熊野 造(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

Ethylが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

熊野 造の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG

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キャラクター名: 熊野 造
16 / 16
24 / 24
外部URL:
メモ:
くまの つくる
特徴表
4-3:異性が苦手
(技能に追加で割り振り→忍び歩きに40)
1-2:大きな体
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 料理人 【性別】 男 【年齢】 33 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
99 / 99

【STR】 15 【APP】 11 【SAN】 79
【CON】 16 【SIZ】 15 【幸運】 120
【POW】 24 【INT】 12 【アイデア】 60
【DEX】 16 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 16 【M P】 24 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 330
【個人的な興味による技能ポイント】 120

《戦闘技能》
☑回避 99%  □キック 25%  ☑マーシャルアーツ 99%  
□投擲 59%  ☑こぶし 99%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 77%  
☑小型ナイフ 75%  □斧 99%  

《探索技能》
☑目星 81%  ☑聞き耳 66%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 64%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 63%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 16%  ☑製作:料理 80%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 85%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 50%  ☑ほかの言語:英語 31%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 20%  ☑歴史 40%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  ☑化学 21%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  ☑生物学 31%  □薬学 1%  
□地質学 58%  ☑博物学 65%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{/}

{所持品}
財布、スマホ、野草図鑑
{/}

【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
精神のブローチ改
光る石から作られたブローチ。
POW+10される。
Area6

ありえべざかる御守改
ニョグダの性質を付与した御守。
持っている間、各ラウンドにおいて受けるダメージのうち最初の10ポイントは、どんな原因で受けたものであれ無視して取り合わない。
Area6

毒包丁『黒雪』
ダメージ2d4+db
レンの蜘蛛の性質を付与した包丁。
POT15の毒が付与されている。
受けた者がこの毒との対抗ロールに失敗した場合、POTと同値のダメージを受ける。
Area2

MPタンク Area6
自由に使えるMPが自動で貯まる。
最大MP20。現在20。
使ったMPは1セッションクリアする度に20MP貯まる。
Area6

戦斧『黒鉄』
下級の異形の神を用いて作られた斧。
ダメージ2d10+3+db。
魔力が付与されている。
Area4

紫焔の指輪
黒い仔山羊の性質を付与した指輪。
毒によるダメージを受ける時に発動し、受ける毒ダメージを-5する。
Area2

古き御札
所有者のSAN値はクトゥルフ神話技能の影響をうけなくなる。
加えて、所有者のCON+3。
Area6

風神のグローブ
イタクァの風を付与したボクシンググローブ。
こぶしに成功することで、風の塊を飛ばすことが可能。
風の塊のダメージは1d3+4d6。基本射程20m。
マーシャルアーツ成功でダメージ+1d3。
距離が基本射程の倍数になる度に、引き起こすダメージが1d6ずつ減少する。
20m以降1d3+3d6、40m以降1d3+2d6、60m以降1d3+1d6、80m以降ダメージなしとなる。
Area5

血斧『黒樹』
黒い仔山羊の性質を付与した斧。
魔力が付与されている。
ダメージ1d8+3+db。
クリティカル時には1d3のSTR吸収効果が追加される。
この効果は強制である。
Area2

アシッドスプレー
無形の落とし子を使用したスプレーの放出口。
発射したスプレーには魔力が付与され、強い酸性を持つようになる。
技能判定にはDEX*5を用いる。
命中した相手に1d6の酸によるダメージを与える。
この攻撃によるダメージは、魔術的なものを除く物理装甲を15点まで無視する。
射程DEX*(1/6)m/装弾数25発/故障ナンバー100
Area5

チョコレート
少し苦いチョコレート、食べると狂気の症状と失ったステータスを回復できる。

クッキー*4
五回まで使えて一枚食べると
SAN回復1d6し狂気の症状を回復するがPOW×5をして失敗するともう一枚食べてしまう。
(連続で食べた場合次の効果は発動しない)

ゴールドハニーサンド
この世のものでは、ない美味しさ。たべたときのSANの値でダイスを振り、失敗で1d50成功で1d25SANを回復できる。

戦斧『覇王・黒霧』
ダメージ1d100+db。
魔力が付与されている。
Area7

力の御守り
Area3の鉱石に忌まわしき狩人の特性を付与した御守り。
所有者はSTR+4。

幻影の印籠
相手が所有者単体に攻撃する際、その攻撃に対して技能で判定をする前に任意で発動可能。このAFをかざすことで効果を発揮する。
1d2を振り1ならば、相手は幻影を見て、そちらに攻撃してしまう。
2の場合は自分が幻影に目をくらまされる、その攻撃に対して行動が出来なくなり、また受けるダメージが+20。

刺針の銃弾
グラーキの棘を用いた12ゲージ・ベリーニ専用の弾倉。
毎セッション、弾が7発まで回復する。
ダメージ:8d6/4d6/2d6(10m/20m/50m)

【学んだ呪術】
《肉体の保護》(p275)
《ヴールの印》(p252)
《被害をそらす》(p278)
《生命の察知》(p266)

【遭遇した超自然の存在】
ムーンビースト、ガスト、ニョグダ、ビヤーキー、星の精、下級の異形の神、レンの蜘蛛、空鬼、黒い仔山羊、忌まわしき狩人、ミイラ、ガク、イス人、クトゥルフの星の落とし子、クトゥグア、炎の精、シャンタク鳥、無形の落とし子、ノフケー、ニョグダの落とし子、原ショゴス、ジャック・オ・ランタン、ルーメン、アイホート、イタクァ、ショゴス、イャンガルルガ、リオレウス、リオレイア、マッドパペット、ブラッドハンド、サイクロプス、トロルキング、じんめんガエル、モシャスナイト、シャドー、土蜘蛛、鎌鼬、八岐大蛇、ナガアエ、ティンダロスの王、ハスターの落とし子、ロイガー、クートニアン、イェクーフの住人、ハスター、イグ、モルディギアン、ルリム=シャイゴース、ツァトゥグア、グラーキ、シアエガ、ティンダロスの猟犬、飛行するポリプ

【探索者の履歴】
・『アーティファクトを作ろう!』
 AF《精神のブローチ》獲得、こぶし+1、ショットガン+16、クトゥルフ神話+2
・『アーティファクトを作ろう!』
 AF《ありえべざかる御守》獲得、聞き耳+6、回避+10、クトゥルフ神話+4
・『アーティファクトを作ろう!』
 AF《毒包丁『黒雪』》獲得、ショットガン+11、斧+10、回避+10、クトゥルフ神話+3
・『アーティファクトを作ろう!』
 AF《MPタンク Area3》獲得、ナビゲート+6、クトゥルフ神話+3
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《戦斧『黒鉄』》、値切り+10、回避+3
・『アーティファクトを作ろう!』
《肉体の保護》習得、地質学+4、斧+13、回避+10、クトゥルフ神話+1
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《紫焔の指輪》獲得、値切り+10、クトゥルフ神話+1
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《ありえべざかる御守改》に強化、回避+10、クトゥルフ神話+3
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《MPタンク Area5》に強化、投擲+7、跳躍+38、値切り+4、斧+12、クトゥルフ神話+3
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《古き御札》獲得、斧+14、回避+10、クトゥルフ神話+4
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《風神のグローブ》獲得、クトゥルフ神話+3
・『アーティファクトを作ろう!』
《ヴールの印》習得、斧+2、こぶし+6、値切り+6、回避+4、クトゥルフ神話+1
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《血斧『黒樹』》獲得、忍び歩き+14、斧+10
・『アーティファクトを作ろう!』
始めて死んだ、値切り+8
・『アーティファクトを作ろう!』
SANを回復した、斧+14、地質学+7
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《アシッドスプレー》獲得、こぶし+7、地質学+4、斧+4
・『お菓子の家へようこそ』
チョコレートとクッキーとハニーサンドを貰った、クトゥルフ神話-23、地質学+14
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《MPタンク Area6》獲得、マーシャルアーツ+19、こぶし+11、値切り+5
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《戦斧『覇王・黒霧』》獲得、地質学+8、こぶし+9
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《力の御守り》、投擲+27、マーシャルアーツ+10
・『冒涜的なアンフィテアトルム』
《生命の察知》、《被害をそらす》、AF《幻影の印籠》獲得、地質学+20、目星+6、マーシャルアーツ+9、クトゥルフ神話+10
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《刺針の銃弾》獲得、値切り+2、ショットガン+10、クトゥルフ神話+3
・『アーティファクトを作ろう!』
AF《精神のブローチ改》獲得、ショットガン+10、クトゥルフ神話+2
{/}
詳細C:
天然物を使用することにこだわった店『黒羊』の店主。
自分で食材を取りに行くこともしばしば。過去に山で熊に襲われており、それ以来、自衛のため格闘技を始めた。
いつどこでも調理が出来るようにと、野草図鑑は常に持ち歩いている。
マクロ:

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