お水のクトゥルフ神話TRPG ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

お水が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

お水のクトゥルフ神話TRPG ハウスルールの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
お水のクトゥルフ神話TRPG ハウスルール

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キャラクター名: お水のクトゥルフ神話TRPG ハウスルール
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外部URL:
メモ:
詳細A:
※このハウスルールは随時変更、更新いたします。そのため、私の卓に参加するつど、目を通して確認お願い致します。

【レギュレーションについて】
・基本ルルブ
・2010サプリ
・2015サプリ(ただし、職業技能PはEDU×20固定。特記対応可。特徴表は2つまで。※暗黒の祖先や予期せぬ協力者等ものによっては対応できない可能性があります。ご了承ください。)


【クリファン】
・1~5→クリティカル
・96~100→ファンブル
・スペシャルはなし
・どんなに+補正がつこうと100ファンのみ適用いたします(自動成功でもダイスは振ってもらいます)
・SAN値チェックにもクリファンは適用いたします(それぞれ確定最小値、最大値、ただし数値が大きい時は私から指示が入りその数値分で降ってもらいます)

【探索者】
・基本人外NG、呪文NG、AFは要相談
・強すぎる(成長し過ぎた)探索者は弾きます

‹技能値割り振りについて›
・技能値は最大80、成長で伸びた場合のみ90まで。
・知識等ステータスに依存するものは95まで。
・回避のみ50まで。
・継続探索者の技能値の振り直しは許可しません

‹新規探索者作成について›
・新規探索者は、一括振り直し1回or個別振り直し3回+交換1回まで。
・職業技能はルルブに記載されてるもの最低でも6つは割り振ってください。9つ以上の割り振りは禁止。(基本的にはルルブやサプリに載ってる職業ベース通りに割り振り。)

【成長】
・無駄クリ、無駄ファンにつきましては1d3のフリーポイントをあげます。(ここでのダイスではファンブルしても+1d5はないです。)
・初期値成功はシナリオ終了後1D10ポイント獲得
・クリティカル、ファンブルはシナリオ終了後にその技能ロール失敗で1D10ポイント獲得。1クリ、100ファンは1d10+1d5です。
・シナリオ終了後にエンドに関わらず、生還できたら1D10ポイント獲得(好きに割り振り)
・私の卓では大体は会場のタグのところに技能初期値CFとありますがそこにメモをしてくれますと、PL様も確認取りやすいかと思います。

【探索】
・RP推奨。
・明確な描写、指定があれば目星等はロールなしでも情報を出すことがあります
・リアルアイデアで気づいた情報もアイデアロールなしで出すことがあります
・交渉系技能は基本RPなしでは振れません。どういう言葉で交渉するのかRPをお願いします。言葉によって+、−補正をつけます
・パソコンやスマホを使ってのネット検索はコンピュータor図書館1/2

【APP補正】
・APP16~18→異性のNPCに対して、その値分+補正
・APP3~5→異性のNPCに対して、−10補正
・全てのNPCに対して適用するわけではありません

【戦闘】
・基本1Rに攻撃、回避、受け流し(マーシャルアーツや武道)は1回ずつ
・素手での受け流しは基本できますが、銃火器に関してはできません
・上の2つが適用されるのはPC、NPCのみです。神話生物はその限りではありません。
・精神分析(物理)は戦闘時のみ認めます。攻撃のロール成功後(ダメボなし)、発狂した者の幸運成功で発狂解除。

最後まで読んで下さりありがとうございます。最後に私の卓に初参加の方は好きな水のメーカー(清涼飲料水でも可)を教えてください。(語彙力のなさに草)私はいろはすです。

詳細B:
《技能》
【戦闘技能】
[回避:0] [こぶし:50] [キック:25]

【探索技能】
[目星:25] [聞き耳:25]

【行動技能】
[水泳:25]

【交渉技能】
[母国語:0] [信用:15] [説得:15]

【知識技能】
[クトゥルフ神話:0] [歴史:20]

《使用成長点》
【職業技能点】 【個人技能点】

【探索者のデータ】

【探索者の履歴】

【収入と財産】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト/学んだ呪文】

【遭遇した超自然の存在】
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 158395127140superh2o

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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