黒子(ガーディアンB型)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

大正義テキモングが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

黒子(ガーディアンB型)の詳細

キャラクターID: 160359578432nikoniko0719

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
黒子(ガーディアンB型)

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キャラクター名: 黒子(ガーディアンB型)
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外部URL:
メモ:
opp3(見た目は盛ってる)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 ガーディアン 【性別】 ♀ 【年齢】  
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
 / 99

【STR】 920 【APP】 19 【SAN】 99
【CON】 400 【SIZ】 800 【幸運】 3100
【POW】 620 【INT】 80 【アイデア】 400
【DEX】 340 【EDU】 950 【知識】 4750
【H P】 600 【M P】 620 【ダメージボーナス】 +3D6

【職業技能ポイント】 19000
【個人的な興味による技能ポイント】 800

《戦闘技能》
□戦闘技能 95%  

《探索技能》
□目星 25%  □聞き耳 25%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  □図書館 25%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□行動技能 80%  

《交渉技能》
□ほかの言語 90%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□知識技能 95%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
ガーディアンシリーズ

とある遺跡を守護する存在として原初の時代に存在した旧世界の人間が作成した自動人形。

魔力の飽和した世界に対応する為の機能を宿している。

装甲:物理的ダメージは最低値。魔術・純魔力・エネルギー攻撃に対して装甲性質によるダメージの拡散&反射を行う。

また、これらの耐性を抜いた上で機体内部へ影響を及ぼす魔術や魔法があった場合、それらのエネルギーを吸収し、自身のMPへと変換する機能を有しており、重力などの圧力をこの力によって活動に必要なエネルギーを確保する為に利用している。

耐久力・MPの他、ENと言うステータスが存在し、この値はMPと同値であり、MPからの置換か24時間のスリープモードによる発電モードへの切り替えで回復が可能。

全武装の耐久力は1000。本体と同じ装甲性能を有している。

基本的に自意識は無く、命令には絶対服従である。

ガーディアンB型
STR920 CON400 POW620 DEX340 SIZ800 APP19 INT80 EDU950

移動率:20
戦闘技能95%
探索技能初期
行動技能80%
交渉初期(言語は90%)
知識技能95%



ガーディアンB型は旧式機となったA型を改修し、火力を重視した性能へと仕上げた代物。機動性や探索能力の低下、飛行ユニットのオミットなどの問題を有しているものの各部にスラスターを配置し、それによって機動性を確保している為多彩な火器を有している。

弾薬は各兵装最大搭載数×10の値を所持しており、これらを消費し切った場合。どこかで補充しなくてはならない。


GW-HEC/01B

超長距離狙撃用の対艦無反動砲。46cm45口径の弾頭を使用し、砲門は二連装。専用のカートリッジが存在しており、使用時にはその場からの移動が出来ない等のデメリットは存在しているが、最大射程距離が42026mであり、かつての戦艦大和の主砲と同性能の代物。

全ての時間軸が同一であったが故に産まれたオーパーツ。龍や城砦が当たり前の新世界にそれらを撃ち落とす為に作り上げられた。

発射時の衝撃と反動を無力化する技能を搭載しているが、意図的にそれをカットする事によって周辺にブラスト圧を撒き散らす事で毎平方cmあたり7kgの圧力を与える事も可能。

ただし最大射程距離の関係上、地平線や水平線を越える射撃には航空観測が必要となる為、自動観測ユニットとの併用を求められる。

この兵装をパージした場合、SIZ-450。DEX+200 移動率+10

技能:砲
最大射程距離:42026m
二門同時発射の為命中した場合、ダメージロールを二回行う。
ダメージ:1d200×2d1000
次弾装填に36秒必要
カートリッジ弾数6発

砲門による打撃
技能:杖
1d800+db

GW-HERU/01B

肩部に内臓されている三種の自動観測ユニット。熱源や音源などから周辺の状況をリアルタイムで演算し、敵性勢力の居場所を観測データとして電子通信、若しくは接触通信用のワイヤーによって情報共有する事が可能である。

設置型:索敵範囲 半径100m
搭載数:3

飛行型:索敵範囲 前方1000m
搭載数:3

追従型:索敵範囲 周囲100m
搭載数:3


GW-HESM/01B

近距離射撃用実弾兵装。重装備故にインファイトに踏み込まれた場合に使用するサブマシンガン。弾丸の製法も独自の物であり貫通力も非常に高い。

技能:サブマシンガン
ダメージ:1d20の1d100連射
カートリッジ:200発
ダイスロールの結果が40以下だった場合貫通。


GW-HEMP/02B

腰部に搭載された八連装小型ミサイルポッド。追尾性能は低いものの主目的は陣地破壊であり爆炎による周辺の破壊と炎上効果はナパーム弾に近い性質を持っている。

この兵装をパージした場合SIZ-150。DEX+100。

技能:砲
ダメージ:炎上による陣地破壊+10d100×発射数
連続発射数8発
カートリッジ:16発


GW-HEGG/02B

 腰部に搭載された機関銃。主に対群戦で使用する兵装であり、周辺の掃射を行う事で面制圧攻撃を行う事が可能。上記のナパームと併用する事で効果的な破壊活動を行う目的で搭載されている。

この兵装をパージした場合SIZ-150。DEX+100。

技能:重火器
ダメージ:1d100×発射数
連射数:1d1000
カートリッジ:2000発


GW-HELB/01B

B型唯一のエネルギー兵装。本機体は重装備を使用する為に機動性が低く、それを補う為に黎明期の反重力技術による各兵装の重量軽減やスラスターの増設によるホバー移動等にエネルギーの大半を割いている為、超近距離での迎撃兵装としての面が強い。

技能:ソード
ダメージ:1d60×3d3
消費MP又はEN:1d50

ガーディアンシリーズには制作者の遊び心が混ざっている為か、感情を抱く事が可能となる機能を搭載している。

1d100のロールで1を出した場合、感情が1%芽生え、以降感情ロールに成功する度に1%づつ感情が増えて行く。

感情が100%になった場合、自意識による行動が可能となる。

感情ロールについて。
感情が1%以上存在している機体生命体は感情ロールに成功した場合に感情が1%づつ増えて行きます。

感情の値が50%になった場合、今の現状が自分にとって本当に良い物か考えるようになります。

その為、探索者の人となりを観察するようになり、追従して行ったセッションの内容によって好感か嫌悪感という値が発生します。

好感はそのセッションでNPCから見た探索者の行動や言動、態度が好ましい物であった場合1d3の値で上昇します。

嫌悪感はそのセッションでNPCから見た探索者の行動や言動、態度が好ましくない物であった場合1d3の値で上昇します。


この値の上昇はKPによって決められる。

基準として、探索者との関係性と言うバイアスを排除した客観的な視点によって彼らが感じるであろう好感or嫌悪感を判断する。コレはKP裁量によって上昇させるかどうかを決めることができ、場合によっては好感と嫌悪感の同時に上昇させる事も可能である。


好感と嫌悪感の値は感情が100%になった場合に判定が入り、好感>嫌悪感だった場合探索者に好意的になり、その逆だった場合敵対的になる。

好感度が嫌悪感より100以上高い場合、完全な忠誠を誓う様になり、能動的に探索者の意を汲んだ行動を取るようになり、全技能の成功値に20%の補正を得る。

嫌悪感が好感度より100以上高い場合、完全な敵対もしくは離反が発生する。

場合によっては殺意を抱いて向かってくる場合があり、その場合には戦闘技能の成功補正に20%の補正を得る。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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