ダンク・ダン(シャドウラン用キャラクターシート)
Nが作成したTRPG「シャドウラン」用のキャラクターシートです。
ダンク・ダンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | シャドウラン |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ダンク・ダン | |
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詳細A: |
(タンク)10000新円 5カルマ【模擬戦】水のないプール ■能力値 トロール 強靭 10(12)/10 敏捷 2/7 反応 3(5)/6 筋力 7/10 意志 3/6 論理 2/5 直観 3/5 魅力 2/4 エッジ 1/6 エッセンス1.56 物理イニシアティブ (直観+反応+1d6):6(8)+1(3)d6=8+3d6 固有リミット 身体 筋力+筋力+強靭+反応/3=9(10) 精神 論理+論理+直観+意思/3=4 社交 魅力+魅力+意思+エッセンス/3=3 コンデション 身体 強靭/2+8 13 □□□□□-1□□□-2□□□-3□□ 精神 意思/2+8 10 □□□-1□□□-2□□□-3□ オーバーフロー 強靭10(12) □□□□□□□□□□□□ 移動力 移動 敏捷×2=4m 走行 敏捷×4=8m 全力 +1mヒット※ランニング+筋力[身体] ■特徴 生得の熱画像視野 リーチ+1 皮膚装甲+1 ライフスタイルコスト+100% アレルギー(シーフード中度) 苦痛に強い2 頑強 ■技能 能動技能() 動物調教(魅力)2 弓術(敏捷)5 ピストル(敏捷)6 ランニング(筋力)3 サバイバル(意思)2 素手戦闘(敏捷)4 知識技能(学術&職業:論理 趣味&ストリート:直観P.89) 革製品3 狩猟2 部族文化(サーリシュ)2(+2) 言語知識 サーリシュ語N 英語2 ■装備 アーマージャケット(装甲12科学防御3耐火3絶縁3) トランス・アヴァロン・コムリンク6(シムモジュール) サブ・ポーカルマイク ヘルメット(装甲+2トロード) バリステック・シールド(装甲+6) 能動ソフト 投射武器(敏捷)3 刀剣(敏捷)3 忍び歩き(敏捷)3 英語3 偽造SIN4 テイザー・ダートX50 ■武器 弓(7 SS 精度6 DV9P AP-2 矢7×40) アレス・ブラスターⅤ(ヘビーピストル 精度5(7) DV8P AP-5 SA RC- 15c 予備クリップ×3 APDS弾100発) ルガー・スーパーウォーホーク(ヘビーピストル 精度5(7) DV10P AP-3 SA RC- 6cy スピードローダー×3 APDS弾100発) ディファイアンスEXショッカー(テイザー 精度4 DV9S(e) SS AP-5 4m テイザー・ダート×40) コンバット・アックス(刀剣 精度4 リーチ2 DV12P AP-4) コンバット・ナイフ(刀剣 精度6 リーチ- DV9P AP-3) 破片手榴弾(標準型手榴弾 DP18P(f) AP+5 減少率-1/m)×3 熱煙幕弾(標準型手榴弾 DP- AP- 半径10m)×3 ■身体強化 骨格補綴(アルミニウム)(読みメモ:ほてい)※強靭+2 装甲+2 素手戦闘ダメージ:筋力+2 サイバーアイ2(大光量補正 低光量補正 スマートリンク 熱映像修正) 皮膚装甲2 スキルジャック3 スキルワイヤ3 神経増殖2 ■資産 下流ライフスタイル 3ケ月 3915+(3d6×60) ■コンタクト 部族の指導者(コネ値3:忠誠度3) ------------------------------------------------------------------------------- 弓(7 SS 精度6 DV9P AP-2 矢7×40) ①弓術5+敏捷2[精度6] vs 防御 反応+直観 ②純ヒット+DV9 vs 防御 装甲値-AP2 ※装甲修正値が多き場合、身体→精神になる ③純ヒット+DV9(身体or精神) vs 防御 強靭+装甲値-AP2 ④ダメージ=純ヒット+DV9(身体or精神)-(防御 強靭+装甲値-AP2) 弓矢を撃つ(単純動作) 矢をつかえる(単純動作) アレス・ブラスターⅤ(ヘビーピストル 精度5(7) DV8P AP-5 SA RC- 15c 予備クリップ×3 APDS弾100発) ①ピストル6+敏捷2[精度5(7)] vs 防御 反応+直観 ②純ヒット+DV8 vs 防御 装甲値-AP5 ※装甲修正値が多き場合、身体→精神になる ③純ヒット+DV8(身体or精神) vs 防御 強靭+装甲値-AP5 ④ダメージ=純ヒット+DV8(身体or精神)-(防御 強靭+装甲値-AP5) SA セミオート(単純動作) セミオート・バースト(複雑動作 防御修正-2 使用弾数3) クリップを抜く/装填する(単純動作) スマートガンのクリップを抜く(簡易動作) リンクしたガンのモードを変更(簡易動作) ルガー・スーパーウォーホーク(ヘビーピストル 精度5(7) DV10P AP-3 SA RC- 6cy スピードローダー×3 APDS弾100発) ①ピストル6+敏捷2[精度5(7)] vs 防御 反応+直観 ②純ヒット+DV10 vs 防御 装甲値-AP3 ※装甲修正値が多き場合、身体→精神になる ③純ヒット+DV10(身体or精神) vs 防御 強靭+装甲値-AP3 ④ダメージ=純ヒット+DV10(身体or精神)-(防御 強靭+装甲値-AP3) SA セミオート(単純動作) セミオート・バースト(複雑動作 防御修正-2 使用弾数3) 敏捷2発装填する(複雑動作)スピードローダーで、フル装填できる 機器のモードを変更する ディファイアンスEXショッカー(テイザー 精度4 DV9S(e) SS AP-5 4m テイザー・ダート×40) ①ピストル6+敏捷2[精度4] vs 防御 反応+直観 ②純ヒット+DV9(精神) vs 防御 強靭+装甲値-AP5 ③ダメージ=純ヒット+DV9(精神)-(防御 強靭+装甲値-AP5) SS シングルショット(単純動作) コンバット・アックス(刀剣 精度4 リーチ2 DV12P AP-4) ①刀剣3+敏捷2[精度4] vs 防御 反応+直観 ②純ヒット+DV12 vs 防御 装甲値-AP4 ※装甲修正値が多き場合、身体→精神になる ③純ヒット+DV12(身体or精神) vs 防御 強靭+装甲値-AP4 ④ダメージ=純ヒット+DV12(身体or精神)-(防御 強靭+装甲値-AP4) 近接攻撃(複雑動作) コンバット・ナイフ(刀剣 精度6 リーチ- DV9P AP-3) ①刀剣3+敏捷2[精度6] vs 防御 反応+直観 ②純ヒット+DV9 vs 防御 装甲値-AP3 ※装甲修正値が多き場合、身体→精神になる ③純ヒット+DV9(身体or精神) vs 防御 強靭+装甲値-AP3 ④ダメージ=純ヒット+DV9(身体or精神)-(防御 強靭+装甲値-AP3) 近接攻撃(複雑動作) 破片手榴弾(標準型手榴弾 DP18P(f) AP+5 減少率-1/m)×3 投射武器3+敏捷2[身体](3)p181 熱煙幕弾(標準型手榴弾 DP- AP- 半径10m)×3 投射武器3+敏捷2[身体](3) 素手戦闘(敏捷)4 DV=筋力7 ①素手戦闘4+敏捷2[身体9(10)] vs 防御 反応+直観 ②純ヒット+DV7+骨格補綴2(精神) vs 防御 強靭+装甲値 ③ダメージ=純ヒット+DV7+骨格補綴2(精神)-(防御 強靭+装甲値) 近接攻撃(複雑動作) リーチ 長いほうに有利になる(防御に修正) 攻撃側の突撃 +4 走行状態の修正で+2になる ------------------------------------------------------------------------------- 部位狙い(簡易動作)P.178or195 走る(簡易動作) 伏せる(簡易動作) 複数の敵を攻撃する(簡易動作)ダイススプールを分けて複数の敵を攻撃する 抜き打つする(単純動作) 武器の技能+反応(身体) 目標3 失敗…武器を抜くことはできました。グリッチ:抜くことはできないなふぉ 武器を準備する(単純動作) 知覚を変更する(単純動作) 狙いをつける(単純動作) +1 意思3の半分まで累積する 別行動をすると失われる 簡単な道具を使う(単純動作) 立ち上がる(単純動作)強靭+意志 目標2 全力疾走(複雑動作) ------------------------------------------------------------------------------- 射撃からの防御 反応3(5)+直観3=8 防御:強靭10(12)+装甲25-AP 装甲値=アーマージャケット12+ヘルメット2+バリステック・シールド6+皮膚装甲1(種族)+皮膚装甲2+骨格補綴2=25 ※科学防御3耐火3絶縁3 回避:反応+直観 割り込み動作 P.168 射程表 P.185 環境修正 P.175 ------------------------------------------------------------------------------- 反動修正 筋力3点ごとに1点減少 端数切り上げ |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 159867332068n2008id
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本作は、「The Topps Company, Inc.」が権利を有する「Shadowrun」の二次創作物です。