アデリル(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

弐魚が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

アデリルの詳細

キャラクターID: 159680678279montnix193

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
アデリル

いいね! いいね! 3

キャラクター名: アデリル
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【  】種族:【 半圃人 】性別:【 女 】年齢:【 25 】

 経歴:【  亭主/ 平穏 / 家族 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================
村の隅にある小さな酒場の娘。只人の母や圃人の父、幼馴染の半森人を初めとした人々に囲まれ、何不自由ない平穏な暮らしを送っていた。
只人の血のせいか圃人としては比較的身長が高く、なかなか種族を信じてもらえないのが悩み。身長ネタで弄った奴は早贄の刑にされると、村の衆の間ではもっぱらの噂。足裏の毛は剃ってる。


==============================================================

◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【斥候 : 5】【 : 】【 : 】

 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 4 】

 経験点:【 4000 / 11000 】成長点:【 0 / 59 】 

◆能力値 
 【 体力点:1 】【 魂魄点:4 】【 技量点:5 】【 知力点:1 】
 【 集中度:2 】【 持久度:1 】【 反射度:5 】
  [体力集中度: 3 ] [ 体力持久度: 2 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 5 ] [魂魄反射度: 9 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 10 ]
  [知力集中度: 3 ] [ 知力持久度: 2 ] [知力反射度: 6 ]
出目4 9 11
 生命力:【 17 】生命力2倍:【 34 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【  隠密  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【  機先  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【  観察  】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【  第六感  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【  刺突  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【  幸運  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【  手仕事  】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【  体術  】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【  死角攻撃  】:●]
 【   頑健 】:●

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【  調理  】:●   ○   ○  /
 【 職人裁縫 】:●   ○   ○  /
 【 交渉誘惑 】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 5 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 小槍(スピア) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d6+3 /職業修正:【 5 】
 合計ダメージ  1d6+8/効果:刺突+1 /参照P
30
 【 飛刀() 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+2/職業修正:【 4 】
 合計ダメージ  1d3+6/効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 15 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 15 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 12 】

●鎧:
 【 野伏の外套(読み) 】
 属性:【  】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 【 布鎧(読み) 】
 属性:【  】装甲値:【 1 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 25 】回避値合計:【 15 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 6 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 5 】
 基準値【 12 】

◆所持金:銀貨:124枚 
●所持品
 調理器具: /参照P
  鍵開け道具
  治癒の水薬
  強壮の水薬
 解毒の水薬
  飛刀:2
   カンテラ
  催涙弾
  香辛料:
    寝袋:
   調味料:
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:0 】【 技量点:0 】【 知力点:0 】
 【 集中度:0 】【 持久度:0 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 0 ] [ 体力持久度: 0 ] [体力反射度: 0 ]
  [魂魄集中度: 0 ] [ 魂魄持久度: 0 ] [魂魄反射度: 0 ]
  [技量集中度: 0 ] [ 技量持久度: 0 ] [技量反射度: 0 ]
  [知力集中度: 0 ] [ 知力持久度: 0 ] [知力反射度: 0 ]

 生命力:【 0 】移動力合計:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 0 】
 呪文行使基準値:【 0 】:種類
 呪文維持基準値:【 0 】:種類
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:100枚 
◎所持品
 ○○: 
詳細C:
【全五話CP】五人と一人ぼっちの戦い
第一話
経験点1500点 成長点3点 銀貨29枚 労働17枚
第二話
経験点1500点 成長点3点 銀貨22枚 労働18枚
第三話
経験点1500点 成長点3点 銀貨34枚 労働16枚
第四話
経験点1500点 成長3点
第五話
経験点2000点 成長5点  銀貨100枚 労働14枚
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力