イサリビ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)
Houndが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。
イサリビの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤーTRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | イサリビ | |
♥: | 30 / 60 | |
♥: | 1 / 1 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/3203492 | |
メモ: | ||
詳細A: |
名前:【イサリビ】種族:【只人】性別:【男性】年齢:【23】 経歴:【商人/牢獄/取引相手】身体的特徴:【入れ墨】 ◆設定======================================================== 遠い東の国からこの国に流れ着いた青年。 商家の生まれであり、貿易で生計を立てていたが、ある時若気の至りか それとも単に報酬に眼が眩んだのか、武器・火薬の密輸に関与してしまい、 結果投獄の身となってしまう。 商人仲間の手回しでなんとか釈放はされたものの、商権は取り上げられ、 母国にも帰れなくなってしまったイサリビ。 その日暮らしを送るうちに、次第に荒事に関わるようになっていき、 その流れで冒険者となる。 商界や裏稼業の酸いも甘いも噛み分けた身だが、どこか性根の楽観的な 部分が残っており、頭が切れそうで……意外とそうでもない。 母国語の訛りが残っており所謂「御座る」言葉で話す。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【3】 職業レベル:【戦士:4】【斥候:2】 等級:【 黒曜級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 4 】 経験点:【 500 / 8000 】成長点:【 1 / 64 】 ◆能力値 【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:2+ボーナス1】【 知力点:3 】 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【20+技能頑健10】生命力2倍:【60】移動力:【24(装備込み18)】 呪文使用回数:【1】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【過重行動 】:● 〇 ○ ○ ○ /鎧の過重効果に適用する「体力点+持久度」に+1のボーナスを得る。筋力系判定に+1のボーナスを得る。 【投擲武器 】:● ○ ○ ○ ○ /命中判定+1 【強打攻撃・斬】:● ● ○ ○ ○ /効力値に体力1/2+nのボーナス 【頑健 】:● ● ○ ○ ○ /生命力+10 【護衛 】:● ○ ○ ○ ○ /1Rに1回、近距離(5m以内)への攻撃を身代わりとなって受ける。 【武器:両手剣】:● ● ○ ○ ○ /命中判定+2 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【長距離移動 】:● ○ ○ /長距離移動判定+1 【交渉 】:● ○ ○ /交渉判定+1 【犯罪知識 】:● ○ ○ / 犯罪知識判定+1 【工作 】:● ○ ○ /工作判定+1 【騎乗 】:● ○ ○ /騎乗判定+1、騎乗制限がLv3になる ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 5 or 4 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 6 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文: ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 5 】 職業修正 近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 2 】 技能修正 近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 1 】 ●武器: 【 大太刀(P372の炎紋剣相当) 】 用途/属性/射程:【両手/斬刺/近接】 命中値修正:【 -2 】 基本ダメージ 2D6+4 /職業修正:【 4 】 合計ダメージ 2D6+4+4/効果:長大、受け流し+1、強打・斬+2、刺突+1、斬落 /参照P372 【 投石(ストーン) 】 用途/属性/射程:【片手/殴/10m】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ 1d3/職業修正:【 2 】 合計ダメージ 1d3+2 /効果: /参照P380 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【9 】(装備込み7) 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 9 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 7 】 ●鎧: 【 鋲付きの革鎧(スタテッドレザーアーマー) 】 属性:【 】装甲値:【 4 】回避値補正:【 -2 】移動力修正:【 -4 】隠密性:【 普通/-4 】 技能修正:【 0 】効果:過重(6/10) /参照P387 ●盾: ◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 4 】修正【 0 】 基準値【 9 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 4 】 基準値【 9 】 ◆所持金:銀貨:2枚 ●所持品 石弾×30個: /参照P396 石弾袋×1個: /参照P396 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 ずた袋 職人道具(木工細工用の小刀、のみ、金ヤスリ等) 催涙弾×1個 |
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詳細B: |
【 体力点:3 】【 魂魄点:2 】【 技量点:2+ボーナス1】【 知力点:3 】 【 集中度:2 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ] [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ] 生命力:【20】生命力2倍:【40】移動力:【24(装備込みで18)】 呪文使用回数:【1】 ◎攻撃 命中基準値 近接:【 5+4+2 】弩弓:【 0 】投擲:【 5+2+1 】 【炎紋剣(フランベルジュ)】属性:/射程:近接/命中:-2/ダメージ:2d6+4 【投石(ストーン)】属性:/射程:10m/命中:0/ダメージ:1d3 ◎効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◎防御 移動力合計:【 24(装備込18) 】回避値合計:【 9(装備込7) 】 装甲値合計:【 4 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 4 】 ◎呪文 呪文抵抗基準値:【 7 】 ◎判定 魔物知識判定 :【 5 】長距離移動判定 :【 10 】 第六感判定 :【 7 】観察判定 :【 7 】 手仕事判定 :【 7 】応急手当判定 :【 7 】 移動妨害判定 :【 9 】移動妨害抵抗判定:【 9 】 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 159196888695shabbyboots1660