イサリビ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

Houndが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

イサリビの詳細

キャラクターID: 159196888695shabbyboots1660

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
イサリビ

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キャラクター名: イサリビ
30 / 60
1 / 1
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/3203492
メモ:
詳細A:
 名前:【イサリビ】種族:【只人】性別:【男性】年齢:【23】

 経歴:【商人/牢獄/取引相手】身体的特徴:【入れ墨】 

◆設定========================================================
遠い東の国からこの国に流れ着いた青年。
商家の生まれであり、貿易で生計を立てていたが、ある時若気の至りか
それとも単に報酬に眼が眩んだのか、武器・火薬の密輸に関与してしまい、
結果投獄の身となってしまう。
商人仲間の手回しでなんとか釈放はされたものの、商権は取り上げられ、
母国にも帰れなくなってしまったイサリビ。
その日暮らしを送るうちに、次第に荒事に関わるようになっていき、
その流れで冒険者となる。

商界や裏稼業の酸いも甘いも噛み分けた身だが、どこか性根の楽観的な
部分が残っており、頭が切れそうで……意外とそうでもない。
母国語の訛りが残っており所謂「御座る」言葉で話す。
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◆冒険者レベル:【3】 
 職業レベル:【戦士:4】【斥候:2】

 等級:【 黒曜級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 4 】

 経験点:【 500 / 8000 】成長点:【 1 / 64 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:2+ボーナス1】【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【20+技能頑健10】生命力2倍:【60】移動力:【24(装備込み18)】
  呪文使用回数:【1】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【過重行動  】:●   〇   ○   ○   ○  /鎧の過重効果に適用する「体力点+持久度」に+1のボーナスを得る。筋力系判定に+1のボーナスを得る。
 【投擲武器  】:●   ○   ○   ○   ○  /命中判定+1
 【強打攻撃・斬】:●   ●   ○   ○   ○  /効力値に体力1/2+nのボーナス
 【頑健    】:●   ●   ○   ○   ○  /生命力+10
 【護衛    】:●   ○   ○   ○   ○  /1Rに1回、近距離(5m以内)への攻撃を身代わりとなって受ける。
 【武器:両手剣】:●   ●   ○   ○   ○  /命中判定+2

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /長距離移動判定+1
 【交渉    】:●   ○   ○  /交渉判定+1
 【犯罪知識  】:●   ○   ○  / 犯罪知識判定+1
 【工作    】:●   ○   ○  /工作判定+1
 【騎乗    】:●   ○   ○  /騎乗判定+1、騎乗制限がLv3になる


◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 4 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】
 技能修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】

●武器:
 【 大太刀(P372の炎紋剣相当) 】
 用途/属性/射程:【両手/斬刺/近接】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 2D6+4 /職業修正:【 4 】
 合計ダメージ 2D6+4+4/効果:長大、受け流し+1、強打・斬+2、刺突+1、斬落 /参照P372

 【 投石(ストーン) 】
 用途/属性/射程:【片手/殴/10m】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3/職業修正:【 2 】
 合計ダメージ 1d3+2 /効果: /参照P380

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【9 】(装備込み7)
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 9 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【 鋲付きの革鎧(スタテッドレザーアーマー) 】
 属性:【  】装甲値:【 4 】回避値補正:【 -2 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 普通/-4 】 
 技能修正:【 0 】効果:過重(6/10) /参照P387

●盾:

 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 4 】修正【 0 】
 基準値【 9 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 4 】
 基準値【 9 】

◆所持金:銀貨:2枚 
●所持品
 石弾×30個: /参照P396
  石弾袋×1個: /参照P396

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
  ずた袋
  職人道具(木工細工用の小刀、のみ、金ヤスリ等)
  催涙弾×1個
詳細B:
 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:2+ボーナス1】【 知力点:3 】
 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【20】生命力2倍:【40】移動力:【24(装備込みで18)】
  呪文使用回数:【1】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 5+4+2 】弩弓:【 0 】投擲:【 5+2+1 】 
 【炎紋剣(フランベルジュ)】属性:/射程:近接/命中:-2/ダメージ:2d6+4
 【投石(ストーン)】属性:/射程:10m/命中:0/ダメージ:1d3

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 24(装備込18) 】回避値合計:【 9(装備込7) 】
 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 4 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 7 】

◎判定
 魔物知識判定  :【 5 】長距離移動判定 :【 10 】
 第六感判定   :【 7 】観察判定    :【 7 】
 手仕事判定   :【 7 】応急手当判定  :【 7 】
 移動妨害判定  :【 9 】移動妨害抵抗判定:【 9 】
詳細C:
                    
マクロ:

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