度会 未来(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ライオネルが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

度会 未来の詳細

キャラクターID: 158240659002Lionel224

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
度会 未来

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キャラクター名: 度会 未来
12 / 12
16 / 16
外部URL:
メモ:
SAN85/99 DEX10
度会 未来(わたらい みらい)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 システムエンジニア(エンジニアベース) 【性別】 女性 【年齢】 24 
【出身】 日本(関西圏) 【学校・学位】 専門卒 
【精神的な障害】 なし 

【SAN値】 現在 / 最大
85 / 99

【STR】 12 【APP】 14 【SAN】 80
【CON】 13 【SIZ】 11 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 10 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 12 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
□回避 20%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 51%  ☑聞き耳 50%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 80%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  ☑電気修理 80%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 70%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 80%  □信用 15%  ☑説得 63%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑他の言語:英語 50%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
☑コンピューター 80%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  ☑物理学 70%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ×2、財布、ハンカチ、腕時計、トートバッグ(手帳、イヤホン、ノートPC、USBメモリ、手鏡、ペンケース(ボールペン×2、シャーペン×2、修正液(ペン型)、蛍光ペン(赤・青・黄・緑)、付箋)、アイマスク、フリスク、栄養ドリンク)

【自宅管理】(フレーバー、セッションに作用しないもの)
同僚のスマートフォン、壊れた装置


【現金】 20000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
赤池 和弘(故人)
志賀 絵里

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
空鬼

【探索者の履歴】
《彼方より来たる》クリア
SAN+5(+15、-10)、同僚のスマートフォン、壊れた装置

《人魚姫の物語》クリア
SAN+0(+2、-2)、目星+1
詳細C:
日和見主義なシステムエンジニア。声が小さいのが悩み。

臆病な性格。他人の意見や考えを尊重するタイプであり、聞き上手。どんな下らない相談であれ親身になって対応し、相手に寄り添うことができる。が、基本的に気が弱く流されやすいため、悩みを解決するところまではいかないことが多い。特に、感情的な言葉をぶつけられると、萎縮してしまう傾向にある。

他者との衝突を過剰に警戒する癖がある。少しでも敵意を向けられると、何がなくとも謝ってみたり、相手に同調してみたりする。結果、相手によって自分の意見や態度をコロコロと変えることになるため、聞き上手の割に人には好かれにくい。

顔立ちは悪くないが、メイクなどを苦手としているため、容姿が優れていると見られることは稀。また、身体が小さく態度も小さいせいで、初対面の人間からは舐められがち。

幼い頃からプログラムに興味を持っていたため、中学に上がる頃にはエンジニアの道へ行くことを決めていた。事前に家族とも話をしていたため、さほど揉めることなく今の職業を選ぶことができた。前述の通り聞き上手であるため、クライアントとは上手く付き合っていけるのだが、衝突を恐れるあまり仕様変更等の申し立てがまともにできず、同業者からは「無理な仕事を持ってくる人間」として疎まれている。
マクロ:

マクロはありません。

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