瘡痕聖女(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

氏が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

瘡痕聖女の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
瘡痕聖女

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キャラクター名: 瘡痕聖女
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外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 瘡痕聖女 】種族:【 森人 】性別:【 女 】年齢:【 1100 】

 経歴:【 祈祷師 / 神殿 / 親友 】
 身体的特徴:【 上品な美しさ/優しげな微笑/その胸部は豊満であった 】 

◆設定========================================================

君は森人の郷で植物のように穏やかな日々を送っていました。
明日もなければ昨日もなく、激しい喜びも悲しみもない、平穏な今日を永遠に積み重ね続ける日々。
そんな繰り返しが終わったのは、君の友人がある日、狩りの最中に些細な過失から重傷を負ったためです。

無論、身体の傷は時間が経てば癒えるもの。
只人にとっては長い時間を要するものであっても、森人にとって時間は永遠に等しくありますから、そんな傷は刹那に消え去るものでしか有りません。
けれど君はその刹那に消え去る傷跡と、友人の苦悶の顔にこそ魅惑を感じました。

老いを知らず、永遠を生きる森人にとって、死とは常に外から齎されるもの。
死の爪痕。「傷」というものに強烈な衝動を覚えた君は、森を出て地母神の神殿の門戸を叩くことに決めました。
癒し手として、傷ついた人々を癒すため?
そうした善心がないではないですが──やっぱり一番は。
人の傷を、間近で愛でたいからに決まっています。

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◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 神官(地母神):4 】【 戦士:3 】

 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】

 経験点:【 1500 / 9500 】成長点:【 2 / 56 】 

◆能力値 
 【 体力点:2 】【 魂魄点:5 】【 技量点:2 】【 知力点:2 】
 【 集中度:2 】【 持久度:2 】【 反射度:4 】

      ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┓
      ┃集中 2┃持久 2┃反射 4┃
 ┏━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
 ┃体力 2┃  4  │  4  |  6  ┃
 ┣━━━━╋────┼────┼────┨
 ┃魂魄 5┃  7  │  7  |  9  ┃
 ┣━━━━╋────┼────┼────┨
 ┃技量 2┃  4  │  4  |  6  ┃
 ┣━━━━╋────┼────┼────┨
 ┃知力 2┃  4  │  4  |  6  ┃
 ┗━━━━┻━━━━┷━━━━┷━━━━┛


 生命力:【 16+5 】生命力2倍:【 42 】移動力:【 28 】呪文使用回数:【 2+2 】
(生命力:7 移動力:7 呪文使用回数:10)

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 12 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【  技能名  】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【 武器:弩弓 】:●   ○   ○   ○   ○  /初期
 【  頑健  】:●   ○   ○   ○   ○  /生命力に+5
 【 応急手当 】:●   ○   ○   ○   ○  /応急手当判定と回復量に+1
 【  体術  】:●   ○   ○   ○   ○  /運動系判定に+1
 【  挑発  】:●   ○   ○   ○   ○  /自由行動で「挑発」を行える。
 【 魔法の才 】:○   ●   ○   ○   ○  /呪文使用回数を+2回
 【生命の遣い手】:○   ●   ○   ○   ○  /属性:生命の呪文行使・維持判定時、出目が「11」以上で大成功になる。また、その呪文によるダメージと回復量に+1

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【  暗視  】:●   ○   ○  /(初期)
 【精霊の愛し子】:●   ○   ○  /(初期)
 【  祈祷  】:●   ○   ○  /(初期)
 【  神学  】:●   ○   ○  /(初期)
 【 芸能:歌唱 】:●   ○   ○  /芸能知識・実演判定に+1
 【 交渉:誘惑 】:●   ○   ○  /交渉判定に+1、相手の言外の意
図を察する。
 【信仰心:地母】:●   ○   ○  /奇跡を無詠唱で使用可能。無詠唱ペナルティ-4
 【 長距離移動 】:●   ○   ○  /長距離移動判定に+1


◆呪文 
 呪文行使基本値(魂魄集中+技能補正):【 13 】(装備補正込) 
 呪文維持基本値(魂魄持久+技能補正):【 11 】

●習得呪文:
《 解呪 》:/参照P326
《 小癒 》:/参照P328
《 聖撃 》:/参照P331
《 不動 》:/参照P338

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 4 】 
 職業修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 戦斧 】(バトルアックス)
 用途/属性/射程:【 両手/斧・重/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 合計ダメージ:1d6+7 
 効果:強打・斬(+2)、強打・殴(+1) /参照P373 両手使用時のデータ

 【 錫杖 】(プリーストスタッフ)
 用途/属性/射程:【 両手/棍杖・軽/近接 】 命中値修正:【 +1 】 
 合計ダメージ:1d3+1
 効果:受け流し+1、奇跡の呪文行使判定に+1 /参照P377

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 10 】 
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 4 】

●鎧:
 【 神官服 】(プリーストローブ)
 属性:【 布鎧(布)・軽 】
 装甲値:【 2 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/-4 】 
 効果:神官または竜司祭を1レベル以上習得時、装甲値が「2」になる(適用済) /参照P386

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 28 】
 回避値合計:【 9 】
 隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 2 】

●その他装備類
 【 聖印 】
 効果:奇跡の呪文行使判定に+1
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 2 】修正【 0 】
 基準値【 8 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:4 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 6 】

◆所持金:銀貨:52枚 
●所持品
 手当道具 :5個/参照P394
 強壮の水薬:1個/参照P407
 解毒薬  :1個/参照P407
 
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
※レベル3作成 参照P115
・初期
経験点:8000点
成長点:52点
所持金:200枚

6/14 「Maneater」 GM:ソディさん
経験点+1500 成長点+4 銀貨+42


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・銀貨
残10+42=52枚


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・職業レベル
神官:1→4:4500点
戦士:0→3:3500点

合計:8000/9500点消費

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・冒険者技能
なし→初歩: 5点×4
なし→習熟:15点×2

・一般技能
初歩×4:4点

合計:54/56点消費
詳細C:
                    
マクロ:

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キャラクターID: 159196577013hitokata316

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