白帯の格闘家(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

みさいるが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

白帯の格闘家の詳細

キャラクターID: 159455858011missile202launcher

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
白帯の格闘家

いいね! いいね! 9

キャラクター名: 白帯の格闘家
52 / 52
 / 
外部URL: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o_VGjLyASistOsNwOm4tTdPigRNWXCfE2z21m6eCTB0/edit?usp=sharing
メモ:
ゴブスレTERのキャラ
だめだめ格闘家
詳細A:
◆基本データ

名前: 白帯の格闘家  種族: 只人  性別: 男  年齢: 30  身体的特徴: 筋肉質 / 大柄 / 薄金髪
冒険者レベル: 5  等級: 青玉  経歴: 無頼 / 孤児 / 師匠
武道家:7 
経験点: 1000 / 16500 成長点: 4 / 110
冒険回数: 9 冒険達成数: 9
【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:3 】 【 知力点:3 】
【 集中度:2 】 【 持久度:4 】 【 反射度:2 】
生命力:【 26 / 52 】  移動力:【 27 】 呪文使用回数:【 0 】 

◆技能系

【 過重行動(初歩)】【 武器:投擲武器(初歩)】【 忍耐(初歩)】【 武器:格闘武器(熟練)】【 発勁(習熟)】
【 体術(習熟)】【 頑健(習熟)】【 受け身(初歩)】【 挑発(初歩)】【 見切り(習熟)】
【 薙ぎ払い(初歩)】
【 長距離移動(初歩)】【 芸能:大道芸(初歩)】【 瞑想(初歩)】


◆武技

【 無念無想 】【 崩拳 】【 地功拳 】【 転龍調息 】【 追魂奪命剣 】



◆攻撃 

”武器①【 拳帯+1 】 【 両手 / 殴 / 近接 】  効果:投擲不可・強打殴+0
”
”2d6+18 / 1d3+13 ▼武器①:拳帯+1 命中判定/ダメージ
”

◆防御 

2d6+15 ▼回避判定
2d6+5 ▼盾受判定
2d6+1 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):3 ( 3 )

鎧:【 綿鎧+1 】 種別:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【  】
移動力修正:【  】 隠密性:【 普通 】 効果: なし
盾:【  】 種別:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】
隠密性:【  】 効果:

◆所持品

所持銀貨:906枚
”
装備品:

所持品:
冒険者ツール * 1 / 鈎縄10m、楔*10個、小槌、火口箱、背負い袋、水袋、携帯用食器、白墨、小刀、衣服
携帯食糧 * 21 / 
松明 * 6 / 
治癒の水薬 * 1 / 2d6の負傷点回復 3時間連続使用不可能
強壮の水薬 * 1 / 疲労1d3回復、3時間消耗ランク-1
解毒剤 * 1 / 毒を一つ治癒
”

◆設定

”
『ギルドでは古参の冒険者だが、実力が低い白磁等級の冒険者。』
だった筈が、運が回ってきたのか徐々に実力が認められている。
「いいか?強さに等級は、関係ねえんだよぉ!」

「俺様の拳で一捻りよ!」
「アルティメットラッシュ!」”

◆経験したセッション
「平原の子鬼退治」 経験点1500点 成長点4点 収入55枚
「村娘とゴブリン」 経験点1500点 成長点3点 収入36枚
「The place where a lot of Cannibal Bugs live.」 経験点1500点 成長点4点 収入55枚
「盗賊狩猟:Re」 経験点1500点 成長点4点 収入60枚
「西の国CP第2回1話」 経験点1500点 成長点3点 収入122枚
「西の国CP第2回2話」 経験点1500点 成長点3点 収入77枚
「西の国CP第2回3話」 経験点1500点 成長点3点 収入123枚
「西の国CP第2回4話」 経験点1500点 成長点3点 収入226枚
「魔法の鍵」 経験点1500点 成長点3点 収入218枚
詳細B:
■PC名: 白帯の格闘家
■只人/5レベル/青玉
HP:26 ( 52 )
装甲値(盾受け時):3 ( 3 )
移動力:27
呪文回数:0
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+18 ▼武器①:拳帯+1 命中判定
1d3+13 ▼武器①:拳帯+1 ダメージ判定
2d6+15 ▼回避判定 見切りC10F3
2d6+15 ▼受け流し判定
2d6+5 ▼盾受判定
2d6+5 ▼移動妨害判定
2d6+12 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+11 ▼挑発判定
2d6+10 ▼戦術移動
2d6+5 ▼怪物知識判定
2d6+0 ▼幸運判定
■抵抗系判定========================================
2d6+9 ▼呪文抵抗判定
2d6+10 ▼体力抵抗判定
2d6+9 ▼魂魄抵抗判定
2d6+10 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+13 ▼怪力判定
2d6+13 ▼脱出判定
2d6+15 ▼登攀判定(筋力)
2d6+12 ▼水泳判定
2d6+9 ▼登攀判定(運動)
2d6+14 ▼軽業判定
2d6+14 ▼跳躍判定
2d6+5 ▼応急手当判定
2d6+5 ▼手仕事判定
2d6+7 ▼生存術判定(操作)(持久度)
2d6+7 ▼工作判定(持久度)
2d6+7 ▼騎乗判定(持久度)
2d6+7 ▼調理判定(持久度)
2d6+1 ▼隠密判定
2d6+1 ▼不意打ち判定
2d6+5 ▼観察判定
2d6+5 ▼第六感判定
2d6+7 ▼博識判定(持久度)
2d6+7 ▼神学判定(持久度)
2d6+7 ▼生存術判定(知識)(持久度)
2d6+7 ▼魔法知識判定(持久度)
2d6+7 ▼文献調査判定(持久度)
2d6+7 ▼犯罪知識判定(持久度)
2d6+10 ▼迷宮知識判定
2d6+7 ▼地図製作判定(持久度)
2d6+13 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+7 ▼交渉:説得判定(持久度)
2d6+6 ▼交渉:誘惑判定(持久度)
2d6+7 ▼交渉:脅迫判定(持久度)
2d6+6 ▼礼儀作法判定(持久度)
2d6+6 ▼拷問判定(持久度)
2d6+6 ▼統率判定(持久度)
2d6+8 ▼瞑想判定(持久度)
2d6+7 ▼鑑定判定(持久度)
2d6+6 ▼沈着冷静判定(持久度)
2d6+8 ▼芸能知識判定(持久度)
2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力