三田 聖人(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

クルスが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

三田 聖人の詳細

キャラクターID: 159566871297kurusu674

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
三田 聖人

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キャラクター名: 三田 聖人
16 / 16
14 / 14
外部URL:
メモ:
PL:クルス
PC:さんた まさと
DEX=10、SAN=70
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 学生(オカ研所属)-エンターテイナー 【性別】 男 【年齢】 17 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
69 / 99

【STR】 17 【APP】 15 【SAN】 70
【CON】 15 【SIZ】 16 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 10 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 16 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避 60%  ☑キック 70%  ☑マーシャルアーツ 70%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 84%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  ☑隠れる・隠す 41%  □忍び歩き 10%  
□- 0%  □写真術 10%  ☑図書館 65%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 3%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
☑変装 70%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 85%  ☑信用 25%  □説得 15%  
☑言いくるめ 50%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 50%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 76%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:手品 20%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
バック(変装道具、手品道具(トランプ、布、ガラス玉、紐)、財布、スマホ、タオル、飲料水、ハンカチ)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
オカ研シリーズ用探索者
~ハウスルール~
・オカルト初期値50
・[隠れる・隠す]を統一した技能
・EDU制限なし
・技能は80まで。

職:エンタータイナー
言いくるめ(49P)、回避(、聞き耳、芸術、信用、心理学、変装、目星(個人的あるいは特色)

佐藤 優大という館の主人が入った?宿った?石を持っている。拳ぐらい。軽い。
色々連れてまわるかわりか、手品をやるときには手伝ってもらう。

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朽ちた館
報酬:SAN-1、聞き耳+8、図書館+10

求めた物
報酬:精神分析+2、聞き耳+6


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目の前で起こった理解できない事象。湧き上がる歓声。
周囲は笑顔で溢れ、本人も満足そうな笑顔を振りまいていた。
それは、親に嘘をついてこっそり友人と見に行った手品ショー。
私もやってみたい。そう思った。
しかし、厳しい親は認めてくれないだろう。
だから私は親を騙しながらその道を歩む。
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・文武両道の厳しい家庭。家が道場をやっている。(マーシャルアーツ、キック)
・頭に傷があり、常に帽子を被って隠している。(武道の練習で怪我を負った)
・才能はあるが、怪我を負ってから武術は嫌いである。
・性格は変人寄り。変態..ではない..。と思う。
・好きな食べ物はカレー。
・変装が得意
・一人称は私。たまにオレ。
・身長188cm、体重76kg。
・好きな動物は兎。
・ひょんなことから手品師を目指し始めた。(芸術)
・親には文武を頑張ると言いながら、オカ研に所属している。親は騙している。(言いくるめ)
・親のことは嫌いではないのだが、なるべく避け、隠れ、やり過ごしている。(隠れる、回避、心理学)
・頭の傷を隠すようにしていたら、変装が結構得意になっていた。(変装)
・手品は図書館の本で勉強中。もともと図書館で勉強していたため、本の探しものはある程度できる。(図書館、芸術)
・手品に必要なのは、相手の心を読むこと。仕掛けを隠すこと。客の目を誘導すること。
 相手をよく見ること。(心理学、隠す、回避、目星)
・学校では武術をやりたくなかったのでオカ研に所属した。結構気に入っている。

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元キャラはボスキャラ枠。さたんさま。
まぁ・・・力を持った変態だね。力を変なことに使うお人。(周りは迷惑を被る)
でも私はそんなPRできないので変人寄りぐらいで頑張るのです。


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