マッドガッサー(GURPS用キャラクターシート)

ブリルナが作成したTRPG「GURPS」用のキャラクターシートです。

本作は、「Steve Jackson Games」が権利を有する「GURPS」の二次創作物です。

マッドガッサーの詳細

キャラクターID: 159430681893briluna2

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: GURPS
マッドガッサー

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キャラクター名: マッドガッサー
50 / 50
12 / 12
外部URL:
メモ:
人間名は毒島です
詳細A:
【使用ルールブック:完訳版+百鬼】
《基本情報》
【容姿】普通のアメリカ人青年/小柄なアメリカ人美少女
【正体】黒づくめの恰好でガスマスクをつけた怪人
【背景】第二次世界大戦中に現れた怪人マッドガッサーの「正体」のひとつ

《能力値》140
【体力】14(20CP) 【疲労】
【敏捷】16(80CP) 【突き】1D
【知力】13(30CP)  【振り】2D
【生命】11(10CP) 【負傷】

《移動》
【基本移動】6.75 【移動力】6.75
【荷重】
 無荷(0):  軽荷(1):  並荷(2):  重荷(3):  超重(4):
 
《防御》
【受動防御】

【能動防御】
 よけ: 5  受け:10 止め:10

《反応》
美しい:同性には+2、異性には+4
  
《特徴と癖》-25
癖:‐5
―香りの強いものを集める
―化学薬品を集める
―黒以外の服を嫌う
―女性を驚かせたがる
―マッドガッサーの登場する作品を集める

大雑把:5
嗅覚障害:‐5
好奇心:‐5
ヘビースモーカー:‐5
自信過剰:‐10

《技能》22
化学Lv10:精神難2
言語(日本語)LV13:精神並2
母語(英語):0
ガス発射管(槍技能で代用)Lv16:肉体並2
忍びLv16:肉体並2
言いくるめLv15:精神並6
演技Lv15:精神並6
脅迫Lv15:精神並6
尋問Lv15:精神並6
探索Lv15:精神易4 
地域知識(バージニア州とイリノイ州)Lv12:精神易2

《妖力》100+149
基本セット:100
美醜(怪奇):5

人間変身(普通の外人男性)(容貌/普通):17
人間変身(小柄な外人美少女)(容貌/魅力的):17
人間変身(サングラスをかけた黒服の男)(容貌/普通):17
―それぞれ妖怪の姿を経由しなくてもよい+10%

追加HP 50点:25
防護点(何でも) 5点:12
―妖怪時のみ-30%
―鎧型(変身時の真っ黒いコート状)-10%

門(建物の陰から陰へ)Lv1:22
―妖怪時のみ‐30%
―迷惑(ガスの匂いが当分残る)‐10%
―同時に一名移動可能 +50%

毒無効:11
―妖怪時のみ‐30%
闇視:18
―妖怪時のみ‐30%

チェンジ!(MIB):5
チェンジ!(フラットウッズモンスター):5

―(マッドガッサー形態用)―――――
《妖術》72
〇毒ガス噴射(直接攻撃,化学・水)威力Lv5:15
      (射撃・肉体)精度Lv18:16
―瞬間+20%
―本人には無効+20%
―神経毒(無生物には無効、毒無効で半減)‐20%
―燃料・触媒が必要(化学薬品なんでも)‐30%
―必要行動(ガス発射管を相手に向ける)‐10%
―妖怪時のみ‐30%
―迷惑(ガスの匂いが当分残る)‐10%

〇煙幕 威力Lv10(範囲3へクス):15
   (範囲・肉体)精度Lv16:8
―瞬間+20%
―連動(匂い)+20%
―燃料・触媒が必要(化学薬品なんでも)‐30%
―必要行動(ガス発射管を相手に向ける)‐10%
―妖怪時のみ‐30%
―迷惑(ガスの匂いが当分残る)‐10%
―疲労消費(2点)‐10%

〇匂い 威力Lv10(範囲3へクス):10
   (範囲・肉体)精度Lv16:8
―瞬間+20%
―連動(煙幕)+20%
―燃料・触媒が必要(化学薬品なんでも)‐30%
―必要行動(ガス発射管を相手に向ける)‐10%
―妖怪時のみ‐30%
―迷惑(ガスの匂いが当分残る)‐10%
―疲労消費(2点) -10%

《弱点》-55
行為衝動(夜道で女性にあったら匂いで驚かす):‐15
依存(ガスに驚く、恐怖する人々の感情):‐40
―頻度・稀+一週間ごと

―(MIB形態用)―――――――――
《妖術》69
〇感情知覚 威力Lv5:5
      精度Lv15:16
―知力+意思で抵抗可能
―連動(思考探知)+20%
―使用回数制限(1日4回)‐20%
―燃料・触媒が必要(玩具の閃光ライトなど、使うと壊れる)‐20%
―必要行動(閃光を相手に見せる)‐20%
―迷惑(周囲の目がくらむ)‐10%

〇思考探知 威力Lv5:10
      精度Lv15:16
―知力+意思で抵抗可能
―連動(感情探知)+20%
―使用回数制限(1日4回)‐20%
―燃料・触媒が必要(玩具の閃光ライトなど、使うと壊れる)‐20%
―必要行動(閃光を相手に見せる)‐20%
―迷惑(周囲の目がくらむ)‐10%

〇記憶操作 威力Lv4:6
      精度Lv15:16
―感情知覚と思考探知に成功した場合のみ発動可能
―使用回数制限(1日4回)‐20%
―燃料・触媒が必要(玩具の閃光ライトなど、使うと壊れる)‐20%
―必要行動(閃光を相手に見せる)‐20%
―迷惑(周囲の目がくらむ)‐10%
―人間にしか効果がない±0%
―今日の記憶を1つ変更するには5分、
 過去の記憶を1つ変更するには30分かかる

《弱点》-55(最大-70)
行為衝動(目撃者に奇妙な体験をさせる):‐15
依存(ガスに驚く、恐怖する人々の感情):‐40
―頻度・稀+一週間ごと

―(フラットウッズモンスター形態用)―――――
《技能》40
異種族学(宇宙人)Lv13:精神難4
コンピュータ操作Lv14:精神易2
コンピュータ・プログラミングLv14:精神難6
コンピュータ・ハッキングLv13:精神至難8
電子機器(スマートフォン)Lv14:精神並4
電子機器(パーソナルコンピュータ)Lv14:精神並4
電子機器(UFO)Lv14:精神並4
宇宙航法Lv14:精神並4
天文学Lv13:精神難4

《妖力》32
電気信号感知:23
―不都合(電波が乱れて不審がられる)‐10%
電波発信Lv3:9
―9Km

《弱点》-55(最大-70)
行為衝動(目撃されたら逃げ出す):‐15
依存(ガスに驚く、恐怖する人々の感情):‐40
―頻度・稀+一週間ごと

―――――――――――――――――――――――

《人間への態度》-5
中立:-5

《人間としての顔》30
身元:当座の保証    0CP
財産:貧乏      15CP
容貌:普通+魅力的   5CP
中規模のネットワーク 10CP

《CP》初期350+獲得208=558
【未使用CP】69 【CP総計】489
【CP計算】468
    能力値:140
 特徴-有利:5
 特徴-不利:‐25
        癖:‐5
      技能:48
基本セット:100
   妖力:154
   妖術:下記参照
 人間の顔:30
   態度:-5
ここまでの合計:441

チェンジによって変更される部分
――(マッドハッター形態)――
   妖術:72
   弱点:-55(-70まで取れる)
   合計:17
――(M・I・B形態)――――――
   妖術:69
   弱点:-55(-70まで取れる)
   合計:14
―(フラットウッズモンスター形態)
   技能:40
   妖力:32
   弱点:-55(-70まで取れる)
   合計:17
――――――――――――――――
   合計:489
詳細B:
【出来る事&出来ないこと】
基本的に肉弾戦では戦わず、各種ガス噴射で戦います。

直接のダメージ源は「毒ガス噴射」です。
背中のボンベに化学薬品を入れてから、相手に向けて発射管を向けないと全ての妖力が発動しません。なおボンベに入れる化学薬品は何でもいいのでアルコールからでも目薬からでも毒ガスを生成できます。各種ガス噴射を存分に使いこなすために、手元にはなんらかの化学薬品をストックしておく必要があります。

またボンベからは「煙幕」を発射することもできます(直径3へクス)。
煙幕は視界をさえぎり目を見えなくします。
脱出できても「生命力+意思」判定に相手が失敗すれば、1D-3ターンのあいだ相手は目が見えなくなります。目が見えない場合「敏捷力」に‐10のペナルティを与えます。
さらにマッドガッサーのガスは様々な匂いがしたと伝わっているので「煙幕」と「匂い」を連動できるようにしました。「匂い」の悪臭効果でさらに相手の「知力」+「敏捷力」に‐3のペナルティを与える特性煙幕を発射できます。

調査パートでは建物の影から影に移動できる門の妖力と、使い分けができる人間変身を用いた潜入を得意としています。成長によって対人交渉技能を少しづつ充実させていっています。

よろしければ悪の妖怪としてNPCでもお使いください。


詳細C:
誰もいない真夜中の路地。気が付けば、どこからか甘い匂いがする。
それはどんどん濃くなって、やがて身体が痺れてくる。
薄れゆく意識の中あなたは目にする。全身黒ずくめの不審者の姿を。
人々を毒ガスで襲う正体不明の徘徊者―その名はマッド・ガッサー。

1933年バージニア州、1944年イリノイ州で起きた不審者による毒ガス散布事件。
死者こそ出なかったものの多くの人間が被害を受け、怪人を目撃した。
犯人は捕まらず、後世の人々は怪人の正体を様々に想像した。
筋肉質の男、男装した女、アメリカ政府の陰謀、ナチスの工作員、宇宙からの毒電波をはなつ侵略者、異次元人、超科学の銃をもった猿人まであらゆる説が混在している。

彼はそんな数多の「正体」のうちの一人「怪しい男」です。
ほかの「正体」と比べて、あまりインパクトがないのが悩みの種。
世界のサブカルの中心地、日本で過ごせば人々の思いを受けてもっと個性的な「正体」になれるのではと期待し、来日しました。
今ではすっかりサブカル好きな外国人としてこの国に馴染んでいます。

成長するにつれて、より多くの「正体」の力を加えていくつもりです。
人間の味方として活躍しているところを目撃されたらマッドガッサーの「正体」に正義のヒーローが加わるかもしれません。

【成長用メモ】
「チェンジ!5CP」を用いて妖術・弱点以外を共通として「人間変身」では表現できない「正体」を追加したい。2021.10現在のデータでは405CPまで共通、弱点で稼げる70CP+残りのCPで妖術を取る形になる。

【2020.08成長】
日本のサブカルチャーに馴染んだこともあり「正体」のレパートリーに「謎の美少女(容貌:魅力的)」が増え、人間相手に印象の良い姿のため「言いくるめ」「演技」の対人技能を使用できるようになりました。

【2021.01成長】
門を増強してひとりまでなら同行可能になりました。

【2021.02成長】
脅迫Lv13:精神並6
尋問Lv13:精神並6
探索Lv13:精神易4 を獲得
ちゃくちゃくと都市型犯罪者妖怪として成長してます
【2021.02成長その2】
能力値が上がって体力14、知力12になりました。

【2021.07成長】
受け・止めの精度を上げるため毒ガスの精度Lv2上昇

【2023.11成長】
チェンジ!を習得して正体に
「全身黒づくめの男(メン・イン・ブラック)」を獲得しました。
おもちゃをピカッと光らせると心を読んで、記憶を消せます。
加えて知力が13になりました。

【2024.03成長】
チェンジ!を習得して正体に
「なんか臭い宇宙人(フラットウッズモンスター)」を獲得しました。
宇宙人の怪電波パワーでコンピュータを操りますが
目撃されたら全力で逃げます。

メモ
【堂々としたダイヤ強盗】GM参加 5CP
【令和狸大戦ぼこぼこ】PC参加 5CP+黒幕を暴いた1CP
【背信の配信者】GM参加 5CP
【怪奇!転生トラックの謎】GM参加 5CP
【九つの問いと一つの答え】GM参加 6CP
【鏡の表裏】PC参加 5CP
【酒と煙草と強盗犯】PC参加 6CP
【Eye of bullets】PC参加 6CP
【告発者を狙う影】GM参加 6CP
【高校生探偵最初の事件簿】GM参加 6CP
【合縁奇譚】PC参加 5CP
【落ちる民】PC参加 5CP
【OUT-IN-OUT】PC参加 5CP
【迷宮のミノタウロス】GM参加 5CP
【水底に潜む】PC参加 6CP
【危うし!襲われる大臣】GM参加 6CP
【果て無き狂騒】PC参加 6CP
【氷雪妖怪のプロポーズ】GM参加 6CP
【百まであと五つ】GM参加 6CP
【戦場は紅茶の香り】PC参加 5CP
【欧州からの招かざる客】GM参加 5CP
【伝説の剣と試練の洞窟】GM参加 6CP
【吸血鬼の野望(調査編)】GM参加 5CP
【吸血鬼の野望(決戦編)】GM参加 7CP
【誕生日ケーキのロウソク攻防戦】GM参加 6CP
【かまやん自首するんだ罪は軽い】GM参加 5CP
【祓競べ】PC参加 6CP
【そこには奇怪な被害者が残っていた】GM参加 5CP
【深き者ども現る】GM参加 6CP
【星辰が乱れるとき(物理)】GM参加 6CP
【地球終末序曲】GM参加 5CP
【会議は根回しが九割】GM参加 5CP
【偽造戸籍(5CP)が一斉摘発されました】GM参加 6CP
【そして大いなるクトゥルーが世界に躍りでた】悪の妖怪にも割り振れるので算入していない20CP
【消えた社】PC参加 6CP
【影を売った男、そして・・・】GM参加 5CP
【明日に落ちていく男】GM参加 6CP
【相克】】PC参加 6CP
【とある東京の未来ver1】GM参加 6CP
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