【CoC】ハウスルール【tekito】(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

tekitoが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

【CoC】ハウスルール【tekito】の詳細

キャラクターID: 158790928465tekito765

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
【CoC】ハウスルール【tekito】

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 【CoC】ハウスルール【tekito】
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
最終編集:2021/08/11
詳細A:
※このハウスルールは随時変更、更新いたします。そのため、私の卓に参加するつど、目を通して確認お願い致します。


0.【探索者について】
‹技能値割り振りについて›
・知識、アイデア、技能数値などの上限を95とさせていただきます。
・継続探索者の技能値の振り直しは許可しません。
・能力値の上限はEDUが21、その他の能力値は18です。

‹新規探索者作成について›
・新規探索者は、ステータスの振り直しはなし、入れ替えは3回までとさせていただきます。
 ただし入れ替え後の能力値は、STR,CON,POW,DEX,APPは3~18、
 SIZ,INTは8~18、EDUは6~21の範囲となるように入れ替えること。
・探索者の年齢は、15歳以上かつ[EDU+6]歳以上であること。
・加齢ルールは適用しません。
・職業は基本ルルブ、サプリ2010、サプリ2015から選んでください。
・キャラクターシートに参照した職業ベースの記載をお願いします。
 (※基本ルルブの医者ベース等記載して頂けると確認の際に助かります)

‹その他›
・人外、魔導書、呪文、AFは不可。
・強すぎる(成長し過ぎた)探索者は弾きます。
・特記事項、特徴表は適用しません。


1.【レギュレーションについて】
基本ルルブ6版 → 所持必須
2010、2015 → 職業のみ〇

・私が立てる卓は基本的にボイスセッションとなっております。

・人と探索者としてのルールやマナーを守れる方のみご参加ください。他の参加者の方に対するご迷惑となる行為は勿論、KPがさばき切れない方、探索者として物語をすすめない方、メタすぎる行動をとる方だと判断した場合、参加をお断りする場合がございます。

・また、少しでもシナリオを見た・読んだような挙動、言動がある場合、今後の卓参加をお断りさせていただきます。


2.【探索】
▼〈交渉系技能〉〈精神分析〉
RPと共にお願いします。

▼精神分析(物理)
認めておりません。

▼言語技能に関して
技能値が20以上であれば会話等によるコミュニケーションは可能とします。

▼応急手当・医学による耐久力の治癒
1つの負傷に対して、手当は1度しか行えない。
技能に成功した場合、喪失した耐久力をただちに1d3回復する。

▼組み合わせロール
組み合わせロールは行いません。2つ以上の技能を組み合わせて使用するときは別々にロールして頂きます。

▼技能値の補正
補正がついても、最小値は1、最大値は99として扱います。


3.【クリファン】
▼技能ロール時
1~5→クリティカル、96~100→ファンブル
ダイス補正がどれだけ付いても、1クリと100ファンは適用します。
スペシャル・貫通はなし。

▼SAN値チェック時
クリティカルでは最小値の減少 ファンブルでは最大値の減少とします。


4.【成長】
▼技能値
技能値のクリティカル・ファンブル・初期値成功はセッション終了後に成長判定を行い、成長値は1d10で決定(重複あり)。

▼ステータス依存の技能
ステータスに依存する<クトゥルフ神話技能>や<知識等>のクリティカル・ファンブルは成長フリーポイントを1差し上げます。

▼POWの成長
<幸運>判定にて1クリティカルを出した場合、POWの成長判定を行える。
1d100をロールし、その値が「(21-現在のPOW)×5」以下だった場合、POWを1d3成長させる。
この時、SANの最大値も上昇する(現在正気度は上昇しない)。
※基本ルルブP113「魔術師たちはどうやってそんなことができたか」参照。

▼クトゥルフ神話技能の成長
クトゥルフ神話に関連した狂気に最初に陥ったとき、<クトゥルフ神話技能>が5ポイント成長。
次の経験からは、クトゥルフ神話によって狂気に陥るたびに1ポイントずつ成長。
ただし、クトゥルフ神話以外のことが原因で狂気に陥った場合には、<クトゥルフ神話技能>は成長しない。
※基本ルルブP88「狂気とクトゥルフ神話」参照。


5.【戦闘】
▼回避、受け流し
受け流しは1ラウンド中1回のみ行うことができる。
「攻撃」「回避」「かばう、逃げるなどその他のアクション」は1ラウンド中いずれか1つしか行えない。

▼ディレイ宣言(行動を後回しにする宣言)
ディレイ宣言した場合、行動順は一番最後になる。
ディレイ宣言をした者が複数いた場合は、その中でDEX順に行動を行う。

▼かばう
誰かをかばう場合、行動が回ってきていない場合orディレイ宣言時のみ可。
DEX×5に成功した場合に庇えます。
かばうことに成功した場合、「受け流し」は可能、「回避」は不可。

▼ノックアウト
攻撃をする前に宣言が必要。
特殊な状況の場合以外には、キックにはノックアウトのルールは適用されない(基本ルルブP77を採用)。

▼貫通
貫通はなし。

▼クリティカル
クリティカル時、攻撃対象が装甲を持っていた場合は装甲無視。
装甲を持っていなかった場合は、通常のダメージロールを行いその値を2倍する。
クリティカルの攻撃に対し、回避を試みることはできる。

▼注意
上記が適用されるのはPC、NPCのみです。神話生物はこの限りではありません。
詳細B:
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼)
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力