アイズ・ティアライト / ピーファウル(CAST ver3用キャラクターシート)
弐魚が作成したTRPG「CAST ver3」用のキャラクターシートです。
アイズ・ティアライト / ピーファウルの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用後はコメントください) | ||
TRPGの種別: | CAST ver3 |
いいね! 1 |
キャラクター名: | アイズ・ティアライト / ピーファウル | |
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詳細A: |
アクターネーム[アイズ・ティアライト] 機体名[ミストカルフ] 所持金[] 経験点[] パイロットスキル [小銃適正] [ブースト適正] [ミサイル適正] [ブレード適正] [その他経歴] [機体のステータス] フレーム種類[中型] 各部位耐久度[頭部100][右腕200][左腕200][胴体400][右脚200][左脚200] 装甲合計[実200/EN100] EN出力[2] EN容量[30] オーバーヒート時回復量[2] 積載量[2500/2500] 装備状況 胴体両背部[右ATET-トールハンマーET][左ATET-トールハンマーET]両肩横部[右VU-MSL-50][左VU-MSL-50]右手[ATENR-ドラゴン]左手[ATES-ボルトブレード・ハイパワー] ハンガー[右 VU-HG-40][左 VU-CN-01]フレーム[ATC-トールハンマーM] ジェネレーター[ATGN-トールハンマーGN] ブースター[VU-BST-50L] 瞬発性能[1;-40 2;-20 3;20 4;30 5;40] ブースト時EN消費[5] 合計移動力[歩行2][ブースト3] [ここから下に、装備している全ての武器の情報をコピペする。] 名称[VU-MSL-50] 開発企業[VUHI] 武器種類[ミサイル(対軽量機)] 価格[50000] 重量[300] 攻撃力[20] 貫通力[10] 衝撃力[1] 属性[実弾] その他特殊効果[ ] 消費EN[ ] 搭載可能部位[両背部] 武器命中率(確実に胴体に命中する)[70] 最大射程[5~10] 最適射程[無し] 減衰率[無し] ロック速度(この数値だけ1ターン中にロックできる)[5] 最大ロック数[10](ロック可能な最大数) マガジン装弾数[10] リロードターン[1] 名称[ATENR-ドラゴン] 開発企業[ATDL] 武器種類[ENライフル(万能型)] 価格[60000] 重量[300] 攻撃力[100] 貫通力[400] 属性[EN] その他特殊効果[ ] 消費EN[2] 最適距離での命中率[50] 最大射程[10] 精密攻撃性能[40] 最適距離[1~6] 減衰率[10] 発射数[1(×2)] マガジン装弾数[4] リロードターン[1] 名称[ATES-ボルトブレード・ハイパワー] 開発企業[ATDL] 武器種類[ENブレード(対重量機)] 価格[60000] 重量[500] 攻撃力[700] 貫通力[200] 衝撃力[4] 属性[EN] その他特殊効果[ ] 消費EN[7] 武器命中率[40] 最大射程[2] 精密攻撃性能[20] 最適距離[1] 減衰率[10] ATDL製の標準的なENライフル。攻撃力こそ低いがプラズマの収束率が高く、貫通力が高いのが特徴。 名称[VU-CN-01] 開発企業[VUHI] 武器種類[実体ナイフ(対軽量機)] 価格[50000] 重量[100] 攻撃力[200] 貫通力[100] 衝撃力[0] 属性[実弾] その他特殊効果[ハンガー] 消費EN[ ] 最適距離の命中率[90] 最大射程[1] 精密攻撃性能[40] 第1世代兵装に分類されるCAST用のナイフ。CASTの最初期の兵装の一つでもあり、ハンドガン、ブレードと共によく使用された。 名称[VU-HG-40] 開発企業[VUHI] 武器種類[ハンドガン(対軽量機)] 価格[30000] 重量[100] 攻撃力[100] 貫通力[50] 衝撃力[2] 属性[実弾] その他特殊効果[ハンガー、発射数だけ精密攻撃性能の判定を行う] 消費EN[ ] 最適距離の命中率[80] 最大射程[5] 精密攻撃性能[50] 最適距程[1~2] 減衰率[20] 発射数[1(×4)] マガジン装弾数[12] リロードターン[0] 第4世代兵装に分類されるVUHI製のハンドガン。近接戦闘での高い命中率を誇り、リロードも非常に早く、しかも非常に軽量で扱いやすいが、一発あたりの威力が低く射程も短い。 |
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詳細B: |
[NPC機体のステータス(固定のステータスが設定されているが、パーツの数値が固定値より低い場合はそれに従う。重量補正も受けない。基本的に攻撃を回避しない。)] フレーム種類[ ] 各部位耐久度(通常より-200される。200以下の場合は100になるまでマイナスする。)[頭部 ][右腕 ][左腕 ][胴体 ][右脚 ][左脚 ] 装甲合計(フレーム種類が軽量型の場合)[実100/EN0](フレーム種類が中型、もしくは特殊脚部の場合)[実200/EN100](フレーム種類が重量型、タンクの場合)[実300/EN200] EN出力[ ] EN容量[ ] オーバーヒート時回復量[ ] 積載量[ / ] 装備状況 胴体両背部[右 ][左 ]両肩横部[右 ][左 ]右手[ ]左手[ ] ハンガー[右 ][左 ]フレーム[ ] ジェネレーター[ ] [ここから下に、装備している全ての武器の情報を書く。NPCを複数出す場合は威力半減] [自動戦闘用テンプレート] 1[ ]とき、 [ ]する。 2[ ]とき、 [ ]する。 3[ ]とき、 [ ]する。 4[ ]とき、 [ ]する。 5[ ]とき、 [ ]する。 6[ ]とき、 [ ]する。 [選択肢一覧] [~とき、の選択肢] 銃射程外の 砲射程外の ミサイル射程外の ブレード射程外の 銃射程内の 砲射程内の ミサイル射程内の ブレード射程内の ブレードで攻撃された 銃砲やミサイルで攻撃された [~する。の選択肢] 最寄りの障害物へ移動し、障害物が無い場合は最短ルートで退避 最短ルートで接近 最短ルートで退避 ブレードで攻撃 銃で攻撃 砲で攻撃 ミサイルで攻撃 ブーストで回避 ブーストを使わずに回避 |
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詳細C: |
設定 ATDL所属のCASTアクター。 『リバイヴ』内のアクター研究計画である『ユーカリプタス』計画の出身であり、その中の『第17研究区画』で設計開発された被験体。 『欠陥品』として『ユーカリプタス』凍結に伴い廃棄される予定であったが、素体を欲したATDLの生体開発部門に亡命した。その後同社の支援を受け、アクターとして活動している。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 156921822591montnix193