猫屋敷 朱音(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ネッコが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

猫屋敷 朱音の詳細

キャラクターID: 158887015198neko27

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
猫屋敷 朱音

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キャラクター名: 猫屋敷 朱音
11 / 11
10 / 10
外部URL:
メモ:
PL:ネッコ
PC:ねこやしき あかね
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 お嬢様 【性別】 女性 【年齢】 17 
【出身】  【学校・学位】 私立舞麗慈和学園高等部3年生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
53 / 99

【STR】 13 【APP】 17 【SAN】 53
【CON】 13 【SIZ】 9 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 9 【アイデア】 45
【DEX】 11 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 11 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 90

《戦闘技能》
☑回避 50%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  
☑弓 70%  

《探索技能》
☑目星 64%  ☑聞き耳 55%  ☑応急手当 37%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 52%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
☑乗馬 64%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
☑母国語:日本語 86%  ☑信用 49%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  ☑値切り 34%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 49%  ☑法律 39%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術:お嬢様 80%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
携帯 財布 タオル
化粧道具 替えのインナー
デオドラントシート/スプレー
筆記用具 メモ帳


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
私立舞麗慈和学園に通うお嬢様。
学校では生徒会と弓道部に籍を置く。
凛とした顔立ちで、弓道の腕や生徒会の仕事などを卒なくこなす文武両道の才女。
それ故女生徒から人気がある。が、それ以上に小柄な体躯や、なぞなぞなどの捻た思考ができないところなどのギャップからの人気が多いらしい。
本人はそれを気にしており、指摘されると思わずムキになって反論してしまうのだが、そうなると周囲の思う壺である。

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
シナリオ「脱獄は乙女の嗜み」(KP:紫樹さん)
SAN+3
図書館+2

お嬢様だった。
詳細C:
▽HO1:あなたはお嬢様である。
私立舞麗慈和学園の高等部3年生(17歳)。 歴とした旧財閥の血を引く、あなたは学園 では生徒会役員と弓道部に所属している。 
■職業ポイントの算出方法 EDU * 10 + (STR+CON)÷2 * 10 
■興味ポイントの算出方法 INT * 10 
■職業技能として取得が可能な技能 
《弓》、《母国語》、《目星》、《乗馬》、《信 用》 、《法律》、《経理》、《値切り》 
※《弓》技能の初期値は10%とする。

■ステータスの決定 
STR、CON、POW、DEXは3D6で決定 する。APPは1D6+12で決定する。その為、 最低でも13、最高でも18の値となる。 
次にSIZ、INTだ。こちらは2D6+6で決定する。EDUは2D6+9で決定する。こちら も最低でも11、最大で21になるので注意さ れたし。 
また、EDU+6をPCの年齢の下限値とす るルールは本シナリオに限り、適用しない。
紫樹_shiki2020/03/21
■特殊な技能 
本シナリオには場面を進めやすくする為 に特殊な技能が追加される。
それは《芸術(お 嬢様)》だ。 この技能値決定方法だが、初期値を19% とし、それに8D10のロールで出た値を追加する。
マクロ:

マクロはありません。

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