laurel(ローレル)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

laurel(ローレル)の詳細

キャラクターID: 156501903522missile202launcher

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
laurel(ローレル)

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キャラクター名: laurel(ローレル)
50 / 50
2 / 2
外部URL: https://bit.ly/2QhS8v7
メモ:
綺麗な厄災リンク
詳細A:
◆基本データ

名前: Laurel  種族: 森人  性別: 男  年齢: 20  身体的特徴: 中肉中背 / 金髪 / 緑瞳
冒険者レベル: 6  等級: 翠玉  経歴: 半森人 / 平穏 / 後輩
【 戦士:0 】【 武道家:0 】【 野伏:7 】【 斥候:0 】
【 魔術師:0 】【 神官:0 】【 竜司祭:0 】【 精霊使い:4 】
経験点: 2000 / 23000 成長点: 4 / 156
冒険回数: 13 冒険達成数: 13
【 体力点:1 】 【 魂魄点:4 】 【 技量点:5 】 【 知力点:4 】
【 集中度:3 】 【 持久度:1 】 【 反射度:4 】
生命力:【 25 / 50 】  移動力:【 44 】 呪文使用回数:【 2 】 

◆技能系

【 武器:弩弓(達人)】【 応急手当(初歩)】【 幸運(初歩)】【 狙撃(初歩)】【 速射(熟練)】
【 機先(習熟)】【 頑健(習熟)】【 曲射(習熟)】【 体術(初歩)】【 刺突攻撃(初歩)】
【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】
【 暗視(習熟)】【 精霊の愛し子(初歩)】【 芸能:演奏(初歩)】【 統率(習熟)】【 ()】
【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】【 ()】

◆呪文

2d6+7 ▼呪文行使判定:精霊
2d6+5 ▼呪文維持判定:精霊

《 命水 》《 使役 》《 隠蔽 》《 燐光 》《  》
《  》《  》《  》《  》《  》
《  》《  》《  》《  》《  》

◆攻撃 

武器①【 短弓 】 【 両手 / 刺 / 60 】  効果:刺突+1、速射ー4、矢消費
武器②【 オオワシの弓(長弓+1) 】 【 両手 / 刺 / 120 】  効果:刺突+1、速射ー4、矢消費、長大
武器③【 飛棍 】 【 片手 / 殴 / 30 】  効果:投擲専用、強打殴+0
武器④【  】 【  /  /  】  効果:
2d6+19 / 1d6+7 ▼武器①:短弓 命中判定/ダメージ
2d6+20 / 2d6+9 ▼武器②:オオワシの弓(長弓+1) 命中判定/ダメージ
2d6+15 / 1d3+8 ▼武器③:飛棍 命中判定/ダメージ
2d6+8 / +0 ▼武器④: 命中判定/ダメージ

◆防御 

2d6+10 ▼回避判定
2d6+9 ▼盾受判定
2d6+17 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

鎧:【 野伏の外套 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 良い 】 効果: 野伏レベルを持つ際、隠密+2

◆所持品

所持銀貨:294枚
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
携帯食*21
衣類
松明*6
矢筒*1 / 自由行動で装填可能
矢*13 / 弓に使う矢
手当道具*5 / 応急手当が可能
化膿止めの軟膏*10 / 応急手当判定+2
解毒剤*1 / 毒を一つ治癒
強壮の水薬*2 / 疲労1d3回復、3時間消耗ランク-1
円匙*1 / 地面を掘る為の物
10フィート棒*1 / 壁や地面を叩いて罠を調べるもの
鍵開け道具*1 / 鍵を開けるのに使える道具類
”煙玉*1 / 半径10mを塞ぐ
2R or 5R”
”催涙弾*1 / 命中-2 射程10mの投擲武器 
命中すればー4の視界が悪い事によるペナルティをうける”
楽器:オカリナ*1 / 演奏可能
治癒の水薬*1 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能
”アルミニウム青銅貨*1 / ジポティニナの遺跡で見つけた偽金貨。
加工技術があれば宝だが、技術が失われた現在は、ただの美術品。
ローレルが魔神王のなりかけを倒した時の思い出。”



◆設定

”ラウルス・ファミリーの魂で繋がれた一族。

只人のローリエと仲が良く、妹の様に可愛がっている。

偉大なる金等級の冒険者の住む里で育つ。半森人なので森人にしては成長がかなり早く、弓術が秀でており、たった16歳にして弓の腕で一人前と認められた。
近くの村に住む妹分のローリエからは頼りにされている。ローリエが冒険者になると聞いて、一緒に冒険者になることを決めた。
村の人にとっては、「生まれたと思ったら村を出ていった風の様な子供」と思われているらしい。
いつか自分も、その金等級の冒険者「魔弾の射手」のようになるのが夢。

優しく、穏やかな性格。基本はマイペースで情に振られないが、怒ると静かになる。精霊とは割と仲良し。

探索では野伏らしく敵や罠を探し、戦闘では自慢の弓術を披露する。時には精霊の力を借りて、後衛として一党に尽力する。

スピードワゴンとの冒険で、冒険者の楽しさに気づき始めた。
ジポティニナの遺跡で、魔神王のなり損ないを、死にかけながらも倒した経験がある。
ハルジオンの咲く花畑で待つ少女を魔神の手から救った事があり、その子に似た顔の冒険者が居る事を知っている。”

◆経験したセッション

「小鬼退治?」 経験点1500点 成長点3点 収入73枚
「赤ちゃんを救え!」 経験点1500点 成長点3点 収入49枚
「薬草採取任務」 経験点1500点 成長点3点 収入62枚
「小鬼の踊り場」 経験点1500点 成長点5点 収入29枚
「師弟の絆」 経験点2000点 成長点5点 収入58枚
「ゴブリン大戦 道の陣」 経験点1500点 成長点5点 収入142枚
「冒険家スピードワゴン ゴブリンの強者と黄金盾」 経験点1500点 成長点5点 収入208枚
「健康のためならなんでもする」 経験点1500点 成長点3点 収入62枚
「冒険家スピードワゴン 砂漠の海上都市」 経験点1500点 成長点5点 収入120枚
「冒険家スピードワゴン ジポティニナの財宝セカンド」 経験点1500点 成長点5点 収入112枚
「魔の宿る剣」 経験点1500点 成長点3点 収入90枚
「ハルジオンの花が揺れるころに」 経験点1500点 成長点3点 収入102枚
「風車の義賊」 経験点1500点 成長点3点 収入86枚
詳細B:
■PC名: Laurel
■森人/6レベル/翠玉
HP:25 ( 50 )
装甲値:2
移動力:44
呪文回数:2
■戦闘判定========================================
2d6+2 ▼先制判定
2d6+19 ▼武器①:短弓 命中判定 刺突+1
2d6+20 ▼武器②:オオワシの弓(長弓+1) 命中判定 刺突+1
2d6+15 ▼武器③:飛棍 命中判定
2d6+8 ▼武器④: 命中判定
1d6+7 ▼武器①:短弓 ダメージ判定
2d6+9 ▼武器①:オオワシの弓(長弓+1) ダメージ判定
1d3+8 ▼武器①:飛棍 ダメージ判定
+0 ▼武器①: ダメージ判定
2d6+10 ▼回避判定
2d6+9 ▼盾受判定
2d6+5 ▼移動妨害判定
2d6+4 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中)
2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+7 ▼挑発判定
2d6+13 ▼戦術移動
2d6+11 ▼呪文行使判定:精霊
2d6+9 ▼呪文維持判定:精霊
2d6+1 ▼幸運判定
■抵抗系判定========================================
2d6+14 ▼呪文抵抗判定
2d6+11 ▼体力抵抗判定
2d6+14 ▼魂魄抵抗判定
2d6+14 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+4 ▼怪力判定
2d6+4 ▼脱出判定
2d6+2 ▼登攀判定(筋力)
2d6+15 ▼水泳判定
2d6+14 ▼登攀判定(運動)
2d6+16 ▼軽業判定
2d6+16 ▼跳躍判定
2d6+16 ▼応急手当判定
2d6+15 ▼手仕事判定
2d6+15 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+8 ▼工作判定(集中度)
2d6+6 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+8 ▼調理判定(集中度)
2d6+17 ▼隠密判定
2d6+19 ▼不意打ち判定
2d6+11 ▼怪物知識判定
2d6+14 ▼観察判定
2d6+15 ▼第六感判定
2d6+7 ▼博識判定(集中度)
2d6+7 ▼神学判定(集中度)
2d6+14 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+7 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+7 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+7 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+8 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+4 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+7 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+9 ▼統率判定(集中度)
2d6+7 ▼祈祷判定(集中度)
2d6+11 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+7 ▼鑑定判定(集中度)
2d6+7 ▼沈着冷静判定(集中度)
2d6+6 ▼芸能知識判定(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
詳細C: ※ 公開されていません。
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