ジェイソン・トラットウェル(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

マダラが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ジェイソン・トラットウェルの詳細

キャラクターID: 160103162689Tele0625

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ジェイソン・トラットウェル

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キャラクター名: ジェイソン・トラットウェル
14 / 14
15 / 15
外部URL:
メモ:
「ロサンゼルス大決戦」HO2 
銃火器に関する技能の初期値が50
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 軍人(基本ルルブ”教授”ベース) 【性別】 男 【年齢】 34 
【出身】 ウエスト・ロス・エンジェルス 【学校・学位】 カリフォルニア大学卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
70 / 99

【STR】 14 【APP】 15 【SAN】 75
【CON】 12 【SIZ】 15 【幸運】 75
【POW】 15 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 11 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 14 【M P】 15 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避 70%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 50%  
☑拳銃 70%  □頭突き 10%  ☑サブマシンガン 72%  
□組み付き 25%  □ライフル 50%  □ショットガン 50%  

《探索技能》
☑目星 60%  ☑聞き耳 60%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 80%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: %  ☑信用 80%  ☑説得 74%  
□言いくるめ 5%  ☑値切り 45%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
☑天文学 85%  ☑物理学 61%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
ドッグタグ


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
ジェイソン・トラットウェル

 ロス・エンジェルス出身の男性。カリフォルニア大学で天文学を修めた秀才だったが、一年前の怪物──コードネーム・クトゥルフの出現と同時に子供時代からの友人であるローリー・ワイルダーが行方不明になり、彼の最後の言葉を受けて多国籍義勇軍”ゼータ”に加入する。現在は第3部隊ベータチームの小隊長として任務にあたっている。
 性格は明るく気さくだが、作戦の立案やおいては持ち前の頭脳で的確な指摘をすることが多く、現場での適格な判断もあって、小隊のメンバーからも慕われている。
 その一方で民間人上がりであることもあり規則や風紀規定にはかなりルーズであり、暖かなロサンゼルスの出身であることもあって任務外の基地内・艦内ではほとんど短パンと柄付きのシャツ、サンダルでうろついている。また、一年間の必死の訓練で任務遂行に必要な最低限のスキルと体力は身につけたものの、あくまで怪物を倒すことだけを考えて生きてきたため、対人戦においては能力不足であったり、人を攻撃したり作戦上救える人を見捨てることについては躊躇いを抱くことも多い。


「ロサンゼルス大決戦」後
世界を救った。救ったはいいが当分サーフィンもできなさそうだし、星でも見るか。

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
ローリー・ワイルダー(ロサンゼルス大決戦)幼いころからの友人。

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
【汚れた血液】…出典「キーパーズコンパニオン」108頁
 深きものの血液を人間の血液に輸血することで、人間の体を深きものとしての体に変質させることが出来る。これは輸血を受けた者に重い精神的ストレスをもたらし、最初の輸血時には1/1d10+1のSANチェックを行う。
 この輸血を受けることによって得られる恩恵は、部下が全滅したのち、自身のHPやSANもまた0になったとき、1度だけ深きものとしての生命を得て蘇生することが可能だということである。ただし変化は不可逆的なものであり、一度深きものへと転じた人物は二度と人間に戻ることはできない。

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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