ワストリリス(D&D5版用キャラクターシート)

使用人が作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

ワストリリスの詳細

キャラクターID: 159677396920escape5

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
ワストリリス

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キャラクター名: ワストリリス
157 / 157
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
ワストリリス
大型・フィーンド(デーモン)、 混沌にして悪
AC:18(外皮)
hp:157(15d10+75)
移動速度:30フィート、 水泳80フィート
【筋】19(+4)【敏】18(+4)【耐】21(+5)
【知】19(+4)【判】12(+1)【魅】14(+2)
セーヴ:【筋】+9、 【耐】+10
ダメージ抵抗:[電撃]、[火]、[冷気]:非魔法的攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]
ダメージ完全耐性: [毒]
状態完全耐性:毒状態
感覚:暗視120フィート、受動〈知覚〉11
言語:奈落語、テレパシー 120フィート
脅威度:13(10,000XP)
暗流:このワストリリスは水中にいるときに1回のボーナスアクションとして、次の自分のターンの開始時まで、60フィート以内のすべての水を、他のクリーチャーにとって移動困難な地形にすることができる。
水陸両生:ワストリリスは空気を呼吸することも水を呼吸することもできる。
魔法抵抗:呪文その他の魔法効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
水機し:このワストリリスの各ターンの開始時に、30フィート以内の密封されていない水は機される。 水中では、この効果で機れた水の範囲は“軽度の隠蔽”となる。 これは水流によって機れが流されるまで持続する。何らかの容器に入っている水は、蒸発するまで織れたままである。この機れた水を飲むか、機れた水を泳いだクリーチャーは、 難易度18の【耐久力】セーヴを行なわねばならない。このセーヴに成功したクリーチャーは、以後24時間、この機れた水に対する完全耐性を得る。このセーヴに失敗したクリーチャーは4d6 [毒] ダメージを受け、以後1分間、毒状態になる。1分たった時点で、この毒状態のクリーチャーは再びセーヴを行なわねばならない。このセーヴに失敗すると、 そのクリーチャーは4d8 [毒]ダメージを受け、大休憩を終えるまで持続する毒状態になる。
他のデーモンは、1回のアクションとしてこの機れた水を飲むことで、2d10の一時的ヒット・ポイントを得ることができる。
アクション
複数回攻撃:“引き寄せ水流” を使用し、3回の攻撃 (噛みつき1回、爪2回)を行なう。
噛みつき:近接武器攻撃:
1d20+9 噛みつき、間合い10フィート、目標1つ。
4d12+4 噛みつき、[刺突]ダメージ。
爪:近接武器攻撃:
1d20+9 爪、間合い10フィート、目標1つ。
4d6+4 爪、[斬撃]ダメージ。
引き寄せ水流:このワストリリスは、自分が見ることのできる60フィート以内のクリーチャー1体めがけて魔法的な水流を放つ。目標は難易度17の【筋力】セーヴを行なわねばならない。目標が水中にいるなら、このセーヴには不利がつく。このセーヴに失敗すると、目標は4d8+4[酸]ダメージを受け、このワストリリスに近づくように最大60フィート引き寄せられる。このセーヴに成功した目標は半分のダメージのみを受け、引き寄せられることはない。
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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