杖突斥候(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

赤茄子が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

杖突斥候の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
杖突斥候

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キャラクター名: 杖突斥候
22 / 44
 / 
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/2562910
メモ:
PL:赤茄子
詳細A:
名前:【 杖突斥候(ハンネス) 】 種族:【 只人 】 性別:【 男 】 年齢【15】 

 経歴:【 商人 / 孤児 / 親友 】  等級:【 白磁級 】 

 身体的特徴:【 小柄 】 

 経験点:【 0 / 4500 】  成長点:【 2 / 28 】 

 冒険回数:【 1 】  冒険達成数:【 1 】

 設定

◆能力値 
【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:4 】 【 知力点:2 】
【 集中度:1 】 【 持久度:4 】 【 反射度:2 】
 [体力集中度: 4 ]   [ 体力持久度: 7 ]   [体力反射度: 5 ]
 [魂魄集中度: 3 ]   [ 魂魄持久度: 6 ]   [魂魄反射度: 4 ]
 [技量集中度: 5 ]   [ 技量持久度: 8 ]   [技量反射度: 6 ]
 [知力集中度: 3 ]   [ 知力持久度: 6 ]   [知力反射度: 4 ]

  生命力:【 22 】    生命力2倍:【 44 】   負傷点:【 0 】 

  移動力:【 19 】   呪文使用回数:【 0 】   因果点:【 3 】 

  呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 

◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 斥候:3 】【 野伏:1 】【 : 】

技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説
◆冒険者技能  :初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果
  【過重行動】    ●    ○    ○    ○    ○  /
 【武器:投擲武器】●    ○    ○    ○    ○  /
  【忍耐】        ●    ○    ○    ○    ○  /
  【体術】        ●    ○    ○    ○    ○  /
  【機先】        ●    ○    ○    ○    ○  /
  【頑健】        ●    ○    ○    ○    ○  /
  【強打攻撃・殴】●    ○    ○    ○    ○  /
  【武器:棍杖】  ●    ○    ○    ○    ○  /

◆一般技能   : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
  【長距離移動】  ●    ○    ○  /
   【交渉】        ●    ○    ○  /
   【生産業:織物】●    ○    ○  /

◆呪文 
 職業LV  真言:【 0 】  奇跡:【 0 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 0 】 

◎習得呪文:

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 3 】  弩弓:【 1 】  投擲:【 3 】
 技能修正  近接:【 1 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 1 】

◎武器:
  【 打狗棒(バトルロッド)】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ  1d6+4/職業修正:【 3 】
 合計ダメージ
 効果: /参照P378

  【 投石紐(スリング)】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/遠距離 】 命中値修正:【 +2 】 
 基本ダメージ  1d3+1/職業修正:【 3 】
 合計ダメージ
 効果: /参照P381

◎効力値 
 〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 10 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 8 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正):【 7 】

◎鎧:
  【 狩人の外套(レンジャーコート)】
 属性:【 軽鎧/革 】  装甲値:【 2 】  回避値補正:【 1 】  移動力修正:【 0 】  隠密性:【 / 0 】 
 効果: /参照P386
 技能修正:【 0 】

◎盾:
  
 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 0 】  回避値合計:【 11 】  隠密性合計:【 7 】
 装甲値合計:【 2 】  盾受け基準値合計:【 8 】  装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 

◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 2 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 7 】

◆所持金:銀貨:17枚 
◆所持品
 治癒の水薬(ヒールポーション)
  鍵開け道具
  手当道具×5
  ずた袋
  解毒薬(アンチドーテ)
  石弾袋
  石弾(ストーンブリット)×10
  罠師道具×5


◆その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6-1) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B
詳細B:
取得銀貨:60枚
詳細C:
孤児院出身の小柄な只人の斥候。

元は商店で働く父と、機織り職人の母を持つ一人息子だった。
しかし、父と母は商談のために別の街へ向かう道中、怪物に襲われ帰らぬ人に。
商談失敗の責任から家と財産を処分され、両親が残した幾ばくかの銀貨以外は、着の身着のままで孤児となる。
その後は神殿が経営する孤児院で生活し、成人後に金を稼げる冒険者になるため、孤児院の仲間と共に修行と労働の日々をおくることになる。
棒術と斥候の技術はその時に学んだもので、ロマンはあるが刃筋を立てる必要がある剣より、木の枝を振り回すだけでも修行になる棒術の方が向いていると思い積極的に修行に明け暮れた。
孤児院出身の冒険者から教わる機会もしばしばあり、同じ冒険者から教えを乞う兄弟子とは、無二の親友。
兄弟子とは年が離れており、現在は青玉等級の冒険者をしている。
すぐに兄弟子の等級に追いつくのが、当面の目標。

成人後に冒険者になるべく修行する彼だが、別の道ももちろんあった。
母譲りの手先の器用さから職人になってもいいし、父に世話になった商人の元で働く選択支もあった。
その考道を考えずにひたすら冒険者を目指すのは、英雄や先輩冒険者への憧れや、手っ取り早く金を稼げるというのもある。
しかし、一番の理由は両親のような犠牲者を出さないために、怪物を倒したいから。
とはいえ、復讐心や正義感を常に持っているわけではなく、基本的には金とうまい料理とワクワクする冒険のことを考えている。

性格は楽天的な自信家。
ゴブリンくらいなら兄弟子と修行で倒したこともあり、依頼でも簡単に倒せると考えている。
しかし、「備えあれば患いなし」という父の言葉から、準備は必要以上に行う。
また、不測の事態は常に起こるものとの心構えもしている。
彼の両親も、護衛を含めた準備をしていたのにもかかわらず、怪物に襲われ死んでしまったのだから。
マクロ:

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