ポックル(死)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

大竹トミーが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

ポックル(死)の詳細

キャラクターID: 159954046859TommyTRPG9231

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
ポックル(死)

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キャラクター名: ポックル(死)
11 / 22
 / 
外部URL:
メモ:
攻撃命中=8+2d6
回避判定=12+2d6
挑発判定=6+2d6
詳細A:
 名前:【 ポックル 】種族:【 圃人 】性別:【 男 】年齢:【 38 】

 経歴:【職人/孤児/親友 】身体的特徴:【  】 

◆設定========================================================
売れない革細工職人の家に生まれ、10歳になったころに捨てられ孤児となる。
孤児として生活していた時同じ孤児のホビーと冒険者を目指すようになった。
その小さな体、孤児で鍛えた身軽な動きで敵を翻弄することを得意とする。
しかし、小さな体ゆえに攻撃の威力も低い。
とある冒険の際火力不足ゆえにホビーが死んでしまう。
ホビーの死を目の当たりにしたポックルは錯乱しつつ逃げることに成功する。
親友の死から冒険に対する恐怖に憑りつかれながらも日々を生きるために今日も彼は冒険に挑む。
==============================================================

◆冒険者レベル:【 1 】 
 職業レベル:【 武道家:2 】【 : 】【 : 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】

 経験点:【 1000 / 3000 】成長点:【 0 】 

◆能力値 
 【 体力点:0 】【 魂魄点:3 】【 技量点:5 】【 知力点:2 】
 【 集中度:1 】【 持久度:1 】【 反射度:5 】
  [体力集中度: 1 ] [ 体力持久度: 1 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 8 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 10 ]
  [知力集中度: 3 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 11 】生命力2倍:【 22 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 9 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【隠密】:●   ○   ○   ○   ○  /隠密判定+1
 【機先】:●   ○   ○   ○   ○  /不意打ち、先制判定+1
 【手仕事】:●   ○   ○   ○   ○  /手仕事判定+1
 【忍耐】:●   ○   ○   ○   ○  /消耗ランク1のEXを使える
 【挑発】:●   ○   ○   ○   ○  /挑発可能
 【見切り】:●   ○   ○   ○   ○  /2d6が11以上で大成功、5以下で大失敗
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【調理】:●   ○   ○  /調理判定+1
 【職人:革細工】:●   ○   ○  /職人製作、知識判定+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【素手攻撃】
 用途/属性/射程:【 片手、両手/殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  1d3or1d3+2/職業修正:【 2 】
 合計ダメージ  1d3+2or1d3+4/効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 12 】 
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 7 】

●鎧:
 【 綿鎧(パデットアーマー) 】
 属性:【 衣鎧(軽) 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【-4】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 27 】回避値合計:【 12 】隠密性合計:【 4 】
 装甲値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 8 】

◆所持金:銀貨:10枚 
●所持品
 ヒールポーション×2:2d6の負傷点回復 /参照P
 ランタン:半径20m照らす
 油×10:ランタン用油 12時間明かりを保てる
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:0 】【 魂魄点:3 】【 技量点:4 】【 知力点:2 】
 【 集中度:1 】【 持久度:1 】【 反射度:5 】
  [体力集中度: 1 ] [ 体力持久度: 1 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 8 ]
  [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 6 ] [技量反射度: 10 ]
  [知力集中度: 3 ] [ 知力持久度: 3 ] [知力反射度: 7 ]

 生命力:【 11 】移動力合計:【 27 】呪文使用回数:【 0 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 8 】弩弓:【 0 】投擲:【 8 】 
 【 素手攻撃 】属性:片手、両手/射程:近接/命中:8+2d6/ダメージ:1d3+2or1d3+4
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 27 】回避値合計:【 12 】
 装甲値合計:【 2 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 9 】

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 0 】
 移動妨害判定  :【 0 】移動妨害抵抗判定:【 0 】

◎所持金:銀貨:10枚 
◎所持品
 ヒールポーション×2:2d6の負傷点回復 /参照P
 ランタン:半径20m照らす
 油×10:ランタン用油 12時間明かりを保てる 
 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
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