六條 夜摩(ろくじょう やま)(真・女神転生TRPG魔都東京200X用キャラクターシート)

shirowが作成したTRPG「真・女神転生TRPG魔都東京200X」用のキャラクターシートです。

六條 夜摩(ろくじょう やま)の詳細

キャラクターID: 158858660826sh1r0w

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: 真・女神転生TRPG魔都東京200X
六條 夜摩(ろくじょう やま)

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キャラクター名: 六條 夜摩(ろくじょう やま)
115 / 115
26 / 26
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【年齢】17歳 【性別】女性
【クラス】剣士(格闘:武器)/鬼喰い(悪魔) 【覚醒段階】覚醒ランクⅡ:覚醒者
【経験値】フリーキャンペーンのためカウントせず
備考:大神探偵社の事件簿 外伝CP専用PC

《能力値/戦闘データ》
[レベル:]12
[力:]8+7+2=17
[魔:]1+0+0=1
[体:]9+2+0=11
[速:]1+0+0=1
[運:]1+1+0=2
※2クラス基本+初期作成時(Lv10まで)の割り振り+Lv11以降の振り分け

[力判定値:{力*5}+Lv=97%]
[魔判定値:{魔*5}+Lv=17%]
[体判定値:{体*5}+Lv=67%]
[速判定値:{速*5}+Lv=17%]
[運判定値:{運*5}+Lv=22%]
[会話判定値:運*2+20%+5(腕)=29%]
[基本格闘能力:力+Lv=29]
[基本魔法威力:魔+Lv=13]
[基本射撃威力:速(Lv足さない)=1]
[基本防護点:体=11]
[物理防護点:基本+17(防具)=28]
[魔法防護点:基本+21(防具)=32]→31
[イニシアティブ基本値:{速+Lv}/2+4(脚)=10]
[回避判定値:速+10%+5(アク)=16%]
[HP:{体+Lv}*5(係数)=115]
[MP:{魔+Lv}*2(係数)=26]
[命運:5(基本値)+0(運/5)-1(習得スキル)=4]
※端数は全ての計算終了後に切り捨て。(除算より乗算を先に行う)

《属性/相性》
【ロ ウ】 【ダーク】 【ニュートラル】
【カオス】30 【ライト】19 【ヒーホー】

【相性】
人間:破魔無効
胴部:氷結に強い

《防具》
部位:名称:物防:魔防:備考
全身::::
頭部:メタルクラウン:物理3:魔法3:
腕部:ジュエリー・カフス:物理1:魔法3:■会話強化(5)
胴部:アゲハドレス:物理10:魔法11:■耐氷結
脚部:ジェットブーツ:物理4:魔法1:イニ4:■回避強化(5)
アク:秘石の指輪:物理0:魔法3:
::::

《背景》
⑦警察
警視庁0課と関係がある。
コネ:山上刑事(ビジネス)

④正義感
あなたは強い正義感を持ち、それを果たしたいと思っている。
コネ:追加コネ表でROC→スティーブン(興味)

《コネ》
大神探偵社:1(18)
山上刑事(ビジネス):4(48)
スティーブン(興味):5(50)
森塚 冥子(友情):3(51) キーワード:割愛
神夜 ヒロ(ビジネス):0(2)
結城 琴音(友情):0(9)
白銀 風矢(ビジネス):1(10)
魔桐 暦(戦友):0(5)
蒲原 正和(ビジネス):0(4)
ヴィクトル(ビジネス):1(15)
幸地 海嘉(友情):0(9)
出雲 リエ(興味):0(4)
神社:0(1)

《キーワード》
剣士、鬼喰い、警察、正義感、3レベル以上のコミュニティからひとつずつ

《アイテム》
消耗品
 傷薬(50+1d10 HP回復) x2
 ディスポイズン x1
 ディスクローズ x1
 ディスチャーム x1
 トランキライザー(所持者への攻撃1回に対しBIND、SLEEP、PANIC、HAPPY、CHARM半減) x1
宝石
 オニキス x3
装備品(非装備状態)
 アメジストのお守り::魔防2:魅了半減
悪魔カード
 ワーキャット Lv?(闇プロP70に記載あり?)
 悪霊レムルース Lv13

【マッカ】6715
詳細B:
《通常攻撃(素手&武器)》
名称:コスト:対象:判定:威力:相性:備考
菊一文字:-:1:命中+10:威力23:剣:
バキュームアクス:-:1::威力24:剣:■真空斬り
素手攻撃:-:1:::剣:

《スキル》剣士       /        鬼喰い
L00:■追加格闘威力I
L01:■気合い         /        ■鬼の爪(ひっかき)
L03:■ヤマオロシ     /        ■頑健
L05:■追加格闘威力II
L07:■会心           /        ■スキル継承 格闘(未継承)
L10:■一分の活泉

《自動効果スキル》 ※名称:備考
■会話強化(5):腕部
■回避強化(5):脚部
■耐氷結:胴部
■追加格闘威力II:習得スキル
■会心:習得スキル
■スキル継承 格闘:習得スキル
■一分の活泉:習得スキル

《パーソナルデータ》
結城 琴音さんなどと同じ高校に通いながら大神探偵社でデビルバスターをしている高校生。高校にはあまり顔を出していない不良。
過去にとある悪魔に唆され、鬼喰いとして生きる術を身に着けた。
戦うことが好きだが、悪魔を斬ることが何につながるのか、まだよくわかっていない。悪を裁くためか、自分の実力の証明をしたいのか、身内を守りたいのか、等々。

《History》
セッション1 『墓場からのSOS』 ~大神探偵社の事件簿 外伝~ 2020/05/05 参加 GMジンヤ様
 マッカ
  開始時550、前払い+300→購入-625→成功報酬+1444+共通財産分獲得
 購入:トランキライザーx1、アメジストの首飾り、回復の泉利用料金(25)
 消費:傷薬x1、トランキライザーx1
 レベル10→11、力+1
 属性判定:カオス1d10(カオス1票、ロウ1票)→5
 コミュ:1d10x2→山上刑事+7、メイコ+3

セッション2 『猫の怨返し』 ~大神探偵社の事件簿 外伝~ 2020/05/27 参加 GMオラフ様
 マッカ
  開始時→購入-200→クリア+2526(前金200、ボス戦780、成功報酬2000、悪魔と会話66)
  購入:トランキライザーx1
 入手:マグネタイト+50
 属性判定:カオス1d10(カオス2票、ライト1票)→9
 コミュ:1d10x2→メイコ+6、スティーブン+9

セッション外
  購入:ジュエリー・カフス(GP9)
  マッカ:購入-1000

セッション3『週末の悪魔』 ~大神探偵社の事件簿 外伝~ 2020/06/23 参加 GMオラフ様
  コミュ:山上刑事+10、ヴィクトル+5、スティーブン+4
 入手:
  調達I(神威:スティーブン)→バキュームアクス
  コミュLvUP→オニキスx1
 属性判定:カオス1d10(カオス2票、ライト1票)→1
 レベル11→12、力+1
 マッカ
  クリア→3200

セッション4『読んではいけない本』 
 コミュ:ヴィクトル+10(ランク0→1)、幸地 海嘉+9、山上刑事+1、出雲リエ+4、神社+1、大神探偵社+8
 入手:アメジストx1、オパールx1、イワクラの水2個、トランキライザーは1個、ディスパライズ2個→900マッカ
 貸与II:三角帽子:物理3:魔法2:■対精神(相性「精神に強い)を得る)→返却
 アライメント:カオス+1(おばあさん奇襲)
 属性判定:ライト1d10(ライト2票、カオス1票)→4
 マッカ 6715→5815→8815

《メモ》
■気合:補助ではないっぽい:5MP:自身:自動成功:次に行う格闘攻撃1回の威力を2倍にする、この効果は1回アクションを行うとなくなる
■ヤマオロシ:格闘動作:13HP:前1:力判定(修正:武器の命中上昇値):威力=武器+33、剣相性
■ひっかき:格闘動作:6HP:前1:力判定:威力=爪+12、剣相性
■毒ひっかき:格闘動作:15HP:前1:力判定:威力=爪+21、剣相性:ダメージに加え40%でPOISON状態)
■頑健:補助:10HP:自身:体判定(修正:+20):BS回復判定の代わりに使用。CHARM、BIND、FREEZE、SLEEP、PANIC、SHOCK、HAPPYから回復する
■追加格闘威力II:常時:-:自身:-:格闘威力ロールに1ランクに付き+1d10を加える
■会心:常時:-:自身:-:格闘攻撃のクリティカルは判定値の20%になる
■愛用の武器:常時:-:自身:-:武器のGPを5超えるごとに格闘威力+8。各種生得武器、牙強化、爪強化と累積
□連続技:補助:-:自身:-:2回格闘攻撃を行う。スキル使用するならそれぞれコストかかる、1ランク1回の回数制限
■スキル継承 格闘:常時:-:自身:-:悪魔カード1枚を消費しスキル1つを継承。悪魔がニュートラル以外の属性を持っていれば対応する属性にそれぞれ+1d10する。他の継承スキルの分も一括して継承することも可能。このスキルの習得者は命運上限-1。複数回習得可能
■切り落とし:補助:命運1:自身:自動成功:格闘攻撃に威力+(力*2)し回避防御反撃不能にする
■一分の活泉:常時:-:自身:-:HP係数を4→5にする。
■真空斬り 5HP 1 力 武器 格闘 武器+15 衝撃 敵1体に衝撃相性のダメージを与える。それがSTONE状態ならば、50%の確率で即死する。

マッカが溜まり次第妖鬼オニの悪魔カード(8000マッカ)を購入。Lv+命運上限が20を超えたら使用し、■暗夜剣を継承予定。

命中判定
1d100<=107 C値20 命中判定(力判定97+武器効果10=107 会心 C値1/5=21)
マルチアクションの場合
2 1d100<=63 命中判定 (力判定97+武器効果10+命運20=127/2=63 会心 C値1/5=12)

ダメージ:ヤマオロシ
3D10+29+33+23 威力(威力ロール1d10+追加格闘威力2d10+基本格闘威力+スキル威力+武器威力)  
ダメージ:真空斬り
3D10+29+15+24 威力(威力ロール1d10+追加格闘威力2d10+基本格闘威力+スキル威力+武器威力) 

※気合いが乗ると↑*2。マルチアクション時は一発だけに乗る。
※クリティカルすると威力2倍、防御点無効。受動側もクリティカルすると回避成功、通常成功で通常命中扱い。
※マルチアクションした場合の会心の扱い→判定値/回数した後の1/5がC値。
詳細C: ※ 公開されていません。
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