あんごろう(このすばTRPG用キャラクターシート)

こたが作成したTRPG「このすばTRPG」用のキャラクターシートです。

あんごろうの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: このすばTRPG
あんごろう

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キャラクター名: あんごろう
44 / 39+5
55 / 50+5
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【種族】紅魔族     【クラス】プリースト
【キャラクターレベル】2
【年齢】17 【性別】男
【獲得経験値】15/20

《能力値》※基本値能力値 能力ボーナス+クラス修正+スキル他
例【能力】能力値(2D) [基本能力値:] 能力ボーナス+クラス修正+スキル他

【筋力】02(2D) [能力基本値:07] 2+0+0
【器用】04(2D) [能力基本値:08] 2+2+0
【敏捷】03(2D) [能力基本値:09] 3+0+0 
【知力】06(2D) [能力基本値:13] 4+2+0
【感知】02(2D) [能力基本値:07] 2+0+0
【精神】06(2D) [能力基本値:14] 4+2+0
【幸運】02(2D) [能力基本値:07] 2+0+0

【HP】44(上昇値+10) 【MP】55(上昇値+12) 【祝福/祝福使用上限】 2/2

《ライフパス》
【出自】紅魔の里 
【境遇】紅魔族だが、魔族を倒したいがためにプリーストとなる 
【目的】魔王を討伐し、自らアンデッドの王となって彼らが気楽に暮らせる国を作ること

《装備品》
※名称:重量/命中修正/攻撃力/回避修正/物防/魔防/行動修正/移動修正/射程/
備考

【右手】マジックスタッフ :6/-1/2/0/0/0/-1/0/至近/
   パッシブ。魔法攻撃のダメージに+1する。
【左手】         
【頭部】ハット      :1/0/0/0/+1/0/0/0/-/
【胴部】ローブ      :2/0/0/0/+2/0/0/0/-/
【補助】マント      :1/0/0/0/+1/0/0/0/-/
【装身】         :0/0/0/0/0/0/0/0/-/
【合計】重量(武器:防具)  :6:4


《特殊な判定》※判定+スキル+その他
[トラップ探知: 02](感知) 02(2D) 
[トラップ解除: 04](器用) 04(2D) 
[危険感知  : 02](感知) 02(2D) 
[エネミー識別: 06](知力) 06(3D) 
[魔法判定  : 07](知力) 06(2D)+01
詳細B:
《戦闘》※筋力などの能力値と装備品の各項目、スキルによる修正で値を求める
[命中判定 :03(2D)](器用+命中修正) 4 + -1
[攻撃力  :02(2D)](攻撃力)  2
[回避判定 :03(2D)](敏捷性+回避修正)3 + 0
[物理防御力:04    ](物理防御力) 4
[魔法防御力:06    ](精神+魔法防御力)  6 + 0
[行動値  :04    ](敏捷性+感知+行動修正)  3 + 2 + -1
[移動力  :07    ](筋力+5+移動修正) 2 + 5 + 0

《スキル》 

【種族スキル】
魔法の才
タイミング:パッシブ/メイキング
判定:ー     対象:自身
射程:ー     コスト:ー
SL:1       SL上限:1
使用条件:ー
効果:魔法判定値の達成値に+1する。

【クラススキル】
ヒール         魔法
タイミング:メジャーアクション
判定:魔法判定  対象:単体
射程:20m     コスト:4
SL:1       SL上限:1
使用条件:ー
効果:対象にHP回復を行う。対象の【HP】を[3D+CL×3]回復する。
クリティカル:ダイスロール増加

エクソシズム      魔法
タイミング:メジャーアクション
判定:魔法判定  対象:単体
射程:20m     コスト:6
SL:1       SL上限:1
使用条件:ー
効果:対象が「分類:悪魔」のときに有効。対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは[2Ⅾ+10](<火>属性の魔法攻撃)となる。
クリティカル:ダイスロール増加

ディバインガード
タイミング:ダメージロールの直後
判定:自動成功  対象:単体
射程:20m     コスト:ー
SL:1       SL上限:1
使用条件:プリースト(アークプリースト)、シナリオ1回
効果:対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージを0に変更する。

リザレクション     魔法
タイミング:メジャーアクション
判定:魔法判定  対象:単体
射程:20m    コスト:10
SL:1       SL上限:1
使用条件:ー
効果:対象が戦闘不能の時に有効。対象の戦闘不能を回復し、【HP】を[2D]点にする。なお、対象は行動済みになる。
クリティカル:ダイスロール増加

聖光
タイミング:ムーブアクション
判定:自動成功  対象:自身
射程:ー     コスト:5
SL:2       SL上限:3
使用条件:シーンSL回
効果:プリースト、アークプリーストの「分類:魔法」に有効。攻撃のダメージ、HP回復の効果に+3Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。

セイントシールド    魔法 
タイミング:ダメージロールの直後
判定:自動成功  対象:単体
射程:20m     コスト:3
SL:2       SL上限:5
使用条件:防御中1回
効果:対象にダメージ軽減を行う。対象が受けるダメージロールの直後に使用する。そのダメージに-[(SL)D]する。

【一般スキル】
敵識別スキル
タイミング:パッシブ
判定:ー     対象:自身
射程:ー     コスト:ー
SL:1       SL上限:1
使用条件:ー
効果:エネミー識別の判定に+1Dする。

クリエイトアース  魔法<土>
タイミング:メジャーアクション
判定:魔法判定  対象:単体
射程:至近    コスト:2
SL:1       SL上限:1
使用条件:ー
効果:判定に成功することであなたの手のひら程度の量の土を作り出す。
クリティカル:コスト0

《チート》※名称/効果
なし

《所持品》※名称(重量)
毒消し×2(2)
ヒルポ×2(2)

【所持重量】4【所持可能重量】7
【所持金】
80

《ライフスタイル》
エコノミー:CL×100
詳細C:
紅魔の里出身の紅魔族の男。
プリーストだが騎士道を重んじる。
騎士道に反した行動は取ろうとしない。

幼いころに魔物に襲われ死にかけるが偶然辺りを彷徨っていたアンデッドの群れと魔物が抗争を始めてしまいアンデッド側が勝利、もちろんアンデッドにも目をつけられたが、見てくれがボロボロの泥まみれだったため、同じアンデッドと見なされ偶然助かる。
その経験から本来アンデッドとは友好的な種族であり、我々のイメージが間違っていたと信じ込むようになってしまう。

そして今では、アンデッドは魔王軍により使役され嫌々敵対させられていると信じ込んでいる。
一人で生活できるほどの年齢となったいま、冒険者となりアンデッドを魔王の呪縛から解放するため冒険者を始める。
そしてゆくゆくはアンデッドの王となり、アンデッドが気楽に暮らせるような国を作ろうとしている。

基本的には絶対悪(そう思っている)である魔族に対しての攻撃スキルを優先的に取っている。
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 159096405536kota8

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本作は、「暁なつめ、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「この素晴らしい世界に祝福を!TRPG」の二次創作物です。