江導 標(えどう しるべ) (クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
アズマが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
江導 標(えどう しるべ) の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 3 |
キャラクター名: | 江導 標(えどう しるべ) | |
♥: | 11 / 11 | |
♥: | 16 / 16 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 ドクター(博士課程の学生)(6版教授) 【性別】 女 【年齢】 26 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 63 / 61 【STR】 8 【APP】 14 【SAN】 61 【CON】 11 【SIZ】 10 【幸運】 80 【POW】 16 【INT】 17 【アイデア】 85 【DEX】 16 【EDU】 20 【知識】 100 【H P】 11 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 400 【個人的な興味による技能ポイント】 170 《戦闘技能》 ☑回避 77% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 51% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 37% 《探索技能》 ☑目星 88% ☐聞き耳 54% ☐応急手当 50% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 81% ☐登攀 47% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転:自動車 73% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☑ナビゲート 80% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 99% ☑信用 16% ☑説得 80% ☐言いくるめ 5% ☑値切り 6% ☑他言語<英語> 50% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 38% ☐歴史 39% ☐オカルト 7% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☑考古学 95% ☑心理学 80% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 24% ☑医学 80% ☐芸術:温泉 10% ☐芸術:妖怪 10% |
|
詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} <<道具>> ●日用品 ・財布・スマホ・充電器・ライト・手帳・応急キット・マルチツール・時計・水筒・お菓子・電子辞書・ヘアピン・ガムテープ・ライター ・日本地図(本)・発煙筒 ●戦闘道具 ・厚い皮のジャケット(装甲1点)・ハチノックS(殺虫スプレー) 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 ・ルルイエ異本(写本) ・「ネクロノミコン」英語、ジョン・ディー博士訳 ・黄衣の王 【アーティファクト】 ・魔力の込められたホイッスル p286~p287 ・ハチミツ酒 p254 【学んだ呪術】 ・ルルイエ異本(写本) 《神格との接触/クトゥルフ》 《深きものとの接触》 《父なるダゴンとの接触》 《母なるハイドラとの接触》 ・「ネクロノミコン」英語、ジョン・ディー博士訳。全呪文。 呪文:<天使ヤズラエルの将来<ヨグ=ソトースの招来/退散>、<奈落の王の招来<ニョグダの招来/退散>、<天使ディラエへ命令する<外なる神の招喚/従属>、<暗黒の下僕への相談<食屍鬼との接触>、<地の精霊への相談<ニャルラトテップとの接触>、<支配>、<スレイマンの塵>、<旧き印>、<イブン=グハジの粉>、<ヴ―ルの印> ・ガンド(真) MP1消費 呪文を即時発動手番を消費する必要がある。 ただの指差し。詠唱ラウンドはなし。 選ばれた対象はCON*5でロールする。 失敗した場合、1d3ラウンドの間、体を使う技能に-10の補正がかかる。複数人でかけた場合累積する。 習得するにはINT×5必要。 ・<土蜘蛛の夢> MPを1消費し、尚且つ寝る前に使用する事で発動。 「土蜘蛛の夢」へと行くことが出来る。 お爺ちゃんが待ってるぞ☆ ・ビヤーキーの召喚/従属 p283 ・《運転免許証》: 運転免許を取得した証。一応正式な第一種自動車運転免許証であり、身分証明に使うこともできる。これを持つ限り、探索者は〈運転(ビヤーキー)〉を〈運転(自動車)〉の値で振り、ビヤーキーを操ることが可能になる(ただし、ビヤーキーと敵対している状況では操ることができない)。 その他、〈運転(自動車)〉の成長、シナリオ内で覚えた呪文、手に入れたアーティファクト及び魔術書はそのまま持ち帰って良い。ただし、他のシナリオで呪文やアーティファクト、魔術書を使用したい場合はKPに相談すること。 ・迷路の神の雛を取り除く魔術 詠唱3R/45秒 参加者はそれぞれ1MPにつき、1d3のSAN値減少 植え付けられたにからの経過日数と消費MPとの対抗ロール 成功した場合取り除かれた人物は苦痛により1d3のSAN値減少 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 ・(1)虚像の悪夢[2015記載シナリオ] GM:L4zz様 重要NPCを訴えたことで物凄く進みずらくなった。クリアはできた。 SAN80→SAN65 クトゥルフ神話+5 → クトゥルフ神話:5 歴史+1 →歴史:21 図書館+1 → 図書館:81 目星+2 →目星:82 聞き耳+8 →聞き耳:33 fp+4 →聞き耳:37 ・(2)【クトゥルフ2020】ツチクワの嫁 GM:ふわり 様 9/8 事件解決には至らなかったが、生還はできた。 SAN値:65→SAN値:59 ・(3)【はつまわし】誰かのための玩具箱 GM:yosuzume様 10/26 博物館に行ったら探索することになった。ムシ君が可愛かった。 走っているファラオのミイラの写真が撮れたのでそれが最大の収穫です。 SAN値:59→SAN値:53 クトゥルフ神話+2 →クトゥルフ神話:7 FP+10 聞き耳:37→:47 ・(4)(突発)(初心者歓迎)(詳細確認推奨)「土蜘蛛の夢」(自作SAN回復RPアドリブシナリオ) GM:R様 11/3 夢の中で蜘蛛爺にあって癒された。珍しい本を探していたらネクロノミコン(英語)を発見し心の中で理解した。あそこで食べた饅頭がすごいおいしかった。 SAN値:53→SAN値:77 クトゥルフ神話+15 →クトゥルフ神話:22 考古学+15 考古学:80→考古学:95 歴史+3 歴史:21→歴史:24 呪文: ・<土蜘蛛の夢> ・「ネクロノミコン」英語、ジョン・ディー博士訳。全呪文。 ・ガンド(真) ・(5)『まずはダイスを振れ、話はそれからだ』 GM:はーべ 様 11/9 ハスター召喚の儀のために拉致られたが、ニャル様のご厚意により帰ってこれた。 お土産にホイッスルとハチミツ酒をもらえた。 SAN値:77→SAN値:74 クトゥルフ神話+3 →クトゥルフ神話:25 目星+6 目星:82→目星:88 聞き耳+7 聞き耳:37→聞き耳:44 応急手当+5 応急手当:30→応急手当:35 呪文:ビヤーキーの召喚従属 p283 AF: ・魔力の込められたホイッスル p286~p287 ・ハチミツ酒 p254 ・(6)【和風COC】世にもフシギな物噺『御代入山の神隠し』 GM:トノカ様 11/17 妖怪と謎解きをした。KPの様々なハウスルールと独自解釈で学べて楽しかった。 SAN値:74→SAN値:74 芸術(温泉)+5 →芸術(温泉):10 芸術(妖怪)+5 妖怪:5→妖怪:10 (FPでは増やせない) FP+15 応急手当:35→応急手当:50 ・(7)其処ニ居ル GM:トノカ様 12/26 ジャスティス(天草 正義)のセッションの続きでやった為、セッションログは無い。 クトゥルフの要素は無かったが、良いシナリオだった。私は一般市民として楽しんだ。相方をしてくれたとまとさんは犯人に気づいていたので私にもっと推理力があればと思った。 SAN値:74→SAN値:74 FP+10 歴史:24→歴史:34 ・(8)凍てつく夜に GM:ソーキュー様 12/27 北海道にスキーしに行って遭難した。雪山の小屋での一泊からの様々な事があったが無事生還。 SAN値:74→SAN値:72 クトゥルフ神話+2 →クトゥルフ神話:27 こぶし+1 こぶし:50→こぶし:51 ・(9)『海底船と都市の夢』 ※突発募集 GM:志築(しづき)様 1/21 船で海底へ、人を助けて帰った。魔導書持ち帰った。 SAN値:72→SAN値:61 クトゥルフ神話+11 →クトゥルフ神話:38 聞き耳+1 聞き耳:44→聞き耳:45 ルルイエ異本(写本) 呪文: 《神格との接触/クトゥルフ》 《深きものとの接触》 《父なるダゴンとの接触》 《母なるハイドラとの接触》 ・(10)えっ!?たった3日で運転免許をとれる合宿があるって本当ですか!? GM:いまもと様 2/15 SAN値:61→SAN値:57 運転+53 運転(自動車):20→運転(自動車):73 聞き耳+9 聞き耳:45→聞き耳:54 AF: 《運転免許証》: 運転免許を取得した証。一応正式な第一種自動車運転免許証であり、身分証明に使うこともできる。これを持つ限り、探索者は〈運転(ビヤーキー)〉を〈運転(自動車)〉の値で振り、ビヤーキーを操ることが可能になる(ただし、ビヤーキーと敵対している状況では操ることができない)。 その他、〈運転(自動車)〉の成長、シナリオ内で覚えた呪文、手に入れたアーティファクト及び魔術書はそのまま持ち帰って良い。ただし、他のシナリオで呪文やアーティファクト、魔術書を使用したい場合はKPに相談すること。 魔導書:黄衣の王 ハスター、コラジン ・(11)VS18 GM:霊龍様 1/12~14 SAN値:57→SAN値:61 FP+2 歴史:34→歴史:36 ・(12)山中異界 GM:ミシマ様 10/29 SAN値:61→SAN値:63 オカルト+2 オカルト:5→オカルト:7 登攀+7 登攀:40→登攀:47 博物学+14 博物学:10→博物学:24 ショットガン+7 ショットガン:30→ショットガン:37 FP+3 歴史:36→歴史:39 呪文: 迷路の神の雛を取り除く魔術 詠唱3R/45秒 参加者はそれぞれ1MPにつき、1d3のSAN値減少 植え付けられたにからの経過日数と消費MPとの対抗ロール 成功した場合取り除かれた人物は苦痛により1d3のSAN値減少 ・水虎(河童) ・ヨモツイクサ ・ヨモツシコメ ・アイホートの雛 ・迷路の神:アイホート |
|
詳細C: |
地図を広げ様々な場所へ行くことが好きな女性。 ブラックジャックみたいな医者の娘として生まれ医学を教わり親の手術の補佐などを幼い頃からしてきた。そのため親と一緒に海外に訪れることも多く医学関係の経験がある。医者の道に進むと思いきや海外遠征時に目にした数々の骨董品などに心を奪われ考古学者の道に進んだ。 その場所にある昔の品物やその物の歴史、風景などを見に出かけるのが好き。現地の人から話を聞くことも好き。 山にもよく上る。 《基本技能》 CCB<={SAN} SAN ccb<=80 幸運 ccb<=85 アイデア ccb<=99 知識 《戦闘技能》 ccb<=51 こぶし ccb<=77 回避 ccb<=50 応急手当 《探索技能》 ccb<=88 目星 ccb<=54 聞き耳 ccb<=81 図書館 《行動技能》 CCB<=73 運転(自動車) ccb<=80 ナビゲート 《交渉技能》 ccb<=99 日本語 ccb<=16 信用 ccb<=80 説得 ccb<=6 値切り ccb<=50 英語 《知識技能》 ccb<=38 クトゥルフ神話 ccb<=36 歴史 ccb<=95 考古学 ccb<=80 心理学 ccb<=80 医学 ccb<=10 芸術(温泉) ccb<=10 妖怪:10 (FPでは増やせない) |
|
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 159725992095yuusaku0327
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION