アイズ・ティアライト / ピーファウル(CAST ver3用キャラクターシート)

弐魚が作成したTRPG「CAST ver3」用のキャラクターシートです。

アイズ・ティアライト / ピーファウルの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: CAST ver3
アイズ・ティアライト / ピーファウル

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キャラクター名: アイズ・ティアライト / ピーファウル
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外部URL:
メモ:
詳細A:
アクターネーム[アイズ・ティアライト]

機体名[ミストカルフ]
所持金[]
経験点[]
パイロットスキル
[小銃適正]
[ブースト適正]
[ミサイル適正]
[ブレード適正]
[その他経歴]

[機体のステータス]
フレーム種類[中型]
各部位耐久度[頭部100][右腕200][左腕200][胴体400][右脚200][左脚200]

装甲合計[実200/EN100]
EN出力[2]
EN容量[30]
オーバーヒート時回復量[2]
積載量[2500/2500]
装備状況 胴体両背部[右ATET-トールハンマーET][左ATET-トールハンマーET]両肩横部[右VU-MSL-50][左VU-MSL-50]右手[ATENR-ドラゴン]左手[ATES-ボルトブレード・ハイパワー] ハンガー[右 VU-HG-40][左 VU-CN-01]フレーム[ATC-トールハンマーM] ジェネレーター[ATGN-トールハンマーGN] ブースター[VU-BST-50L]

瞬発性能[1;-40 2;-20 3;20 4;30 5;40]
ブースト時EN消費[5]
合計移動力[歩行2][ブースト3]

[ここから下に、装備している全ての武器の情報をコピペする。]

名称[VU-MSL-50]
開発企業[VUHI]
武器種類[ミサイル(対軽量機)]
価格[50000]
重量[300]
攻撃力[20]
貫通力[10]
衝撃力[1]
属性[実弾]
その他特殊効果[ ]
消費EN[ ]
搭載可能部位[両背部]
武器命中率(確実に胴体に命中する)[70]
最大射程[5~10]
最適射程[無し]
減衰率[無し]
ロック速度(この数値だけ1ターン中にロックできる)[5]
最大ロック数[10](ロック可能な最大数)
マガジン装弾数[10]
リロードターン[1]

名称[ATENR-ドラゴン]
開発企業[ATDL]
武器種類[ENライフル(万能型)]
価格[60000]
重量[300]
攻撃力[100]
貫通力[400]
属性[EN]
その他特殊効果[ ]
消費EN[2]
最適距離での命中率[50]
最大射程[10]
精密攻撃性能[40]
最適距離[1~6]
減衰率[10]

発射数[1(×2)]
マガジン装弾数[4]
リロードターン[1]

名称[ATES-ボルトブレード・ハイパワー]
開発企業[ATDL]
武器種類[ENブレード(対重量機)]
価格[60000]
重量[500]
攻撃力[700]
貫通力[200]
衝撃力[4]
属性[EN]
その他特殊効果[ ]
消費EN[7]
武器命中率[40]
最大射程[2]
精密攻撃性能[20]
最適距離[1]
減衰率[10]

ATDL製の標準的なENライフル。攻撃力こそ低いがプラズマの収束率が高く、貫通力が高いのが特徴。

名称[VU-CN-01]
開発企業[VUHI]
武器種類[実体ナイフ(対軽量機)]
価格[50000]
重量[100]
攻撃力[200]
貫通力[100]
衝撃力[0]
属性[実弾]
その他特殊効果[ハンガー]
消費EN[ ]
最適距離の命中率[90]
最大射程[1]
精密攻撃性能[40]

第1世代兵装に分類されるCAST用のナイフ。CASTの最初期の兵装の一つでもあり、ハンドガン、ブレードと共によく使用された。

名称[VU-HG-40]
開発企業[VUHI]
武器種類[ハンドガン(対軽量機)]
価格[30000]
重量[100]
攻撃力[100]
貫通力[50]
衝撃力[2]
属性[実弾]
その他特殊効果[ハンガー、発射数だけ精密攻撃性能の判定を行う]
消費EN[ ]
最適距離の命中率[80]
最大射程[5]
精密攻撃性能[50]
最適距程[1~2]
減衰率[20]

発射数[1(×4)]
マガジン装弾数[12]
リロードターン[0]

第4世代兵装に分類されるVUHI製のハンドガン。近接戦闘での高い命中率を誇り、リロードも非常に早く、しかも非常に軽量で扱いやすいが、一発あたりの威力が低く射程も短い。
詳細B:
[NPC機体のステータス(固定のステータスが設定されているが、パーツの数値が固定値より低い場合はそれに従う。重量補正も受けない。基本的に攻撃を回避しない。)]
フレーム種類[ ]
各部位耐久度(通常より-200される。200以下の場合は100になるまでマイナスする。)[頭部 ][右腕 ][左腕 ][胴体 ][右脚 ][左脚 ]

装甲合計(フレーム種類が軽量型の場合)[実100/EN0](フレーム種類が中型、もしくは特殊脚部の場合)[実200/EN100](フレーム種類が重量型、タンクの場合)[実300/EN200]
EN出力[ ]
EN容量[ ]
オーバーヒート時回復量[ ]
積載量[ / ]
装備状況 胴体両背部[右 ][左 ]両肩横部[右 ][左 ]右手[ ]左手[ ] ハンガー[右 ][左 ]フレーム[ ] ジェネレーター[ ]

[ここから下に、装備している全ての武器の情報を書く。NPCを複数出す場合は威力半減]

[自動戦闘用テンプレート]
1[ ]とき、
  [ ]する。

2[ ]とき、
  [ ]する。

3[ ]とき、
  [ ]する。

4[ ]とき、
  [ ]する。

5[ ]とき、
  [ ]する。

6[ ]とき、
  [ ]する。

[選択肢一覧]
[~とき、の選択肢]
銃射程外の
砲射程外の
ミサイル射程外の
ブレード射程外の
銃射程内の
砲射程内の
ミサイル射程内の
ブレード射程内の
ブレードで攻撃された
銃砲やミサイルで攻撃された
[~する。の選択肢]
最寄りの障害物へ移動し、障害物が無い場合は最短ルートで退避
最短ルートで接近
最短ルートで退避
ブレードで攻撃
銃で攻撃
砲で攻撃
ミサイルで攻撃
ブーストで回避
ブーストを使わずに回避
詳細C:
設定
ATDL所属のCASTアクター。
『リバイヴ』内のアクター研究計画である『ユーカリプタス』計画の出身であり、その中の『第17研究区画』で設計開発された被験体。
『欠陥品』として『ユーカリプタス』凍結に伴い廃棄される予定であったが、素体を欲したATDLの生体開発部門に亡命した。その後同社の支援を受け、アクターとして活動している。


マクロ:

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キャラクターID: 156921822591montnix193

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

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