関根キリコ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

愛善院が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

関根キリコの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
関根キリコ

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キャラクター名: 関根キリコ
 / 9
13 / 15
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 古物研究家 【性別】 ♀ 【年齢】 17 
【出身】 日本 【学校・学位】 高校2年 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
69 / 99

【STR】 10 【APP】 8 【SAN】 75
【CON】 10 【SIZ】 8 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 14 【EDU】 11 【知識】 55
【H P】 9 【M P】 15 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 220
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避 63%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
☑投擲 61%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 61%  □聞き耳 25%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 40%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  ☑精神分析 29%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:写本 25%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 55%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  ☑値切り 10%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  ☑歴史 40%  ☑オカルト 56%  
☑コンピューター 50%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
☑考古学 66%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:ガラス工芸 15%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
生徒手帳、軟式テニスボール(やわらかめ)4個、油絵の具(赤)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】400万  【個人資産】1200万

【不動産】なし  【住所】日本国

【家族&友人】祖父

【天賦の才】
収集癖(西階段踊場にて獲得)

【狂気の症状】
なし
【負傷】
なし
【傷跡など】
なし
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
なし
【アーティファクト】
なし
【学んだ呪術】
なし
【遭遇した超自然の存在】
なし
【探索者の履歴】
なし


【学籍番号】
14711391
詳細C:
母は幼い頃に他界。父は切り子ガラスの職人。
父が作業をはじめると工房にこもりっきりになるため、幼い頃から、ほとんど祖父と暮らしてきた。

さびしさはあったようで、祖父の家の物置にある古美術などを遊び道具として紛らせていた。そのためか、感性が古くさく、同世代の友達はほとんどいない。

一方で、幼い頃からそうしたものに囲まれていたため、歴史のあるものに、いたく感動しやすい。その時代の工夫や、表現の意図などを読み取り、遠い時代に思いを馳せて、友達ができたような充足感を得ることができた。

そもそも美術品などに敵うわけはないと諦めているので、身だしなみは最低限しかしておらず、しかも無表情でいることが多い。大きな発見があったときも、多少鼻息が荒くなる程度である。
その実、ガラスハートで、過度のストレスで砕けることがあるが、その破片は鋭くとがった凶器のようになることもある。

もっとも、忍耐づよい性質で、というのも、子どものころ、ドッヂボールでさんざん狙われたために、最後まで生き残る粘り強さを養ってきたためであろう。


マクロ:

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キャラクターID: 159284593884pentagram3672

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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