加賀 詩織(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

トワトワが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

加賀 詩織の詳細

キャラクターID: 158264145315takamoko123

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
加賀 詩織

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キャラクター名: 加賀 詩織
9 / 9
7 / 7
外部URL:
メモ:
https://iachara.com/char/30305/view
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 建築学生(エンジニア) 【性別】 女 【年齢】 19 
【出身】  【学校・学位】 大学 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
69 / 70

【STR】 8 【APP】 17 【SAN】 35
【CON】 9 【SIZ】 9 【幸運】 35
【POW】 7 【INT】 11 【アイデア】 55
【DEX】 13 【EDU】 12 【知識】 60
【H P】 9 【M P】 7 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 240
【個人的な興味による技能ポイント】 110

《戦闘技能》
☑回避 46%  ☑キック 35%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 49%  □聞き耳 46%  ☑応急手当 52%  
□追跡 10%  □隠れる 19%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 48%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  ☑電気修理 30%  □運転: 20%  
☑跳躍 65%  ☑機械修理 40%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  ☑重機械操作 6%  

《交渉技能》
□母国語: 60%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑英語 39%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 29%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
☑コンピューター 60%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  ☑物理学 40%  ☑化学 40%  
□考古学 1%  □心理学 7%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 15%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
携帯電話 財布 鞄 建築雑誌 ノートPC テーピング


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF「Sinful candy」×3:使用するとPOW1を永久喪失し、SAN値+5回復する飴。
【学んだ呪術】
治癒の魔術:ルルブP272 MP12、SAN減少1で発動。2d6R後に傷、病気、毒による症状が2d6回復。回復量の超過分は無視する。死者の復活は不可能

ニャルラトホテプとの接触:挑戦ごとに、1POWと1d6のSAN値を消費する。成功率は幸運ロール(POW×5)の半分の値であるが、2回目よりは半分にする必要はない。

被害をそらす(DEFLECT HARM)/ニャルラトホテプ版:呪文の使い手に向けられたいろいろな物理的な攻撃を無効にする呪文である。呪文をかけるためには1マジックポイントと1正気度ポイントのコストがかかる。呪文の使い手は「ニャルラトホテプ」の名前を口に出して唱え、自分を襲おうとしている者に向かって、ぐっと片手を伸ばす。手を下ろさないかぎり、攻撃が与えるはずだったダメージ (ロールで決定されるダメージ)と同じ値のマジックポイントを消費することによって、攻撃を次々と脇へそらすことができる。その攻撃が命中していない(ダメージをロールしていない)場合には、マジックポイントの消費は必要ない。 手を下ろせば、そこで呪文は終わる。
この呪文は何度もかけ直すことができる。マジックポイントを使い切ってしまうまではいくつでも攻撃をそらすことができるのである。どの攻撃をそらすことにし、どの攻撃からはダメージを受けることにするか選択できるが、それは実際のダメージがどのくらいの大きさのものであるかがわかる前に決めなければならない。攻撃をそらすためにマジックポイントが足りない場合には、呪文はそこで終わる。攻撃は通常通りに命中したりはずれたりすることになる。

【遭遇した超自然の存在】
ニャルラトホテプ、ティンダロスの猟犬、クトーニアンの幼虫、アイホート
【探索者の履歴】
「虚箱」(KP:Seiji様)
「新春すごろく大会へようこそ!」(KP:ワイザム司令官様)
「クトゥルフ神話trpgへようこそ!ゆるゆる編」(KP:とろろわ様)
「人カラ人」(KP:Seiji様)
「花葬列車」(KP:とろろわ様)
「ラブから始める神様教室」(KP:コルク様)
「ハンバーガショップD」(KP:カシオ様)
「実りの鈴が鳴る前に」(KP:雪チョコ様)
詳細C:
建築学生2年
趣味は陸上(走り幅跳び)

セッション中一度も技能ロール成功しなかった伝説のあほの子

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