水野 豊音(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

みゅみゃが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

水野 豊音の詳細

キャラクターID: 156447902535myumyamya26

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
水野 豊音

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キャラクター名: 水野 豊音
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メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 登山家の卵 【性別】 女 【年齢】 20 
【出身】 日本 【学校・学位】 女子大生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
65 / 65

【STR】 7 【APP】 12 【SAN】 65
【CON】 9 【SIZ】 15 【幸運】 65
【POW】 13 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 5 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 12 【M P】 13 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 165

《戦闘技能》
☑回避 30%  ☑キック 30%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 60%  ☑聞き耳 50%  ☑応急手当 78%  
☑追跡 30%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 50%  
☑登攀 80%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 73%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  ☑ナビゲート 80%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 65%  □信用 15%  ☑説得 70%  
☑言いくるめ 30%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
心の弱い自分を変えるべく、頼れる先達に助けられながら、前人未到の「狂気山脈」に挑戦し、辛くも踏破を成し遂げた20歳。
  一歩間違えれば皆が死んでいたであろう絶望的な窮地を打破すべく、必死の思いで駆け回りながら、「私が大切な皆を助けるんだ」と事態を収束、なんとか生還し、自身の帰りを心配して待ちわびた家族たちと、お互いに号泣しながらの再開を果たした。
 この一件を通して自分の果たさねばならぬことを意識するようになり、結果として精神面で一回り成長することができた、と実感した。
 だが登山隊の中でただ一人だけ、帰らぬ人となってしまった仲間のことを思い返すたびに、胸が締め付けられる思いで苦しんでいる。

興奮すると「ちょーすごいよー」が口癖に出てくる。


無名峰を登頂する際に右足の中指から小指にかけてを凍傷で喪失した。

不定の狂気:強迫観念(4ヶ月)
どんな局面であれ、「誰が行くか」で揉めた場合は自分が必ずやろうとする。
それがどれほど不得手な内容であっても。

【家族&友人】
父・母・祖父母
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
狂気山脈のハンドアウト→1B: 下界に残した絆
君には大切な人がいる。それは家族か恋人か友人か。彼(彼女)は君の狂気山脈への挑戦に反対していた。だが、長い説得の末、君は頂を目指すことになった。
必ず生きて帰るという約束と共に。
【ミッション:生還する】
マクロ:

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