alloro(アッローロ)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

alloro(アッローロ)の詳細

キャラクターID: 156501764372missile202launcher

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
alloro(アッローロ)

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キャラクター名: alloro(アッローロ)
90 / 90
1 / 1
外部URL: https://bit.ly/35ZRB6x
メモ:
魔法なんぞに頼ってたまるか
転生したら鮫タンク?
詳細A:
◆基本データ

名前: alloro  種族: 鉱人  性別: 男  年齢: 22  身体的特徴: 大柄太っ腹 / 赤髪 / 緑瞳
冒険者レベル: 7  等級: 銅  経歴: 盾砕き / 孤児 / 好敵手
戦士:9 
経験点: 7000 / 39000 成長点: 13 / 260
冒険回数: 23 冒険達成数: 23
【 体力点:6 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:6 】 【 知力点:1 】
【 集中度:4 】 【 持久度:4 】 【 反射度:2 】
生命力:【 45 / 90 】  移動力:【 16 】 呪文使用回数:【 1 】 

◆技能系

【 治癒適正(初歩)】【 強打攻撃・斬(初歩)】【 忍耐(初歩)】【 盾(熟練)】【 護衛(熟練)】
【 強打攻撃・殴(初歩)】【 薙ぎ払い(初歩)】【 頑健(達人)】【 挑発(初歩)】【 鎧:重鎧(達人)】
【 堅牢(達人)】
【 暗視(初歩)】【 工作(初歩)】【 職人:鍛冶(初歩)】【 騎乗(習熟)】


◆武技

【 盾砕き 】【 阿吽覆滅・乙 】【 鶺鴒の尾 】【 呪文偏向 】【 楯の城 】
【 亀甲陣 】【 盾打ち 】【 冠飛ばし 】


◆攻撃 

”武器①【 投斧 】 【 片手 / 斬 / 20 】  効果:強打・斬+0
武器②【 竜の大金棒+1 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:長大・投擲不可・強打殴+4
武器③【 槌鉾 】 【 片手 / 殴 / 近接 】  効果:投擲適用・強打殴+1
武器④【 手鉤 】 【 片手 / 斬刺殴 / 近接 】  効果:投擲不可・受け流し+0・強打斬+0・強打殴+0・刺突+0
攻撃命中時、怪力判定で勝利すると対象を転倒させられる。”
”2d6+19 / 1d3+11 ▼武器①:投斧 命中判定/ダメージ
2d6+21 / 3d6+10 ▼武器②:竜の大金棒+1 命中判定/ダメージ
2d6+19 / 1d6+11 ▼武器③:槌鉾 命中判定/ダメージ
2d6+9 / 1d3+2 ▼武器④:手鉤 命中判定/ダメージ”

◆防御 

2d6+13 ▼回避判定
2d6+28 ▼盾受判定
2d6+-6 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):13 ( 22 )

鎧:【 当世具足 】 種別:【 重鎧 】装甲値:【 7 】 回避値補正:【 -4 】
移動力修正:【 -6 】 隠密性:【 悪い 】 効果: 過重 7/12 斬・刺耐性
盾:【 大盾+1 】 種別:【 大型盾 】 盾受け修正:【 5 】  盾受け値:【 5 】
隠密性:【 悪い 】 効果:なし

◆所持品

所持銀貨:668枚
”
装備品:
鋲付きの鎧下 * 1 / 装甲値+2:装備済み
マント * 1 / 環境に対する体力抵抗+1
胸甲 * 1 / 予備の鎧
体力強化の指輪+1 * 1 / 体力点+1:装備済み
兜 * 1 / 頭部に関わるダメージ-3 頭部に受ける痛打を無効化できる
感知系判定・交渉系判定-1:装備済み

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
治癒の水薬 * 1 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能
強壮の水薬 * 2 / 1点の消耗回復 3時間消耗ランク1下げる 9時間連続使用不可能
解毒剤 * 1 / 毒を一つ選んで消す
鍛冶道具 * 1 / 職人技能判定をする際に必要な道具類
軍馬
spezie(スペツィエ) * 1 / 大きな音や怪物にも動じない馬
移動力45
フリージアのバッジ * 1 / キボウノハナ~♪
”

◆設定

”ラウルス・ファミリーの魂で繋がれた一族。

ラーヴルとは冗談を言い合う仲良しだが、お互いライバル関係にある。

貧しい家庭に生まれ育ち、食うものに困っていた。しかし、村に来た軍人に卓越した技量を見込まれ、若い頃から戦士として訓練を施され、立派に育てられてきた。若くして戦にも参加し、盾砕きとして立派に活躍する等、武勲を積み重ねてきた。しかし、先の大戦で半数以上の仲間を失い、戦場で合流した蜥蜴人のラーヴルの軍と共に戦うが、武力の差を悟り、共に戦場から命からがら逃げ伸びた。

主に前線に立ち、盾を振るい味方を守り、斧を振るい敵の盾を挫く「盾砕き」の頃の戦術を、上手く活用して冒険者をやっている。

最初の冒険で手に入れた大金棒を頼りにしていたが、腐竜を倒して入ったねぐらで、竜の意匠の入った魔法の大金棒を手に入れ、大事にしている。
強敵からの攻撃を精一杯大盾でしのぎ切り、味方を守りつつ倒したことを誇りに思っている。
自分の戦場での移動力に悩み、ひっそりと騎乗戦闘の鍛錬を行い弱点を克服した。

とある鮫神の遺跡を訪れ、鮫に感化し、鮫人に転生する権利を得ている。本人もまんざらではない。”

◆経験したセッション
「ゴブリン退治さ!」 経験点1500点 成長点3点 収入50枚
「施療院より、薬草採取」 経験点1750点 成長点4点 収入90枚
「蛇の森」 経験点1500点 成長点3点 収入59枚
「下水道に潜む影」 経験点1500点 成長点3点 収入59枚
「永猿」 経験点1250点 成長点4点 収入39枚
「牙の村」 経験点1500点 成長点3点 収入140枚
「朽ちぬ約束、朽ちる小鬼」 経験点1500点 成長点3点 収入155枚
「砂漠と少女」 経験点1500点 成長点3点 収入154枚
「Goblinado」 経験点1500点 成長点3点 収入96枚
「山より吹く魔風」 経験点1500点 成長点4点 収入112枚
「砂漠の取れ高王」 経験点1500点 成長点5点 収入92枚
「突入セヨ! 発動!桜花作戦!」 経験点2500点 成長点5点 収入180枚
「沼地の巨蟹王」 経験点1500点 成長点3点 収入134枚
「『飽くなき祈りの果て』三話」 経験点1500点 成長点3点 収入102枚
「激突!人喰鬼の遺跡!」 経験点1500点 成長点4点 収入224枚
「里山の害人(?)退治」 経験点1500点 成長点3点 収入205枚
「緊急依頼!デスクローを討伐せよ!~デスクローの逆襲!~」 経験点2000点 成長点4点 収入102枚
「話は聞かせてもらった、四方世界は滅亡する!」 経験点1500点 成長点3点 収入143枚
「紋章の遺跡」 経験点1500点 成長点3点 収入290枚
「怨嗟に呑まれた騎士」 経験点1500点 成長点3点 収入402枚
「介錯無用」 経験点1500点 成長点3点 収入179枚
「鮫神の遺跡」 経験点1500点 成長点3点 収入142枚
”「王様CPアルちゃん珍道中第一部
『Slay Titan』」 経験点1500点 成長点55点 収入370枚”
詳細B:
■PC名: alloro
■鉱人/7レベル/銅
HP:45 ( 90 )
装甲値(盾受け時):12 ( 21 )
移動力:16
呪文回数:1
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+19 ▼武器①:投斧 命中判定 強打斬+2
2d6+21 ▼武器②:竜の大金棒+1 命中判定 強打殴+6
2d6+19 ▼武器③:槌鉾 命中判定 強打殴+3
2d6+9 ▼武器④:手鉤 命中判定
1d3+11 ▼武器①:投斧 ダメージ判定
3d6+10 ▼武器②:竜の大金棒+1 ダメージ判定
1d6+11 ▼武器③:槌鉾 ダメージ判定
1d3+2 ▼武器④:手鉤 ダメージ判定
2d6+13 ▼回避判定
2d6+13 ▼受け流し判定
2d6+28 ▼盾受判定 C10 B7+2
2d6+17 ▼移動妨害判定
2d6+19 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+16 ▼挑発判定
2d6+12 ▼戦術移動
2d6+5 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■抵抗系判定========================================
2d6+12 ▼呪文抵抗判定
2d6+15 ▼体力抵抗判定
2d6+12 ▼魂魄抵抗判定
2d6+10 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+19 ▼怪力判定
2d6+19 ▼脱出判定
2d6+19 ▼登攀判定(筋力)
2d6+17 ▼水泳判定
2d6+10 ▼登攀判定(運動)
2d6+10 ▼軽業判定
2d6+10 ▼跳躍判定
2d6+10 ▼応急手当判定
2d6+10 ▼手仕事判定
2d6+10 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+11 ▼工作判定(集中度)
2d6+14 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+10 ▼調理判定(集中度)
2d6+-6 ▼隠密判定
2d6+-6 ▼不意打ち判定
2d6+5 ▼観察判定
2d6+3 ▼第六感判定
2d6+5 ▼博識判定(集中度)
2d6+5 ▼神学判定(集中度)
2d6+5 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+5 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+5 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+5 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+12 ▼迷宮知識判定
2d6+5 ▼地図製作判定(集中度)
2d6+21 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+5 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+10 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+7 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+7 ▼拷問判定(集中度)
2d6+7 ▼統率判定(集中度)
2d6+5 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+7 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+6 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+11 ▼労働判定(鍛冶職人)(持久度)
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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