アッシュ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)

ファミコンが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

アッシュの詳細

キャラクターID: 158230629196rabbit4696

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0
アッシュ

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キャラクター名: アッシュ
86 / 86
95 / 95
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/2922068
メモ:
クリレイB:残り20回 クリレイA:残り20回
クリレイS:残り15回
防:4 回:18 信魔:19 操魔:9 魔動機術:7 真魔:9 深魔:9
グローブランク効果 6/6
詳細A:
【名前】アッシュ・フラム

【種族】ナイトメア 【性別】男 【年齢】15 【生まれ】戦士
《基礎能力値》
【技】 8  【A】8 【B】8
【体】13   【C】4 【D】2
【心】 9   【E】10  【F】11
《能力値》
【器用度】30 [器用度ボーナス: 5]
【敏捷度】29 [敏捷度ボーナス: 4]
【筋 力】30 [筋 力ボーナス: 5]
【生命力】30 [生命力ボーナス: 5]
【知 力】37 [知 力ボーナス: 6]
【精神力】33 [精神力ボーナス: 5]
    [生命抵抗力:18] 
【HP】86[精神抵抗力:18] 
【MP】86[冒険者レベル:13] 
【経験点】1860/130360
【技能】[グラップラー 13] [プリースト 13] [レンジャー 5] [アルケミスト 1]
    [コンジャラー 3] [エンハンサー5] [マギテック1][ソーサラー3]
    [ウィザード3]
【種族特性】異貌、弱点[土、銀+2]
【戦闘特技】追加攻撃 投げ攻撃 魔力撃 武器習熟A/格闘 鎧貫き マルチアクション
 頑強 カウンター 魔法拡大:数 治癒適正 ルーンマスター バトルマスター ダブルキャスト 魔力撃強化
【賦術】クリティカルレイ 【錬技】キャッツアイ マッスルベアー ガゼルフット 
 ビートルスキン スフィンクスノレッジ
【流派】ライロック魔刃術:魔光壁
    バニシングデス:エナジー&ストライク センス&バニッシュ
【言語】 交易共通語(会/読)【穢れ値】 
【名誉点】1889/2584
詳細B:
[魔物知識:0] [先制力:0] 【移動力】 3m/36m/108m
《武器》名称(*:装備)  /用法:必筋:命補:命中:威力:C:追ダ*
イグニタイト加工の魔法のファイヤーグローブ改OM+3(発動体加工)(魔法の武器+2)(専用化)
         /1H拳:  19:  2:  20: 30: 10:  21*
イグニタイト加工の魔法のパワーアンクル改OM+3 (専用化)(魔法の武器)
         / 1H#: 13:  :  19: 28: 9:  21*
投げ     / 2H:  0:  :  18: 10:13:  19
《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点[回避力合計値:  18] (技能:グラップラー)
 慈雨女神の神装束(専用化)/ 1:1: 2:炎属性被ダメ-1、土、水、氷属性ダメ+1 専用化に伴い若干男物?に見えるように改良してもらった
[防護点合計値:  4]
《装飾品》・装飾品    価格        名称    / 効果
【 頭 】 バンダナ(灰色)(専用化) /レグナからの贈り物 HP+2
【 耳 】 聖印(専用化)  /神聖魔法を使うために必要 MP+2
【 顔 】 異形の面     /異貌時に1RごとにHPMP5点回復
【 首 】 小熊の爪     /マッスルベアーの効果を+1
【背中】 サーマルマント  / 炎、水、氷属性被ダメ-1
     マギスフィア(小)
【右手】 剛力の指輪    /筋力+1
【左手】 宗匠の腕輪   /器用+2
【 腰 】 真・ブラックベルト  /防護点+2
【 足 】 韋駄天ブーツ   /移動力+5
【 他 】 アルケミ―キット /
《所持金》【現金】 26416【預金/借金】
《魔力》神聖魔法:19 操霊魔法:9 魔動機術:7

《所持品》
冒険者セット:1
救命草:10
金のB級マテリアルカード:20
保存食(一週間分):1
テント(6人用):1
調理道具セット:1
食器セット:1
着替えセット:1
魔香草:10
金のA級マテリアルカード:20
防寒着:1
魔香水:8
眼鏡:1
魔晶石(5点):3
ヒーリングポーション+1:3
執事服:1
北向きの針:1
羽ペン:1
インク:1
羊皮紙(五枚一束セット):1
歌の本:2(讃美歌系と童謡系のもの)
敏捷の指輪:1
七徳ナイフ:1
魔香のパイプ:1
刻み煙草(10回分):1
金のS級粗製マテリアルカード:1
巧みの指輪:1
剛力の指輪:1
知性の指輪:4
水着:1
祈りのアミュレット:1
つけ耳:1
ハイペリオン:1
月光の魔符+1:5
月光の魔符+2:3
信念のリング:1
陽光の魔符+1:5
陽光の魔符+2:3
熱狂の酒:1
月光の魔符+3:1
陽光の魔符+3:1
金のS級マテリアルカード:14
魔化された樫の枝:10
黒曜石の盾(小):10
魔晶石(3点):20
魔晶石(4点):10
《その他》
レグナにお金を貸す:5000G(返してもらった)
クラリスへの投資:30000G(返してもらった)
詳細C:
身長:173 体重:62 髪色:黒 瞳の色:黒 肌の色:色白
一般技能 聖職者5 家政夫3 農家3

【経歴】
1.大喧嘩をしたことがある
2.命を助けられたことがある
3.同じ夢を何度も見ている

【設定】
テラスティア大陸の北部の村の農家の家の長男として生まれたが、ナイトメアとして生まれたため、両親からは敬遠されていた。4歳の時に次男が生まれると、両親はアッシュより弟の世話を優先するようになった。6歳の時にグレンダールを信仰する教会に奉公に通わされる。7歳になると奉公だけでなく、家の家事や畑仕事も手伝わされていたが、13の時に遂に不満が爆発し、大喧嘩の末に家を飛び出す。森の中をあてもなくさ迷い歩いているところを魔物に襲われるが、偶然依頼で森に来ていた冒険者に助けられる。
そのあと家を追い出され、奉公先の教会で暮らすようになったが、あの時助けてもらった冒険者が、御伽噺に登場する英雄のようだったと思うようになり、冒険者や英雄に憧れるようになった。その思いはとても強く、自分が冒険者となり、英雄になる夢を何度も見るほどに。
それからの二年間は冒険者になるために、教会での仕事を手伝いながら格闘術や神聖魔法、錬金術や野伏の技術を学んでいた。
そして15歳になり、成人を迎えると同時に、冒険者となるべく村を出た。

【裏設定】
アッシュの名付け親は両親ではなく、教会の神官。親はアッシュに名前を付けてすらいないため、アッシュを名前で呼んだことは一度もない。
魔物に襲われたことがトラウマとなり、教会で暮らし始めた時はその時のことを悪夢としてよく見るようになった。
さらに
・暗いところが怖い。(襲われた時が夜だったため)
・アンデッドが苦手になる。(襲ってきた魔物がアンデッドだったため)
・妖精が嫌いになる(妖精は穢れを嫌うため、自分が穢れた存在であると、嫌でも認識させられるから)
・ひどい時には外の景色すら見ることができない(また襲われるのではないかと思い込んでいたため)
など、ひどく精神的にボロボロだった。
冒険者としての技能を学び始めたのは、トラウマを少しでも和らげるためのリハビリ目的だった。
それが効き始めて、ある程度トラウマが収まってくると、悪夢は自分を救ってくれた冒険者への憧れを抱くきっかけに変わった。
(自分が冒険者として英雄になる夢を見るようになるのはこの時期から)
リハビリ目的で学んでいた冒険者としての技能は、夢を実現するための努力に変わった。
アンデッドに対する苦手意識は、まだ完全になくなってはおらず、戦闘時はわずかだが手が震えることがある。

名前の意味
「灰を被せた炎」
灰を被せた炎は消えにくく、どれだけ小さな火になっても、燃料さえあれば、何度でも強く燃え上がることができるという意味

灰=過去のトラウマ、恐怖。炎=勇気。燃料=英雄への憧れ。

【アッシュを助けた冒険者】
人間の女性で魔術師。ソーサラーとコンジャラーの技能を持つウィザード。ゴーレムは連れていない。性格は堅物。

参加セッション
FC第一話「見習い錬金術師のお化け退治」
報酬:3558G
経験点:4000
名誉点:15
成長点:2(器用、筋力)
FC第二話「見習い錬金術師と廃教会」
報酬:3250G
経験点:5500
名誉点:25
成長点3(器用、敏捷、精神)
FC第三話「見習い錬金術師と魔女の家」
報酬10000G+バイト代1400G
経験点:11000
成長点:12(生命2筋力2器用2精神3敏捷1知力2)
名誉点:38
FC第四話「見習い錬金術師と黒妖精の挑戦状」
報酬:9800G
経験点:500
成長点:1(筋力)
名誉点:0
FC第五話「見習い錬金術師と悪夢の管理者」
報酬:6120
経験点:8500
成長点:10
名誉点:84
FC第六話「攻略、バルバロスの咢」
報酬:19500G
経験点:2750
成長点:1(知力)
名誉点:56
FC第七話「見習い錬金術師と大蜘蛛退治」
報酬:16600
経験点:8600+100 (1ゾロ二回)
成長点:6
名誉点:37
FC第八話「見習い錬金術師と魔神機」
経験点:8700
報酬:9520G
成長点:6
名誉点:60
FC第九話「見習い錬金術師と霧の魔女」
経験点:2000
報酬:5100G
成長点:1
名誉点:10
FC第十話「見習い錬金術師と悪夢の館」
経験点:7900
報酬:8325G
成長点:5
名誉点:163
FC第十一話「見習い錬金術師と鏡の遺跡」
経験点:5000
報酬:13000G
成長点:1
名誉点:0
FC第11.5話
経験点:5500
報酬:28740
成長点:3
名誉点:390
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

レンジャー知能|2d6+11

レンジャー器用|2d6+10

レンジャー敏捷|2d6+9

ファイヤーグローブ命中|2d6+20

パワーアンクル命中|2d6+19

投げ命中|2d6+18

ファイヤーグローブダメージ|k30+21@10

パワーアンクルダメージ|k28+21@9

投げダメージ|k0+19@12

ファイヤーグローブ魔力撃|k30+40@10

パワーアンクル魔力撃|k28+40@9

神聖魔法行使判定|2d6+19

回避|2d6+18

操霊魔法行使判定|2d6+9

追加命中ファイヤーグローブランク効果|2d6+21

救命草|k10+11@13

魔香草|k0+11@13

フレイムバースト|k30+19@10

オフェンティックファイア|k90+19@10

魔動機術行使判定|2d6+7

強化魔力撃グローブ命中|2d6+26

強化魔力撃アンクル命中|2d6+25

真語魔法行使|2d6+9

深智魔法行使|2d6+9

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