ジェット・ヘマタイト(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

堕落クマが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

ジェット・ヘマタイトの詳細

キャラクターID: 160121948070kumanojudoka0824

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
ジェット・ヘマタイト

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キャラクター名: ジェット・ヘマタイト
19 / 38
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
名前: ジェット・ヘマタイト  種族: 森人  性別: 男  年齢: 17  身体的特徴:  /  / 
冒険者レベル: 3  等級: 鋼鉄  経歴: 兵士 / 平穏 / 家族

◆設定========================================================


==============================================================

◆冒険者レベル:【 3 】 
【 戦士:0 】【 武道家:0 】【 野伏:5 】【 斥候:1 】
【 魔術師:0 】【 神官:0 】【 竜司祭:0 】【 精霊使い:0 】
 等級:【 鋼鉄級 】 冒険回数:【 4 】冒険達成数:【 4 】

 経験点: 0 / 8000 成長点: 0 / 52

◆能力値 
 【 体力点:1 】【 魂魄点:4 】【 技量点:5 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:2 】
  [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度: 3 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 8 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 5 ]

 生命力:【 19 】生命力2倍:【 38 】移動力:【 38 】呪文使用回数:【 0 】

2d6+9 ▼呪文抵抗判定
2d6+6 ▼体力抵抗判定
2d6+9 ▼魂魄抵抗判定
2d6+8 ▼知力抵抗判定 

【 暗視(初歩)】【 精霊の愛し子(初歩)】【 長距離移動(習熟)】【 職人・木工(初歩)】【 ()】

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【武器・弩級 】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【第六感   】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【幸運    】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【速射    】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【機先    】:●   ●   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ○   ○  /
 【精霊の愛し子】:●   ○   ○  /
 【長距離移動 】:●   ●   ○  / 
 【職人・木工 】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 0 or 0 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 0 or 0 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 0 】 
 職業修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 武器①【 長弓 】
 【 両手 / 刺 / 120m 】  効果:刺突(+1) 速射(-4)
 2d6+15 / 2d6+5 ▼武器①:長弓 命中判定/ダメージ

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 

2d6+8 ▼回避判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+15 ▼隠密判定
装甲値(盾受け時):2 ( 2 )

●鎧:
鎧:【 野伏の外套 】 種別:【 軽鎧 】装甲値:【 2 】 回避値補正:【 0 】

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 0 】回避値合計:【 0 】隠密性合計:【 0 】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射: 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 0 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:0 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 0 】

◆所持金:銀貨:100枚 
所持銀貨:9枚
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀)
携帯食*21
衣類
松明*6
強壮の水薬*1 / 
手当道具*5 / 

矢筒*2 / 
矢*20 / 
詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+2 ▼先制判定
2d6+15 ▼武器①:長弓 命中判定
2d6+8 ▼武器②: 命中判定
2d6+8 ▼武器③: 命中判定
2d6+8 ▼武器④: 命中判定
2d6+5 ▼武器①:長弓 ダメージ判定
+0 ▼武器①: ダメージ判定
+0 ▼武器①: ダメージ判定
+0 ▼武器①: ダメージ判定
2d6+8 ▼回避判定
2d6+8 ▼受け流し判定
2d6+7 ▼盾受判定
2d6+3 ▼移動妨害判定
2d6+5 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中)
2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+7 ▼挑発判定
2d6+9 ▼戦術移動
2d6+0 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+6 ▼呪文行使判定:真言
2d6+7 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+7 ▼呪文行使判定:祖竜
2d6+7 ▼呪文行使判定:精霊
2d6+5 ▼呪文維持判定:真言
2d6+6 ▼呪文維持判定:奇跡
2d6+6 ▼呪文維持判定:祖竜
2d6+6 ▼呪文維持判定:精霊
■抵抗系判定========================================
2d6+9 ▼呪文抵抗判定
2d6+6 ▼体力抵抗判定
2d6+9 ▼魂魄抵抗判定
2d6+8 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+4 ▼怪力判定
2d6+4 ▼脱出判定
2d6+3 ▼登攀判定(筋力)
2d6+11 ▼水泳判定
2d6+12 ▼登攀判定(運動)
2d6+13 ▼軽業判定
2d6+13 ▼跳躍判定
2d6+13 ▼応急手当判定
2d6+13 ▼手仕事判定
2d6+13 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+8 ▼工作判定(集中度)
2d6+8 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+8 ▼調理判定(集中度)
2d6+15 ▼隠密判定
2d6+17 ▼不意打ち判定
2d6+6 ▼怪物知識判定
2d6+7 ▼観察判定
2d6+6 ▼第六感判定
2d6+7 ▼直感判定
2d6+6 ▼博識判定(集中度)
2d6+6 ▼神学判定(集中度)
2d6+11 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+6 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+6 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+7 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+8 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+6 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(集中度)
2d6+4 ▼交渉:脅迫判定(集中度)
2d6+7 ▼礼儀作法判定(集中度)
2d6+4 ▼統率判定(-)
2d6+4 ▼祈祷判定(-)
2d6+6 ▼瞑想判定(集中度)
2d6+3 ▼鑑定判定(-)
2d6+4 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+6 ▼調理知識判定(集中度)
2d6+6 ▼生産業知識判定(集中度)
2d6+6 ▼職人知識判定(集中度)
2d6+6 ▼芸能知識判定(集中度)
2d6+5 ▼労働判定(知識)(持久度)
2d6+3 ▼労働判定(体力)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(生産業)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(職人)(持久度)
2d6+7 ▼労働判定(芸能技量)(持久度)
2d6+6 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度)
詳細C:
高位冒険者作成 (Lv3
マクロ:

マクロはありません。

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