イザベラ=イーストン(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

ゆつんが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

イザベラ=イーストンの詳細

キャラクターID: 159567556247yu22

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
イザベラ=イーストン

いいね! いいね! 4

キャラクター名: イザベラ=イーストン
24 / 24
14 / 14
外部URL:
メモ:
キャラクタービルディング:発展コース
(耐久重視)
詳細A:
【種族】人間 【性別】女性 【年齢】15 【生まれ】戦士

《基礎能力値》
【技】 7 【A】 5 【B】 5
【体】 9 【C】 9 【D】 9
【心】 5 【E】 5 【F】 9
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】 12+ 0+ 0= 0 [器用度ボーナス:2]
【敏捷度】 12+ 1+ 0= 0 [敏捷度ボーナス:2]
【筋 力】 18+ 0+ 0= 0 [筋 力ボーナス:3]
【生命力】 18+ 0+ 0= 0 [生命力ボーナス:3]
【知 力】 10+ 0+ 0= 0 [知 力ボーナス:1]
【精神力】 14+ 0+ 0= 0 [精神力ボーナス:2]
 
[生命抵抗力:5] 【HP】24
[精神抵抗力:4] 【MP】14

[冒険者レベル:2] 【経験点】1,760点

【技能】
[Aファイター:2]
[Bエンハンサー:1]

《判定パッケージ》
[技巧:0] [運動:0] [観察:0] [知識:0]

《魔力》※魔法使い系技能ごとに

[魔物知識:0] [先制力:0] 【移動力】 3m/ 13m/ 39m 

【基本命中力】4 【追加ダメージ】5 【基本回避力】4

《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ
 ヘビーメイス(1H) 必筋:15/命補:+1/命中:5/威力:20/C:12/追ダ:5
 ヘビーメイス(2H) 必筋:15/命補:+1/命中:5/威力:30/C:12/追ダ:5

《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
 鎧 スプリントアーマー 必筋:15/回避:-/防護点:5
 盾 ラウンドシールド(1H) 必筋:8/回避:-/防護点:1

[合計回避力:4]
[合計防護点:6]

【種族特性】[剣の加護/運命変換]
【戦闘特技】≪全力攻撃I≫…近接攻撃ダメージ+4、回避判定-2
【魔法など】練技【マッスルベアー】…筋力ボーナス+2(3R)
詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】
 
《フェロー報酬》
【経験点】あり/なし 【報酬】要望/不要

《所持アイテム》
 冒険者セット
 ヒーリングポーション*1
 アウェイクポーション*1
 アビスシャード*1

《装飾品》
【頭】
【顔】
【耳】
【首】
【背中】
【右手】
【左手】
【腰】
【足】
【その他】

【言語】
 地方語(会/読)
 交易共通語(会/読)

【穢れ値】0 【名誉点】0/6 【ランク】  級

《所持金》
【現金】1,075G 【預金/借金】0G
詳細C:
人間:幼少期~8/少年期~14/青年期15~/成人15

●生まれた環境:知識層(都市)(64)
 …魔術師や賢者、研究者など、特別な知識を持つ家系に生まれた。書物など、知識を深めるものは日常的に存在し、特別な教育を受けることも容易だった。
●幼少期の経験:忍耐と共に(63)
 …幽閉されていたのか。悲惨な労働環境だったのか。きみの精神は孤独や理不尽さに耐え、肉体は鍛えられた。その身、その心、易々と折れはしない。
●少年期の経験:無意識の特別な呼吸(64)
 …特に意識することもなく、きみは特別な呼吸法を身につけていた。
  練技習得:無双なる野生の力(36)
●青年期の経験:いつでも全力(2)
 …きみは何事にも、いつも全力で取り組んできた。ときには暴走気味なこともあったが、妥協しない姿勢を崩さなかった。不器用にして愚直。それが君の信念だった。

●1回目のハプニング:4歳(4)
 …幸運/幸福(6):家族に愛され、家庭は笑顔に満ちていた(23)
●2回目のハプニング:11歳(7)
 …幸運/幸福(5):偉人や有名人と出会い、「きみは成功する」と言われた(64)
●冒険に出た理由:15歳(4)
 …一攫千金を狙って(13)

[設定まとめ]
魔術師達が権力をもった都市で魔術師の家系に生まれるも、魔術の才能がない脳ミソ筋肉のアホの子であった。
魔術の才能に恵まれないながらも家族には愛されて育つが、魔術師達が支配する都市では孤独を味わう事となる。
それに反発するように肉体の鍛錬に励み、いつしか肉体を強化する呼吸法を覚えるなど、その筋肉方面の才能を自覚していった。
ある日、魔術師達の都市には珍しい旅の筋肉に武の才を認められ、そしてその言葉を胸に、アホの子は筋肉での一攫千金(賞金王)を目指し、成人すると共に冒険へと旅立った。

冒険の宣誓「ボクはイザベラ!この自慢の筋肉で、賞金王にボクはなる!」
(メイスを掲げながらドヤ顔で)

初期作成時に不足分の50Gと生活費として100G、合わせて150Gの借金をした。
(何事にも全力な性格なので、冒険の準備も全力で挑んだ結果です…)

【冒険履歴】
2020/07/26 わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~(GM:しゃんはいさん)
報酬
 経験点:1260点
 ガメル:1125G
 名誉点:6点
 アビスシャード:1個
 能力値成長:1回(敏捷度)
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力