水島 鴨太(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

poppo5656が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

水島 鴨太の詳細

キャラクターID: 156592153205poppo5656

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
水島 鴨太

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キャラクター名: 水島 鴨太
12 / 12
11 / 11
外部URL:
メモ:
正常
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 スポーツ選手 【性別】 男 【年齢】 27 
【出身】 日本 【学校・学位】 学士 
【精神的な障害】 特になし 

【SAN値】 現在 / 最大
55 / 99

【STR】 10 【APP】 11 【SAN】 55
【CON】 11 【SIZ】 13 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 16 【EDU】 12 【知識】 60
【H P】 12 【M P】 11 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 240
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☑回避 60%  ☑キック 75%  ☑マーシャルアーツ 75%  
□投擲 25%  ☑こぶし 60%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き 43%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
□剣術 %  

《探索技能》
☑目星 75%  ☑聞き耳 50%  ☑応急手当 70%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
☑登攀 50%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
☑跳躍 70%  ☑機械修理 70%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
タオル 応急セット 携帯 財布 十徳ナイフ タバコ ライター 携帯灰皿 


【現金】 100000 【預金/借金】 10000000

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
 700万   3500万
【不動産】  【住所】
 持ち家なし  不定
【家族&友人】
 家族友人なし
【狂気の症状】
 とくになし
【負傷】
 とくになし
【傷跡など】
 体に擦り傷、打撲の跡が多くある。四肢の損傷などはなし。
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
 なし
【アーティファクト】
 なし
【学んだ呪術】
 なし
【遭遇した超自然の存在】
 なし
【探索者の履歴】
 新規キャラクター
詳細C:
幼い頃に両親が亡くなり施設で育てられたが、周りの環境に馴染めず嫌がらせを受ける。
このため護身術として空手を習った結果かなりの腕になった。
成人して施設を出た後は学生時代の大会成績と穏やかな性格を買われ、上流階級の子供たちに護身術として空手を教えるようになる。
この仕事の中には子供の護衛も含まれており、雇われている期間中は子供の側にいることが多い。
手先が器用なため機械の修理が得意。
人が多い所が嫌いなため、一人で黙々とやれる暇つぶしを探している時に身の回りの機械を弄り始めたのがきっかけ。
雇用期間が終わると一人でふらりと旅に出て、気に入った場所でしばらく籠る。
その近くで雇用主が見つかれば仕事をする、といった具合に長く一つ所に留まることはない。
最近はあまり大会に出ていない、人前に出ると疲れるから。


マクロ:

マクロはありません。

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