【引退】祭 みなと(まつり みなと)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

るぅが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

【引退】祭 みなと(まつり みなと)の詳細

キャラクターID: 157390854409Ru1nash

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
【引退】祭 みなと(まつり みなと)

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キャラクター名: 【引退】祭 みなと(まつり みなと)
9 / 9
14 / 14
外部URL:
メモ:
OPP:20
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 大学生(大学教授ベース) 【性別】 女 【年齢】 20 
【出身】 神奈川 【学校・学位】 くとぅるふ大学 
【精神的な障害】 右肩に緑色の蛇の痣 

【SAN値】 現在 / 最大
57 / 97

【STR】 13 【APP】 18 【SAN】 75
【CON】 9 【SIZ】 9 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 10 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 9 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
□回避 25%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  ☑こぶし 70%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 75%  ☑聞き耳 65%  ☑応急手当 70%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 14%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 70%  
□登攀 42%  □鍵開け 1%  □精神分析 30%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 65%  ☑信用 70%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 2%  □歴史 20%  □オカルト 10%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 58%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  ☑薬学 72%  
□地質学 1%  □博物学 10%  ☑医学 75%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ・財布・応急セット・電子辞書・参考書・白衣・学生証・化粧道具・メイド服・おかし


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
ルーティ:帰国子女の先輩。学園でお世話になっている人
大蔵 勇(PLかたやさん):高校時代の先輩。パイセン遊びに連れてって!な感じで絡む
アキ:友人で、先輩で、、、かけがえのない大切な仲間です!
ジョニー:ルーティ先輩の友人。先輩の先輩は先輩です!の理論で先輩として親しむつもり。
祭 姫:とある島で引き取った子。照れ屋な友人を探しに、世界を旅しに行きましょうか。
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡(or思い出)など】
???:あの世界の記憶を持ちながら、彼と共に、この時代を、生きていくこと

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
人魚の血:飲むとHP1d6+1回復(一回限り)

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
ティンダロスの猟犬
タウィル・アト=ウムル
タウィル・アト=ウムルの子

【探索者の履歴】
沼男は誰だ 第3END
鬼ノ怪 生還
平成葬送 NEXT FUTURE END
迷宮列車 TRUE END 70万get
幸福な悪夢の夜 生還
泡沫なる夢 Dエンド
詳細C:
大学教授(選択技能2種:薬学・医学)
→医学系の大学生

特徴表・好意を寄せられている
→適応タイミングはキーパーさんにお任せします。

テンションはわりかし高めなJD
見た目的によく勘違いされるかもしれないがリケジョ(しかも医学科)
遊びまくってるようにみえるが、めっちゃ勉強家
苦学生であり頭もそこまでよくないが、
将来のことと家族のことを考えて根性で医学部に入った。
帰国子女の先輩がいて、その人にいろいろと教わってなんとか過酷な大学生活を切り抜けている。
外見や医学生のステータスのせいでやたらとめんどくさい人に絡まれ続けたため、
ある程度鋭いパンチを打てるように特訓した背景アリ(先輩の入れ知恵)
自分の中身を見てくれる人に関してはだいぶ友好的。JD度もあがる。

バイト先はメイド喫茶。趣味はコスプレ。
PNTからー #01931e[1,147,30] 
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case1
先輩PCと夫婦漫才してた言われた。夫婦ちゃうわ!
事件は一人の少年の決断によって今まで通りの生活を手に入れた。
その少年のためにも彼女は医学の道を履修していく。
いつものように先輩とにぎやかな日々を過ごしつつ、『人』の平和を願いながら。

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case2
京都に旅行へ
可愛い妖怪と2日間を過ごすことに
別れは悲しかったけど、いつかまた会える日を信じて

…ただ少し長く居すぎたせいか
嘘つけ無くなって右肩に緑色の痣ができたけど!
PTP:10
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case3
平成の終わりの病院で起きたひとつの出来事。
本当にいろいろあって、笑ったり泣いたりたくさんして。
それでも、無事に生きて帰ってこれました。
大切な友人と、先輩方と共に帰ってきました。
新しい令和の時代を、これからもみんなで生きていきます!
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case4
お仕事帰りに巻き込まれた事件から無事に生還。
あ、先輩にライター返さないと!
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case5
旅行に行こう!って話になりまして。
そこでまさかの神話的現象に巻き込まれるなんて想定外だし。
まさかそこで親しい人の死を見るなんて本当に心臓止まるかと思いましたよ・・・
最後はハッピーエンドだったからよかったけど、
あのまま目を覚まさなかったら、と思うと本当にゾッとします。
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caseF
色んな想いがそこにはありました。
みんないい子で。
どうにかして救ってあげたかったけど
私達の力じゃ全員は救えなくて。
掴めた手は一人分で。
あの二人は、救えなくて…
それでも、いつかの再会を夢見て、
私達は今日も世界を旅します。
いつか、どこかで、
届かぬ願いだとは思いつつも
それでも。
「また。」って約束しましたから―――

そうして私は姫の手を取る。
彼女に手を伸ばしたのは私。
彼の想いを託されたのも覚えてる。
だから、二人で。
これからもずっと

「…ひとまず!美味しく素揚げを食べれるように、ならないとね!!」
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