鞍馬神流サンプル(シノビガミ用キャラクターシート)

サユタが作成したTRPG「シノビガミ」用のキャラクターシートです。

本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。

鞍馬神流サンプルの詳細

キャラクターID: 157795415702sayuta92

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: シノビガミ
鞍馬神流サンプル

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キャラクター名: 鞍馬神流サンプル
6 / 6
2 / 2
外部URL:
メモ:
器体忍謀戦妖追加 PC● PL:
○○○○○○ 0 忍具2つ
詳細A:
《基本情報》
【年齢】 【性別】
【タイプ】 現代編
【流派/得意な術】鞍馬神流
【流儀】シノビガミの復活を阻止する 【仇敵】
【階級/秘密数】
【表の顔】 【信念】
【功績】

《特技》
【器術】壊器術
【体術】騎乗術 走法 刀術
【忍術】
【謀術】罠術
【戦術】見敵術
【妖術】

【得意分野】体術

《忍法》 ※名称:分類:間合:コスト:指定特技:参照p
接近戦攻撃:攻撃:1:0:騎乗術:78
接近戦。攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを1点与えることができる。
射撃戦攻撃:攻撃:2:0:刀術:79
射撃戦。攻撃が成功すると、目標に射撃戦ダメージを1点与えることができる。
痛打:サポート:0:1:壊器術:83
自分の命中判定の前に使用できる。指定特技の判定に成功すると、その攻撃のダメージを1点上昇することができる。この効果によって上昇するダメージは、各攻撃忍法の最初に書いてあるもののみである。
陽炎:サポート:0:1:刀術:90
自分の命中判定の前に使用できる。指定特技の判定に成功すると、その攻撃の回避判定にマイナス2の修正がつく。
後の先:装備:0:0:無し:90
自分よりプロット値が高いキャラクターへの攻撃が成功すると、通常の攻撃の効果に加え、射撃戦ダメージを1点与えることができる。
詳細B:
《人物》 ※人物名:居所:秘密:奥義:感情:±
:::::
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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