小林翠咲のクトゥルフ:ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
翠咲(みさき)が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
小林翠咲のクトゥルフ:ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 小林翠咲のクトゥルフ:ハウスルール | |
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原則クトゥルフ6版に沿ったルールを行います。 これはハウスルールですが実際に6版に書いてあることも記入されてる場合があります。 サプリ2010.2015を採用しています。ただし職業技能、技能ポイントのみです。 特徴表などを採用する場合はセッションに記入していますのでそれに従ってください。 オリジナル職業などの場合は何を参考に作ったか記載お願いします。 キャラクターシートは原則1発振りです。 数値の入れ替えはダイスの数が同じステータスの基礎値を覗いた数字のみ、3回までです。 キャラシ作りなんて、他の人には見えませんのでマナーとしてよろしくお願いします。もしあからさまに捏造してそうなキャラシの場合即刻退室とさせていただきます。 なりきりや二次創作てきなキャラを作られる方がいらっしゃいますが、元ネタを知らない方もいらっしゃいますので、『アニメではこうしているから』というような表現はお控えください。元ネタとちょっと違ってもいいんです。『元ネタ』としてではなくあなたの作った『PC』としてなりきっていただければと思います。 1D100のダイスロール。 1~5がクリティカル、96~100がファンブル。 技能値の5分の1以下がスペシャル(採用するかどうかはその時次第) SAN値チェックでクリファンを採用してません。 ロールプレイによってダイスの+-補正でたあたり技能の免除なども行っています。 シナリオクリア後の技能成長。 ひとつの技能あたり1度まで成長ロールをおこなえます。 クリティカル1d10、ファンブル1d6、スペシャル1d5、戦闘技能以外の初期値1d3の成長。 知識や幸運など基礎ステータスから算出した技能は成長しません。 また初期値しか持っていない技能の成長に関してはクリティカルのみとさせていただきます。 クトゥルフ神話技能はシナリオに記載ない場合、神格クラスなら3~5、モンスター系なら1~3、魔導書は内容により1~5とします。例外あり 医学と応急手当。 どちらも共にひとつの傷に1度まで、失敗時は時間を置き、別の人がやることでもう一度可能。 クリティカルで1d3+1d2ポイントの回復。 ・応急手当、怪我のみ、即時可能。 ・医学、病気も含む、ターン制の時1ターン多く消費する。 組み合わせロール成功時1d3の最大値3ポイントの回復。 回避 1ターンで行動の有無に関わらず1度まで回避可能。 回避後自分の手番が来ても通常通り行動を起こせる。 ノックアウト攻撃 攻撃のダイスロール前にノックアウト宣言があれば行える。 この宣言を行うとノックアウトしようがしまいが最終ダメージは3分の1。ただしクリティカルは3分の1の2倍、つまり3分の2(いずれも切り下げ) 攻撃に成功後ダメージの算出。出た数値を能動とし相手の耐久値との対抗ロール。成功すれば相手は気絶する。 精神分析(物理) こぶし、などでの精神分析は可能です。 攻撃後、アイデアで判定し成功すれば一時的に正気を取り戻せます。ただし失敗成功に関わらず、ダメージロールは判定します。 そのほか技能 ・日本の義務教育を卒業している場合、英語技能は初期値をEDU×1、他の言語は1。25以上あれば最低限日常を過ごせるレベルとする。 ・PCやスマホなどで調べる際はコンピュータではなく図書館で振ります。ハッキング、プログラミングなどの高等技術を使う際のコンピュータです。 ここまで読んでくれた方は、セッションの参加申請の際、合言葉【⠀いあいあクトゥルフ!】と書いてください ぜひ楽しいセッションにしましょう!いあいあくとぅるふ! |
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マクロはありません。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 159267870542ouse1227
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION