鉱人剣士(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

黒饅頭が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「蝸牛くも」「安田均」「川人忠明」「グループSNE」「SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。
(C)蝸牛くも/安田均/川人忠明/グループSNE/SBクリエイティブ

鉱人剣士の詳細

キャラクターID: 159993384361kuoh4614

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
鉱人剣士

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キャラクター名: 鉱人剣士
30 / 60
3 / 3
外部URL:
メモ:
サプリ適応
詳細A:
 名前:【 鉱人剣士/エルフリーデ・シュテーガー 】種族:【 鉱人 】性別:【 女 】年齢:【 30 】

 経歴:【 盾砕き / 箱入り / 師匠 】身体的特徴:【 金髪碧眼 】 

◆設定========================================================

クロガネ山、盾砕きの一族の末、鉱人の少女。
幼少期から矮躯でありながらも成人の鉱人を勝る膂力があり、腫れ物として扱われていた。
しかしながら、他者の心の機微を読むのが不得手だった本人に感慨はなく、盾砕きの技を見稽古で修得する。
また、言葉を教わらない内から言語を理解し、単語の意味は知らないながらも理解していた。
これらの事から周囲から恐れられ、長が偶々訪れていた金等級の冒険者に預ける事と相成った。

師となった冒険者の筋肉質で赤タイツな森人・・・森人?に育てられる内に情緒などが成長し、現在の性格になる。
筋肉で暑苦しく、オカマ口調の変態ではある師匠を尊敬しているのはこの事が大きい。
25の頃に師から武者修行に出るよう命を受け、紆余曲折を経て冒険者となる。

師の影響からか髭を生やしておらず、体型も只人のそれ。
感情を顔に出すのは苦手だが、喜怒哀楽はしっかりある。
付き合いが長くなれば、はっきり感情が見える事だろう。

好みは甘味物、嫌いな物は甘そうなのに甘くない物。
苦手とするのは蚯蚓などの環形動物。

愛称はエルフィ、他人をフルネームで呼ぶ癖がある。

「あい」とは何か、今だ理解できていない未成熟の少女。
果たして、彼女はどのような道筋を辿るのか──────────

愛を知り、感情を知った少女は思い人と結ばれた。
脳裏に囁く声は既になく、惑わされる事はないだろう。

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◆冒険者レベル:【 8 】 
 職業レベル:【 戦士:8 】【 斥候:7 】【 魔術師:5 】

 等級:【 銀等級 】 冒険回数:【 34 】冒険達成数:【 34 】

 経験点:【 6500 / 55000 】成長点:【 7 / 273 】 

◆能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:2 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:4 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 8 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 7 ]
  [魂魄集中度: 5 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 8 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 7 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 20+10 】生命力2倍:【 60 】移動力:【 22+2 】呪文使用回数:【 1+2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 12 】 

◆ 冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟練/達人/伝説』
 【  技能名  】:初歩 / 習熟 / 熟練 / 達人 / 伝説
 【  頑健  】:●   ●   ○   ○   ○
 【 治癒適正 】:●   ○   ○   ○   ○
 【  第六感  】:●   ○   ○   ○   ○
 【武器:両手剣】:●   ●   ●   ○   ○
 【 鎧:軽鎧 】:●   ○   ○   ○   ○
 【  体術  】:●   ●   ○   ○   ○
 【 過重行動 】:●   ○   ○   ○   ○
▼【  挑発  】:●   ○   ○   ○   ○
▼【 受け流し 】:●   ●   ○   ○   ○
▼【強打攻撃・斬】:●   ●   ●   ○   ○
▼【強打攻撃・殴】:●   ●   ●   ○   ○
▼【 刺突攻撃 】:●   ●   ●   ○   ○
▼【 死角移動 】:●   ○   ○   ○   ○
▼【 薙ぎ払い 】:●   ●   ●   ○   ○
 【 熟達:付与 】:●   ○   ○   ○   ○
 【 魔法の才 】:●   ●   ○   ○   ○
 【 すり抜け 】:●   ○   ○   ○   ○
 【 生体知識 】:●   ○   ○   ○   ○
 【 猿の如く 】:●   ○   ○   ○   ○

◆ 一般技能    :初歩 / 習熟 / 熟練
 【 先入観なし 】:●   ○   ○
 【 沈着冷静 】:●   ○   ○
 【  博識  】:●   ●   ○
 【 芸能:舞踊 】:●   ○   ○
 【    工作    】:●   ○   ○
 【 長距離移動 】:●   ●   ○
 【    調理    】:●   ○   ○
 【  暗視  】:●   ○   ○
 【 魔法知覚 】:●   ○   ○

●冒険以外の収入効力値 
 0〜9:2d6+3 10〜14:2D6+8 15〜19:3D6+9 20〜24:3D6+14 25〜29:4D6+15 30〜:4D6+20 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 or 5 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 7 or 6 】
 職業LV  真言:【 5 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 力与(エンチャント・ウェポン) 》:真言/付与(なし)/接触/10~/参照基本P.300
《 火与(エンチャント・ファイヤ) 》:真言/付与(火)/30m/10~/参照基本P.300
《 抗魔(カウンターマジック) 》:真言/付与(なし)/30m/10~/参照基本P.301
《 剛力(ストレングス・ブースト) 》:真言/付与(生命)/術者/10~/参照基本P.308
《 円盾(メイジシールド) 》:真言/付与(なし)/板状の物体/10~/参照基本P.322

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 8 】弩弓:【 0 】投擲:【 6 】
 技能修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武技:
《 一傑の打:両手剣 》*2:両手剣/なし/なし/なし/参照サプリP.197
《 鬼走 》:近接攻撃に使用する武器/なし/消耗1点/なし/参照サプリP.200
《 反らし(パリィ) 》:近接攻撃に使用する武器/【武器:○○】/1R1回/なし/参照サプリP.204
《 憤撃(ゾルンハウ) 》:片手剣、両手剣/【武器:片手剣】【武器:両手剣】/消耗1点/なし/参照サプリP.205
《 断頭台 》:片手剣、両手剣/なし/消耗1点/対象が人間型の生物でないとペナルティ。/参照サプリP.208
《 野火 》:片手剣、両手剣、槍/なし/負傷1点/対象が盾受け、もしくは受け流しを使用している。/参照サプリP.209
《 蛇切り 》:両手剣/なし/消耗1点+消耗1点。/なし/参照サプリP.212
《 返しの太刀 》:片手剣、両手剣、斧/特になし/1戦闘中1回まで。/特になし/参照サプリP.214
《 地功拳 》:武器を問わない/【受け身】/1R1回/なし/参照サプリP.221
《 殺撃(奥義) 》:「重」の片手剣、両手剣/【強打攻撃:斬】【強打攻撃:殴】/消耗3点/盾を使用していない。/参照サプリP.229
《 回転斬り(奥義) 》:両手剣、「用法:両手」の斧/【薙ぎ払い】/消耗1点。1戦闘中3回まで。/鎧が「衣鎧」か「軽鎧」である。/参照サプリP.237
《 はたき切り(奥義) 》:用法「両手」の近接武器/特になし/消耗2点。1R中1回まで。/近接攻撃を受けている。対象の攻撃方法が「武器」である。主行動で「かまえ」をとっていると判定にボーナス。/参照サプリP.239

●武器:
 【 片手半剣(バスタードソード) 】
 用途/属性/射程:【 片手、両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -6(両手使用時:-2) 】 
 基本ダメージ 1d6+4(両手使用時:2d6+3) /職業修正:【 8 】
 合計ダメージ 1d6+12(両手使用時:2d6+11) /効果:強打・斬(+0)。両手使用時:受け流し(+0)、強打・斬(+1)、強打・殴(+0)、刺突(+1) /参照基本P.371

 【 大剣(グレートソード)+1 】固有名称:ムラクモ
 用途/属性/射程:【 両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -2+1 】 
 基本ダメージ 2d6+4+1 /職業修正:【 8 】
 合計ダメージ 2d6+13 /効果:長大、受け流し(+0)、強打・斬(+3)、強打・殴(+1)、刺突(+1) /参照基本P.372

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 16 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 14 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 14 】

●鎧:
 【 胸甲(ブレストアーマー) 】
 属性:【 軽鎧(金属)/軽 】装甲値:【 3 】回避値補正:【 0/2 】移動力修正:【 -4/2 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 1 】効果:過重(6/10)、斬耐性 /参照基本P.387

●盾:
 【 円盾(メイジシールド) 】
 属性:【 小型盾(金属)/軽 】盾受け修正:【 3 】盾受け値:【 2 】隠密性:【 良い/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果:受け流し(+1) /参照基本P.389

 所持品移動力修正合計:【 -6 】

 移動力合計:【 18 】回避値合計:【 16 】隠密性合計:【 10 】
 装甲値合計:【 6 】盾受け基準値合計:【 17 】装甲値+盾受け値合計:【 8 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7 】戦士【 8 】修正【 0 】
 基準値【 15 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8 】戦士or武道家or斥候【 8 】修正【 2 】
 基準値【 18 】

◆所持金:銀貨:1186枚 
●所持品
 冒険者ツール:鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6 /参照基本P.394
 鍵開け道具:【手仕事】で鍵を開けるために使用。 /参照基本P.394
 手当道具*5:【応急手当】で使用。消耗品。 /参照基本P.394
 真言呪文の発動体+2:真言呪文の呪文行使判定+2。 /参照基本P.395
 ≪力与≫の上質な触媒*0:≪力与≫呪文行使+1。消耗品。 /参照基本P.396
 ベルトポーチ:ベルトを通すためのループが付けられたポーチ /参照基本P.400
 衣類:立ち絵の衣装。 /参照基本P.403
 鋲付きの鎧下:装甲値+2、移動力-4 /参照基本P.403
 携帯食(一日セット)*12:携帯食3食分。2/3 /参照基本P.405
 化膿止めの軟膏*1:応急手当判定+2、1瓶で5回。4/5 /参照基本P.406
 治癒の水薬*1:2d6負傷回復。3時間間隔。 /参照基本P.406
 強壮の水薬*0:1点消耗回復。3時間の間、消耗ランクを1低いものとして扱う。9時間間隔。 /参照基本P.407
 解毒薬*1:毒属性の効果1つ除去。 /参照基本P.407
 技量強化の指輪+2:技量点+2。装備中。 /参照基本P.409
 止血の軟膏*1:「出血状態」を回復、1瓶で5回、3時間間隔。5/5 /参照サプリP.346

●その他の所持品
 調理道具:【調理】に使用。 /参照基本P.394
 真言呪文の発動体+1:真言呪文の呪文行使判定+1。 /参照基本P.395
 毛布:温かくて丈夫な毛布、移動力-2。 /参照基本P.400
 筆記用具:羽根ペン、インク、白墨。 /参照基本P.401
 パピルス紙:植物から作った紙、脆い。 /参照基本P.402
 防寒具:体力抵抗判定+2、移動力-4 /参照基本P.403
 マント:体力抵抗判定+1、移動力-2 /参照基本P.404
 キューピットの羽:「縁結びの財宝」にて入手。ルナからの贈り物。
 【 大剣(グレートソード) 】
 用途/属性/射程:【 両手/斬刺殴/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 2d6+4 /職業修正:【 7 】
 合計ダメージ 2d6+11 /効果:長大、受け流し(+0)、強打・斬(+3)、強打・殴(+1)、刺突(+1) /参照基本P.372
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