。〈受け流し〉をまだ行っていない場合のみ〈受け流し〉を行えます。
・「〈回避〉に専念」の宣言時は〈攻撃〉が出来ない代わりに、〈回避〉〈受け流し〉に+DEX×1、かつ、何回でも〈回避〉〈受け流し〉ができます。
・素手での受け流しは基本できますが、銃火器に関してはできません
・ノックアウトにキックは適用されません
・上記が適用されるのはPC、NPCのみです。神話生物はその限りではありません

〈スタン〉
スタンガン等で電気ショックを当てられた場合、スタン状態になる場合がある。
・通常成功で1d3Rの間、〈回避〉〈受け流し〉を除く全ての行動不可
・素の値の1/2以下での成功で、首等急所に当たったとし、1d3+1Rの間、〈回避〉〈受け流し〉を除く全ての行動不可、また、〈回避〉〈受け流し〉に-20%の補正が入る

〈部位狙い〉
・攻撃ロールを行う前に宣言することで、部位狙いの状態となる
・素の値の半分以下での成功で部位狙い成功とする(通常成功の場合、部位狙いは失敗し、通常通りダメージが入る)
・相手が武器を持っていた場合、手首 or その武器 への部位狙いに成功し、相手がCON×5に失敗することでその武器を取り落とさせることができる。
・攻撃する部位によって、ダメージは減少する(増加することはない)

〈銃火器〉
・銃火器の先制は適応いたしません
・自分のターンが回ってきた時に、指定された攻撃回数全て攻撃できるものとする
・1Rの間の攻撃対象を変えることはできない
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力