アテナ(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

みつが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

アテナの詳細

キャラクターID: 156784080055anmitu73

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
アテナ

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キャラクター名: アテナ
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外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/2647887
メモ:
PL:みつ
暗視 剣の加護/優しき水
詳細A:
【種族】エルフ 【性別】女 【年齢】 【生まれ】神官

《基礎能力値》
【技】 9 【A】 6 【B】 10
【体】 5 【C】 1 【D】 12
【心】12 【E】 4 【F】  7
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】 6+ 1+ 2= 18 [器用度ボーナス:3]
【敏捷度】10+ 1+ 0= 20 [敏捷度ボーナス:3]
【筋 力】 1+ 0+ 0=  6 [筋 力ボーナス:1]
【生命力】12+ 1+ 0= 18 [生命力ボーナス:3]
【知 力】 4+ 1+ 2= 19[知 力ボーナス:3]
【精神力】 7+ 0+ 0= 19 [精神力ボーナス:3]
 
[生命抵抗力:7] 【HP】30
[精神抵抗力:7] 【MP】31

[冒険者レベル:4] 【経験点】272

【技能】
[ファイター:1]
[プリースト:4]
[レンジャー:1]
[セージ:2]

《判定パッケージ》
[技巧:0] [運動:0] [観察:0] [知識:0]

《魔力》※魔法使い系技能ごとに
ソーサラー [魔力A:0]
プリースト [魔力B:4]

[魔物知識:5] [先制力:0] 【移動力】 3m/ 20m/ 60m 

【基本命中力】 【追加ダメージ】 【基本回避力】

《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ
      クォータースタッフ(2H) 4: 1: 4: 14: 12: 2

《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
      アラミドコート(非金属) 5: +1: 2

[合計回避力:5]
[合計防護点:3]

【種族特性】暗視、剣の加護/優しき水
【戦闘特技】魔法拡大/数  防具習熟A/非金属鎧
【魔法など】神聖魔法
詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】
 
《フェロー報酬》
【経験点】あり/なし 【報酬】要望/不要

《所持アイテム》

《装飾品》
【頭】帽子(革)
【顔】
【耳】
【首】
【背中】聖印
【右手】
【左手】叡智の腕輪/宗匠の腕輪
【腰】
【足】
【その他】

【言語】 交易共通語(会/読) エルフ語(会/読) 魔法文明語(会/読)

【穢れ値】0 【名誉点】15/15 【ランク】  級

《所持金》
【現金】1369 【預金/借金】0
詳細C:
【経歴】
大切な人と生き別れている/魔物を倒したことがある/近所では一番の物知りだった

【冒険に出た理由】名声を得るために

「僕の名前はアテナ。種族はエルフで神官をしています!お薬と、魔物についての知識も多少はあります。あと、知り合いからはよく大食らいと言われます。お力になれればと思います。よろしくお願いします!」
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

隠蔽判定|2d6+3

解除判定|2d6+3

罠設置判定|2d6+3

応急手当判定|2d6+3

受け身判定|2d6+4

隠密判定|2d6+4

軽業判定|2d6+4

跳躍判定|2d6+4

登攀判定(敏捷)|2d6+4

登攀判定(筋力)|2d6+2

尾行判定|2d6+4

腕力判定|2d6+2

生死判定|2d6+5

生命抵抗力判定|2d6+5

精神抵抗力判定|2d6+6

足跡追跡判定|2d6+3

異常感知判定|2d6+3

聞き耳判定|2d6+3

危機感知判定|2d6+3

探索判定|2d6+3

地図作成判定|2d6+3

天候予測判定|2d6+3

罠回避判定|2d6+3

見識判定|2d6+4

真偽判定|2d6+5

病気知識判定|2d6+4

文献判定|2d6+4

文明鑑定判定|2d6+4

宝物鑑定判定|2d6+4

魔物知識判定|2d6+4

薬品学判定|2d6+4

魔法行使判定|2d6+7

命中力判定|2d6+5

威力判定|k14+2@12

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