サーマ・セラ(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

てるみっとが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

サーマ・セラの詳細

キャラクターID: 158666410511Thermite626

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
サーマ・セラ

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キャラクター名: サーマ・セラ
86 / 86
26 / 26
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/3033565
メモ:
【作成時レギュレーション】
基礎能力:3回振り
経験点:初期点3000+47000
所持金:初期点1200+78800
成長回数:28回
名誉点:700
アビスシャード:12個
詳細A:
					
詳細B:
					
詳細C:
【パーソナルデータ】
種族:ルーンフォーク
性別:男
年齢:11
身長:170cm
体重:65kg
一人称:私(わたくし)

【理由表】
6-1:名声を得るために

【経歴】
「どうもどうも!お初にお目にかかります!私、サーマ・セラと申すルーンフォークでして、ギルドに籍を置かせて頂いている一介冒険者でございます。どうか名前だけでも憶えて下さいませ。いやぁ~皆さん御強そうで私安心いたしました。これは今回の依頼、私がただの置物になってしまいますなぁハッハッハ。あっ、置物と言えばこの間ギルドで立ったまま考え事をしていたらですね、依頼の受付に来た商人様に置物と間違えられまして。良い武具だと褒めてくれるものですから私嬉しくなってついポーズ取っちゃったんですよ。そしたら商人様が置物が動いたと腰抜かすほど驚いてしまいましてねぇ。いやぁ~私そんなに置物っぽいですかね?「どうも、デュラハンです」なんて言っちゃったりして。まぁデュラハンは首が無いんですけどね。そんな事してお客様驚かせてたら私がギルドからクビになちゃいますねぇ。首だけに。ってやかましいわ!HAHAHA!あっそれから(略)」

かつて”テムスガルド”と呼ばれた土地にて冒険者ギルドの調査隊が発見した、墜落したと思われる飛空船跡のジェネレータから産まれたルーンフォーク。
この土地固有の武器や防具と一緒に発見され、また残されていた資料から、魔動機文明時代後期~大破局期に戦闘用として生産された個体と言われている。
しかしながら、戦闘に必要のない知識がインプットされており、また彼が戦闘用にしては感情豊かであり口数が多い…俗に言う”おしゃべり”であったため、戦闘用ではなく、生活補助用の個体なのではないかとの声も出ている。
彼と同時に稼働済みの個体が数体発見され、蘇生および聞き取り調査が行われたが、稼働開始から1年以内に稼働停止したらしく、有力な情報は得られなかった。

旧称”テムスガルド”にて発見された個体ということも有り、当該地域で生産されていた独特な武具の扱いに長けており、現在はその性能を買われて冒険者として登録され、冒険者ギルドで寝泊まりしつつ、依頼や有事の際の戦力として重宝されている。
ルーンフォークらしく人の役に立つことを好み、他者と接するときは丁寧な物腰で対応するが、普段から重装備を着用しているため、威圧感を与えてしまう事が多い。しかし、いざ話し始めるとおしゃべりで快活な性格をしているため、拍子抜けされる。
また、名を上げることに拘り、富より名誉を好む傾向が強いが、彼自身もなぜそのような価値観なのか分かっていない。


-----設定-----
大破局の少し前、武具の実演販売用に生産されたルーンフォーク。
お客様に親しまれやすいように感情豊かに、かつ様々な知識をインプットされた最新個体であり、稼働間近であった。
しかし、大破局により世情が変わるとともに、戦闘用として再度調整が必要となってしまう。
それにともない、武具の扱いを実演レベルから戦闘が可能なレベルに強化、戦闘時に感情を抑制する機能の追加などのアップデートが施された。
先に改修された個体は問題無くアップデートが適用されたが、この個体の改修中に戦局が悪化。
スピード重視で突貫改修を行った結果、感情抑制機能が上手く機能しない潜在バグを有したまま出荷されてしまう。
そして、飛空船に積み込まれ戦場へと届けられる途中で蛮族の襲撃にあい墜落。約300年後に発見された。


【その他】
・おしゃべり
・名はarmis(ラテン語で”兵器”)、性はsale(販売)のアナグラム
・名を上げることに拘るのは商品や店の名を宣伝しお客様に覚えて貰うという、実演販売用として実装された機能のため


【一般技能】
芸人:5(本来の用途)
商人:2(本来の用途)
通訳:1(基本機能)
給仕:2(依頼が無い時に冒険者ギルドにて従事)


【能力決定ダイス】
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) → 12[6,6]+5[5]+7[1,6]+9[5,4]+3[2,1]+6[6] → 42
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) → 3[1,2]+5[5]+6[5,1]+5[1,4]+9[5,4]+3[3] → 31
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) → 6[1,5]+1[1]+9[4,5]+4[2,2]+9[6,3]+5[5] → 34

【初期成長ダイス】
→ SwordWorld2_5 : [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [2,2]->(敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [2,2]->(敏捷度) | [2,2]->(敏捷度) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,3]->(知力 or 筋力)
マクロ:

マクロはありません。

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