須藤 花菜子(すとう かなこ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
やなせが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
須藤 花菜子(すとう かなこ)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 須藤 花菜子(すとう かなこ) | |
♥: | 14 / 14 | |
♥: | 14 / 14 | |
外部URL: | https://iachara.com/char/484446/view | |
メモ: | 「黒山羊の園から」「正しい君の殺し方」「リンクヴェルトゲンガー」「やさしい朝をくださいね」ネタバレ有 |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 専任捜査官(2010警察官ベース) 【性別】 女 【年齢】 28 【出身】 【学校・学位】 苦闘流布警察学校 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 70 / 83 【STR】 14 【APP】 7 【SAN】 70 【CON】 16 【SIZ】 11 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 18 【EDU】 14 【知識】 70 【H P】 14 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 280 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☐回避 36% ☐キック 35% ☐マーシャルアーツ 11% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☐目星 25% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 39% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 50% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転:自動車 20% ☐跳躍 45% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 70% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 16% ☐歴史 20% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☐芸術: 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【技能値】 専任捜査官(2010警察官ベース) 職業P 目星(25)+職P45=70 聞き耳(25)+職P45=70 追跡(10)+職P60=70 運転:自動車(20)+職P50=70 説得(15)+職P30=45 言いくるめ(5)+職P1=6 心理学(5)+職P1=6 法律(5)+職P48=53 興味P→体を鍛えることと刑事になること 回避(36)+興P14=50 →体に触れられるのが好きではないため、避けるようになったから。 キック(25)+興P45=70 →犯人等々を制圧するため。拳より足のほうが威力が高いため、足をよく使う。また、男に負けないため。 マーシャルアーツ(1)+興P51=52 →警察学校で習った柔道のおかげ。体格の差はあるが、褒められるほどにはうまかった。 図書館(25)+興P40=65 →警察官になるため国家公務員試験を受験する際、必死に勉強した成果。全部を覚えるような脳はなかったため、重要箇所であろう場所のみを覚える力を身に着けた。 【特徴表】 3-9「スポーツ万能」 1つの技能に+20%、3つの技能に+10%、合計4つの任意の運動系技能にボーナスを与える。 (跳躍+20%=45、キック+10%=80、マーシャルアーツ+10%=62、登攀+10%=50) 5-10「受け身」 どんなときでも、きちんと受け身を取って被害を最小限に抑えることができる。ショックのCONロール(”クトゥルフ神話TRPG61ページ”)の成功の範囲に+20% 【所持品】 肩掛けバッグ・手錠・スマホ・財布・ルルイエ深海深層水500ml・ミントガム・警察手帳・タバコ・ライター 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 ・立川鳴巳(たちかわなるみ PL:かぼちゃ頭さん):友人→恋人 →立川がボディガードをしている相手が事件に巻き込まれやすく、担当刑事として立川に何度も会うことがあった。その際立川が、自分を「若い女だから」と見下すことなく、正当に評価し関わってくれて、友人関係になる。仕事に支障のない情報等は伝えることも。毎回「もう警察署に来ないようにな」というのだが、大体1~2か月に1回は来るので毎回呆れ笑いをする。 →立川の気持ちを知り、自分の気持ちを確認し、恋人関係になる。だが、慣れないため、やっぱりボディタッチは嫌というか、恥ずかしいというか、ムズムズするためすぐ顔を逸らす。好きなんてまだ言えない。 →恋人関係になり、しばらくし、少しずつ世間一般の恋人のような行動ができるようになってきた。少しの期間一緒に暮らし、一緒に食事をとり、一緒のベッドで眠る、その幸せを知った。そして自身が体調を崩した際に鳴巳が作ってくれたお粥が温かくて、鳴巳への気持ちを認められるようになった。ずっと言うのは恥ずかしいが、気持ちを言葉に出して伝えられるようになってきた。 ・土屋樹(つちやいつき):顔見知り、情報提供者 ・嶺崎龍我(みねざきりゅうが):顔見知り、命の恩人 ・木流紡:顔見知り ・秘色森羅(ひそくしんら):顔見知り ・牧田 長次郎(まきたちょうじろう):顔見知り ・緑川 一希(みどりかわいつき):顔見知り ・星見 珊瑚(ほしみさんご):顔見知り ・Samuel Vie Destin(サミュエル・ヴィ・デスタン):顔見知り 【狂気の症状】 【負傷】 【後遺症】 「夜の忘失」(KPCのみ) シナリオ内の出来事(いわゆるネタバレに該当する範囲)を立川鳴巳から聞いた際、1d6+4/1d96+4のSANcが発生する。ただし、質問botの回答や雑談の範囲であれば問題ない。 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 取得 AF『君との繋がり』 立川鳴巳と須藤花菜子は今後、互いの額を触れ合わせることで互いの気持ちを知ることが出来る。相手の許可は必要ない。 いつか分かたれる時まで、確かに繋がっているという証。 取得AF『』 表に生年月日と下に名前が達筆な筆字でかかれている桐でできた長方形の小箱。古いものは1600年代から新しいものは現在までこの空間(礼拝堂)にあるだけで万に届くかもしれない膨大な数が納められている、中には乾燥した臍の緒が入っている。 歴代の黒女によって産みなおしされた祝福児たちの臍の緒が納められた桐箱。魔術的なつながりが生きているため、祝福児は無意識に引き寄せられてしまう。 名前にかかれている本人が所持している場合のみ効果を発揮する護符(アミュレット)であり本人であれば自由に使える3ポイント文のマジックポイントを秘めている他、シュブニグラスの眷属の証明でもある。これを本人がもってる場合のみシュブニグラスに連なるものから受ける精神的汚染(正気度喪失)をある程度防ぐことができる。 シュブニグラス→1D6/1D10 マリアの黒い仔山羊→1/1D6 マリアアナスタシアゴーッウッド →0/1D4 祝福されしもの→0/1D4 上記以外のシュブちゃんに連なる神話生物の正気度喪失軽減は適宜キーパーの判断に任される! AF『ドッペルゲンガーの携帯電話』 別世界の花菜子が持っていた携帯電話。もう電源は入らない。 もし離れたところで死ぬことがあった場合、相手に対して「遺言」が伝えられるようになる。 どちらが持っていても関係なく、本シナリオに参加したPC・KPCの間でのみ使用可能。 【学んだ呪術】 ・アトラック=ナチャの子どもの召喚/従属 P281 ・アトラック=ナチャの招来/退散 P263 ・治療 P272 ・ヴールの印 P252 【遭遇した超自然の存在】 アトラック=ナチャ シュブ=ニグラス 【探索者の履歴】 「アラーニャの愛」KP:あひるさん END:Extra PL:立川鳴巳(かぼちゃさん) SAN値70→74 マーシャルアーツ62→70 応急手当30→39 「彼女の笑顔を守る。そのために、この秘密は墓場まで持っていく。……それが、私が一生背負っていく許されない罪だ」 「美味しい君の飼い殺し方」KPC PL:立川鳴巳(かぼちゃさん) 「とりあえず無事に帰ってこれてよかったが……なんだか鳴巳の様子がよそよそしいな……本当に何があったんだろう……」 「正しい君の殺し方」KPC PL:立川鳴巳(かぼちゃ頭さん) SAN値74→71 「助けたい、一緒にいたい、この気持ちは……多分お前が伝えてくれたものに比べたらとても小さいけれど……これから、大切にしていきたいな、って、思ったよ……。鳴巳、これからもよろしく、な?えっと……す、す……」 「黒山羊の園から」KP:クロイさん END:エンド3 PC:土屋樹(かぼちゃ頭さん)、嶺崎龍我(あひるさん)、木流紡(マダラさん)、秘色森羅(ライムさん) SAN値71→70 クトゥルフ神話技能0→10 オカルト5→14 人類学1→7 信用15→23 拳銃20→58 「救えたもの、救えなかったもの、たくさんある。うまく使われた気がするが、それでも、これも私の糧だ」 「リンクヴェルトゲンガー」KPC PC:立川鳴巳(かぼちゃ頭さん) SAN値70→77 「今回は鳴巳に助けられたな……ありがとう、鳴巳。……愛してるよ、心から」 「やさしい朝をくださいね」KPC PC:立川鳴巳(かぼちゃ頭さん) SAN値77→77 「まっっっったく……!!!あんな人前で!!!……でも鳴巳、随分様子がおかしかったな……辛そうだったけど嬉しそうというか…………今日はゆっくり休もうか。はやく……一緒に住みたいな……」 「監獄館殺人事件」KP:アダムさん END:A PC:狭間 光一郎(かぼちゃ)、錆浅葱 秋水(ライムさん) SAN77→81 追跡70→77 回避50→53 「迷宮入りも無し、解決して本当によかった。やはり人は一人ではどうにもできないことが多いものだな」 「刑事が戦闘訓練するだけ」KP:ライムさん PC:牧田 長次郎(かぼちゃ)、緑川 一希(コルクさん)、星見 珊瑚(ライムさん)、Samuel Vie Destin(むぅみんさん) SAN81→83 回避53→67 ショットガン30→44 MA62→65 「ショットガン……私、初めてだよな……?」 |
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詳細C: |
正義感が強くまじめな刑事。あまり笑わず、さばさばした性格。口調も男っぽい。 幼い頃はピンクやキラキラやお人形遊びが大好きなかわいらしい女の子だった。 小学生の頃、車に連れ込まれ、複数人から性的暴行を受ける。 あまりのショックに人間不信になり不登校となるが、3か月ほど経った頃、担当だった女刑事さんが「犯人を捕まえた」とわざわざ自分のところまで報告に来て、もう大丈夫だと慰めてくれて何とか立ち直る。 しかし、過去のトラウマに加え、学校では腫物扱いを受け、近所の人にも噂され、転校せざるを得なくなり家族で引っ越し。 強くあらねばならない、誰にも負けない強さが欲しいと、小学校高学年から体を鍛え始める。 勉強は得意ではなかったが、体育では男子にも負けないほどになった。 だが、お人形遊びが大好きだったあの頃と、性格は真逆になった。 幼い頃に助けてくれた女刑事さんに憧れ、高校で刑事を目指す。 今まで勉強にあまり力を入れてこなかったため、国家公務員試験には2度落ちたがなんとか合格。数年の交番勤務で、ひったくりや指名手配犯の検挙、特に性犯罪者の検挙がトップクラスで、念願の刑事になる。 しかし、男に負けない力は手に入れたが、今でも夜にトラウマの夢を見る。 異性に、体を触られるのは今でも気持ちが悪い。それがたとえ父でも弟でも。 また、『女の子扱い』を受けることと『恋愛感情を向けられる』ことに激しい抵抗がある。 子どもや動物は好きだが、眉間にしわを寄せる癖があり、怖いのか、動物はともかく子どもにはあまり好かれない。 最近の悩みは、夜の歓楽街など、男女が入り混じる空間に行くと震えと気持ち悪さが止まらなくなること。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 159832546011sora25mawawa
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION