花の堕天使 リリエル(D&D5版用キャラクターシート)

瑠璃が作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

花の堕天使 リリエルの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
花の堕天使 リリエル

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キャラクター名: 花の堕天使 リリエル
35 / 35
激怒 / 3
外部URL:
メモ:
詳細A:
ヒラヲカ様卓ではこちら。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=17261

《基本情報》
【クラス&レベル】バーバリアン(荒ぶる魔法の道(Path of Wild Magic))3 【種族】ティーフリング 【属性】 混沌にして善【経験点】1164

《能力値》 ※能力値(セーヴィング・スロー)
【筋力】18(+6) 【敏捷】14(+2) 【耐久】17(+5)
【知力】 8(-1) 【判断】10(+0) 【魅力】13(+1)

【習熟ボーナス】+2
【受動:知覚】12【受動:捜査】9
【AC】15【イニシアチブ】+2【移動速度】30フィート、飛行30フィート
【HP】35【HD】3d12

《技能》
[威圧:+1] [医術:+0] [運動:+4+2] [隠密:+2] [軽業:+2] [看破:+0]
[芸能:+1+2] [自然:-1] [宗教:-1] [生存:+0] [説得:+1+2] [捜査:-1]
[知覚:+0+2] [手先の早業:+2] [動物使い:+0+2] [ペテン:+1] [魔法学:-1] [歴史:-1]

《その他の習熟と言語》
 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
 武器:単純武器、軍用武器
 道具:ライア
 セーヴィング・スロー:【筋力】【耐久力】
 技能:運動、芸能、説得、知覚、動物使い
 言語:共通語、地獄語、天上語

《攻撃&呪文》
 グレイヴ(銀の武器) 1d20+4+2 1d10+4[斬撃] 10フィート
 双月剣(エルフ娘の月の剣) 1d20+4+2 2d4+4/1d4+4[斬撃] 5フィート
 モノフィラメント・ウィップ(ウィップ) 1d20+4+2 1d4+4[斬撃] 10フィート
 ジャヴェリン 1d20+4+2 1d6+4[刺突] 5フィート、投擲30/120フィート
 天弓の矢 1d20+4+2 1d6+4[刺突] 5フィート、投擲30/120フィート
  天弓(ジャヴェリン・オヴ・ライトニング雷霆解放 夜明け再チャージ)
   DC13敏捷力半減 4d6[電撃] 目標1体まで120フィート以内、幅5フィート直線
   1d20+4+2 1d6+4[刺突]+4d6[電撃] 目標1体に投擲120フィート
 ロングボウ 1d20+2+2 1d8+2[刺突] 150/600フィート

《装備》
 グレイヴ(銀の武器) 1d10[斬撃] 重武器、間合い、両手用 (6lb)
 エルフ娘の月の剣(ムーンタッチト・ソード/ダブルブレーデッド・シミター/エルフ/名誉/ふしぎな素材/飢え渇く) 2d4[斬撃] 両手用 (3lb)
  君は自分のターンに攻撃アクションの一部としてダブルブレーデッド・シミターによる攻撃を行なったなら、その攻撃の直後に1回のボーナス・アクションとして、この武器による1回の近接攻撃を行なうことができる。
  このボーナス・アクションの攻撃はヒットすると(2d4でなく)1d4[斬撃]ダメージを与える。
 モノフィラメント・ウィップ(ウィップ) 1d4[斬撃] 妙技、間合い (3lb)
 ジャヴェリン 1d6[刺突] 投擲(射程30/120) (2lb)x4
 天弓の矢(ジャヴェリン・オヴ・ライトニング/セレスチャル/羅針儀/地下探検/ふしぎな素材) 1d6[刺突] 投擲(射程30/120) (1lb)
 ロングボウ 1d8[刺突] 矢弾(射程150/600)、重武器、両手用 (2lb)
 アロー20本入りの矢筒 (2lb)
 スタッフ・オヴ・フラワーズ(フェイ/隠れたメッセージ) (2lb)
 背負い袋 (5lb)
  保存食 (2lb)x10日分
  調理用具 (8lb)
  ライア (2lb)
 携帯用寝具 (7lb)
 ロープ(麻)(50フィート) (10lb)
 ポーチ (1lb)
  ほくち箱 (1lb)
  故郷から持ってきた不正確な地図数枚
  6gp 5sp (11/50lb)
 松明 (1lb)x10
 水袋 (5lb)
 故郷の工芸形式で作られた小さな装飾品(10gp相当)
 ポーション・オヴ・ヒーリング (1/2lb)
 (96.72lb/270lb)

《ティーフリングの特徴》
 暗視
 地獄の抵抗力
 獣性
 翼
 二本の小さな角
 二又に分かれた尻尾

《バーバリアンの特徴》
 激怒
 鎧わぬ守り
 危険感知
 捨て身の攻撃
 始原の知識(Primal Knowledge):3レベルの時点で、バーバリアンの技能習熟リストからひとつ選んで習熟する。10レベルの時点でさらにひとつ習熟する。
 原初の道:荒ぶる魔法の道(Path of Wild Magic):
  魔法認識(Magic Awareness):君は1回のアクションとして、魔法の存在に対する感覚を開くことができる。君の次のターンの終了時まで、60フィート以内の完全遮蔽状態でない、呪文および魔法のアイテムの位置を知る。呪文を感知した場合、その系統も知る。この特徴は習熟ボーナスに等しい回数使用でき、大休憩の終了時に使用した回数がすべて回復する。
  荒ぶる魔法(Wild Surge):君の内に魔力が渦巻き、時折噴出する。君が激怒状態になる時、荒ぶる魔法の表をロールし、いかなる魔法効果が表れるかを決定する。セーヴを要求する場合、そのDCは8+君の習熟ボーナス+【耐久力】修正値である。
詳細B:
《設定》
 故郷は地獄、あるいは地獄に例えられるような次元界。その中で少女が善性を保ち続けたのは奇跡か。
 悪や汚辱への反抗、人類文化圏とは似ても似つかぬであろう出自。正しくバーバリアンである。
 常識はないが、ふるまいは冷静であり、激怒状態は極限の集中力による。
 周囲からの認識は警戒より興味が強い(注目の的の特徴による)
 地獄譲りで寒暖に強いため、温度変化に鈍感。

 人の血筋から、美貌と可憐さ、無垢を。
 魔の血筋から、力と強靭さを。

 年齢:17歳程度
 性別:女
 身長:5’1”(155cm)
 体重:114lb(51kg) ※翼の分を除外するとかなり軽い印象

《アライメント》
 混沌にして善。

【背景】
 異邦人(異界人)

【背景の特徴】
 注目の的
 異邦のものであるのみならず、異形ながら華のある魅力的な容姿である。

【人格的特徴】
 “人とどれくらい距離を置くのが望ましいか”の概念が周りと違う。何気なく接近しすぎるのかもしれない。
 身につけた行動規範がなかなか人に理解されない。

【尊ぶもの】
 開放的

【関わり深いもの】
 この見知らぬ土地の美と不思議に心を奪われてしまった。

【弱味】
 この地の人々のエキゾチックな美しさに弱い。(堕天使の血か美少女好き)

【外見】
 小悪魔美少女、あるいは堕天使といった容姿。身につけているものは衣服というより飾り布。
 悪魔と、そして花樹と鳥の要素を持つ。
 花飾りを身に着けているように見えるのは、身体の一部である。
 悪魔の特徴は小さな二本の角と細い二又の尻尾程度。綺麗な肌も花の如き香りも、立ち居振舞いも悪魔らしさはない。
 翼は悪魔の羽根の骨組と、鳥の羽の羽毛が合わさり、作り物めいた、からくりの翼のように見える。

《過去の経歴》
 エルフ娘の月の剣(ムーンタッチト・ソード/ダブルブレーデッド・シミター/エルフ/名誉/ふしぎな素材/飢え渇く)追記。
 ※ルール上は購入
 フィーンドと突っかかってきたエルフ少女をあしらい取り上げたもの。
 取り返そうと突っかかってくる少女で遊ぶのは遊びの一環。

《仲間や組織》

《特徴》

《その他の特徴》

《財宝》
詳細C:
ランダムに決定した能力値

16:57:瑠璃:4d6
DiceBot : (4D6) → 11[5,3,1,2] → 11
16:58:瑠璃:4d6
DiceBot : (4D6) → 16[2,5,3,6] → 16
16:58:瑠璃:4d6
DiceBot : (4D6) → 14[5,1,3,5] → 14
16:58:瑠璃:4d6
DiceBot : (4D6) → 8[1,5,1,1] → 8
16:58:瑠璃:4d6
DiceBot : (4D6) → 20[6,5,4,5] → 20
16:58:瑠璃:4d6
DiceBot : (4D6) → 18[6,6,5,1] → 18
16:58:瑠璃:上下幅がすごい・・・
16:59:瑠璃:10、14、13、7、16、17

《基本情報》
【クラス&レベル】バーバリアン(荒ぶる魔法の道(Path of Wild Magic))8 【種族】ティーフリング 【属性】 混沌にして善【経験点】

《能力値》 ※能力値(セーヴィング・スロー)
【筋力】18(+7) 【敏捷】14(+2) 【耐久】16(+6)
【知力】 8(-1) 【判断】10(+0) 【魅力】12(+1)

【習熟ボーナス】+3
【受動:知覚】13【受動:捜査】9
【AC】15【イニシアチブ】+2【移動速度】40フィート、飛行40フィート、水泳50フィート
【HP】85【HD】8d12

《技能》
[威圧:+1] [医術:+0] [運動:+4+3] [隠密:+2] [軽業:+2] [看破:+0]
[芸能:+1+3] [自然:-1] [宗教:-1] [生存:+0] [説得:+1+3] [捜査:-1]
[知覚:+0+3] [手先の早業:+2] [動物使い:+0+3] [ペテン:+1] [魔法学:-1] [歴史:-1]

《その他の習熟と言語》
 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
 武器:単純武器、軍用武器
 道具:ライア
 セーヴィング・スロー:【筋力】【耐久力】
 技能:運動、芸能、説得、知覚、動物使い
 言語:共通語、地獄語、天上語

《攻撃&呪文》
 グレイヴ(銀の武器) 1d20+4+3 1d10+4[斬撃] 10フィート
 グレイヴ+2(銀の武器) 1d20+4+3+2 1d10+4+2[斬撃] 10フィート
 双月剣(エルフ娘の月の剣) 1d20+4+3 2d4+4/1d4+4[斬撃] 5フィート
 モノフィラメント・ウィップ(ウィップ) 1d20+4+3 1d4+4[斬撃] 10フィート
 ジャヴェリン 1d20+4+3 1d6+4[刺突] 5フィート、投擲30/120フィート
 天弓の矢 1d20+4+3 1d6+4[刺突] 5フィート、投擲30/120フィート
  天弓(ジャヴェリン・オヴ・ライトニング雷霆解放 夜明け再チャージ)
   DC13敏捷力半減 4d6[電撃] 目標1体まで120フィート以内、幅5フィート直線
   1d20+4+3 1d6+4[刺突]+4d6[電撃] 目標1体に投擲120フィート
 ロングボウ+1 1d20+2+3+1 1d8+2+1[刺突] 150/600フィート

《装備》
 クウィヴァー・オヴ・アローナ(不壊) (1-2lb)
  アロー60本 (3lb)
  ジャヴェリン 1d6[刺突] 投擲(射程30/120) (2lb)x4
  天弓の矢(ジャヴェリン・オヴ・ライトニング/セレスチャル/羅針儀/地下探検/ふしぎな素材) 1d6[刺突] 投擲(射程30/120) (1lb)
  グレイヴ(銀の武器) 1d10[斬撃] 重武器、間合い、両手用 (6lb)
  グレイヴ+2(銀の武器) 1d10+2[斬撃] 重武器、間合い、両手用 (6lb)
  エルフ娘の月の剣(ムーンタッチト・ソード/ダブルブレーデッド・シミター/エルフ/名誉/ふしぎな素材/飢え渇く) 2d4[斬撃] 両手用 (3lb)
   君は自分のターンに攻撃アクションの一部としてダブルブレーデッド・シミターによる攻撃を行なったなら、その攻撃の直後に1回のボーナス・アクションとして、この武器による1回の近接攻撃を行なうことができる。
   このボーナス・アクションの攻撃はヒットすると(2d4でなく)1d4[斬撃]ダメージを与える。
  モノフィラメント・ウィップ(ウィップ) 1d4[斬撃] 妙技、間合い (3lb)
  ロングボウ 1d8[刺突] 矢弾(射程150/600)、重武器、両手用 (2lb)
  ロングボウ+1 1d8+1[刺突] 矢弾(射程150/600)、重武器、両手用 (2lb)
  スタッフ・オヴ・フラワーズ(フェイ/隠れたメッセージ) (2lb)
 アイズ・オヴ・ジ・イーグル 要同調
 クロックワーム・アミュレット(メカヌス製) (1lb)
 ネックレス・オヴ・アダプテイション 要同調
 ペリアプト・オヴ・ヘルス
 リング・オヴ・スイミング
 リング・オヴ・レジスタンス(ジェット) 要同調
 故郷の工芸形式で作られた小さな装飾品(10gp相当)
 バッグ・オヴ・ホールディング(不壊) (15lb)
  携帯用寝具 (7lb)
  背負い袋 (5lb)
  松明 (1lb)x10
  ポーチ (1lb)
  ほくち箱 (1lb)
  保存食 (2lb)x10日分
  デカンター・オヴ・エンドレス・ウォーター (2lb)
  水袋 (5lb)
  矢筒 (1lb)
  ロープ(麻)(50フィート) (10lb)
  調理用具 (8lb)
  ライア (2lb)
  故郷から持ってきた不正確な地図数枚
  領主のお妃(おきさき)のティアラ(金貨800相当)
  78gp 9sp 4cp (91/50lb)
 (17lb/270lb)

《ティーフリングの特徴》
 暗視
 地獄の抵抗力
 獣性
 翼
 二本の小さな角
 二又に分かれた尻尾

《バーバリアンの特徴》
 激怒
 鎧わぬ守り
 危険感知
 捨て身の攻撃
 始原の知識(Primal Knowledge):3レベルの時点で、バーバリアンの技能習熟リストからひとつ選んで習熟する。10レベルの時点でさらにひとつ習熟する。
 追加攻撃
 高速移動
 能力値上昇
 特技:地獄の耐久力
 野生の直感
 本能的急襲(Feral Instinct):君は激怒するボーナス・アクションの一部として、移動速度の半分まで移動することができる。
 原初の道:荒ぶる魔法の道(Path of Wild Magic):
  魔法認識(Magic Awareness):君は1回のアクションとして、魔法の存在に対する感覚を開くことができる。君の次のターンの終了時まで、60フィート以内の完全遮蔽状態でない、呪文および魔法のアイテムの位置を知る。呪文を感知した場合、その系統も知る。この特徴は習熟ボーナスに等しい回数使用でき、大休憩の終了時に使用した回数がすべて回復する。
  荒ぶる魔法(Wild Surge):君の内に魔力が渦巻き、時折噴出する。君が激怒状態になる時、荒ぶる魔法の表をロールし、いかなる魔法効果が表れるかを決定する。セーヴを要求する場合、そのDCは8+君の習熟ボーナス+【耐久力】修正値である。
  強化魔法(Bolstering Magic):
   君は君自身あるいは仲間を強化するために君の荒ぶる魔法を使うことができる。君はアクションを使用してクリーチャー1体(君自身であってもよい)に触れて、そのクリーチャーに次の利益の1つ(君が選択する)を与えることができる:
    10分の間、そのクリーチャーは攻撃ロールあるいは能力値判定を行うたびにd3をロールしてその結果を加えることができる。
    d3をロールする。その結果と等しいか、より小さいレベルの消費した呪文スロット1つを回復する(対象のクリーチャーが選択する)。クリーチャーがひとたびこの恩恵を受けると、そのクリーチャーは大休憩を終えるまで受けることはできない。
   君はこの特徴を、君の習熟ボーナスに等しい回数だけ使用できる。大休憩を終了したなら、君は消費した使用回数をすべて回復する。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 157822205181ruri5

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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.