伊達 文人(ダテ アヤト)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
破魔矢が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
伊達 文人(ダテ アヤト)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 9 |
キャラクター名: | 伊達 文人(ダテ アヤト) | |
♥: | 16 / 16 | |
♥: | 10 / 10 | |
外部URL: | ||
メモ: | 現在の状態↓ https://iachara.com/char/547615/view |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】探偵社員(暴力団員2010ベース)【性別】男性 【年齢】24 【出身】日本 【学校・学位】大学中退 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 50 / 99 【STR】 11 【APP】 13 【SAN】 50 【CON】 15 【SIZ】 17 【幸運】 50 【POW】 10 【INT】 10 【アイデア】 50 【DEX】 8 【EDU】 16 【知識】 80 【H P】 16 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 320 【個人的な興味による技能ポイント】 100 《戦闘技能》※初期割り振り □回避 60% □キック 70% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 60% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》※初期割り振り □目星 70% □聞き耳 46% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 55% □写真術 10% □図書館 60% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》※初期割り振り □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》※初期割り振り □母国語:日本語 80% □信用 15% □説得 15% □言いくるめ 60% □値切り 35% 《知識技能》※初期割り振り □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 65% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% □芸術:イカサマ 40% |
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詳細B: |
《武器》 キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - 《所持品》 スマホ 財布(現金、身分証、名刺) ミニティッシュ 手拭い 手帳 ペン イカサマセット(ポケ●ンカード、トランプ、造花、キャンディー) 【現金】KPが適当と感じた額 【預金/借金】 同上 《パーソナルデータ》 【収入/個人資産/不動産】KPが適当と感じた額 【住所】日本の何処か(シナリオに合わせて) 【負傷/傷跡など】無 【家族&友人】 ★伊達 夢華(NPC)呼ばれ方:お兄 歳の離れた11歳の妹。自分とは似ても似つかず生真面目でしっかりしている。兄より優れた妹だと…!? ★武原 八千代(つぎのさん) 腐れ縁の同僚。放っておけない、とても大切な人。 【知人/同僚ほか】 ★黒田 雪人(つぎのさん) 書生みたいなライターさん。怖い話が上手。騙されやすそうだなあ… ★小松 椿(つぎのさん) ヤベェ同僚1:常識の皮被った人生ギャンブラー。退屈させたらオワリですねぇ… ★一ノ清 日菜子(ケンさん) ヤベェ同僚2:根は真面目だけどやっぱり不真面目。デッカワってなんスカ…? ★山口 魁毅(野兎さん) 友人の彫刻家。同じかかりつけ医にかかっている。 ★国広 定子(ケンさん) 事務所のバイトさん。調べ物が超得意。 【知り合い】 西園寺 羚可(ケンさん) François・Charette(ねこさん) Charles=Duncan(つぎのさん) 王 小鈴(ケンさん) 入山 蒼(野兎さん) Mia=Richter(ケンさん) 小笠原 陸(つぎのさん) 清水 渉夢(自PC) 森久保 良樹(自PC)かかりつけ医 星神 花和(つぎのさん) 平山 桔梗(ねこさん) 入山 蒼(野兎さん) 【狂気の症状】 不定の狂気:幻覚 3ヶ月(治) 不定の狂気:健忘症 4ヶ月(治) 不定の狂気:性的倒錯 3ヶ月(治) 不定の狂気:強迫性障害 6ヶ月(治) 不定の狂気:運動チック 5ヶ月(治) 一時的狂気:胎内回帰への欲望(治) 不定の狂気:健忘症 3ヶ月(治) 不定の狂気:激しい恐怖症 1ヶ月(治) 不定の狂気:幻覚 2ヶ月(治) 【遭遇した超自然の存在】 クトーニアン(第1脱皮段階):喪失1 クトーニアン(第2脱皮段階):喪失1 赤の女王(人間の姿):喪失無 ラム:喪失1 アドゥムブラリ:喪失2 空鬼:喪失0 マグヌムインノミナンドゥム:喪失1 食屍鬼:喪失0+喪失2 ゾンビ:喪失1+喪失2 緑の神:喪失3 緑の神の子:喪失3 亡霊:喪失1 ミ=ゴ:喪失1+喪失1 グラーキの従者:喪失1 イスの偉大なる種族 紙魚(シルバーフィッシュ/亡霊):喪失4 地底を掘るもの:喪失1 ムーン=ビースト:喪失1 ガグ:喪失0 シャッガイからの昆虫:喪失1+喪失0 旅するもの 星の精:喪失- ガスト:喪失4 レンの蜘蛛:喪失1 アブホース:喪失18 ショゴス:喪失- グール:喪失1 夜鬼:喪失1 ハスター:喪失1 シュブ=ニグラス:喪失1 クトゥグア:喪失1 ヨグ=ソトース:喪失3 クトゥルフ:喪失4 ニャルラトテップ(人間体の化身) クァチル・ウタウス:喪失1 アトラック=ナチャ:喪失1 ガタノソア:喪失1 グラーキ:喪失1 イゴーロナク:喪失1 イゴーロナクの子供:喪失3 深きもの:喪失0+喪失1 【アーティファクト】 ●多面体のガラス (アドゥムブラリに限り1D3ターン動きを止める) ●不思議な石 (対象の名前,顔を知っている場合”MP5+SAN4’で目の前に呼び出すことが出来る。*1度だけ。使用後は魔除けの水晶へ代わるが、地球由来の鉱石ではないので非常に価値はある) ●桜の花弁 色褪せることのない桜。触ると雪の一粒のように冷たい。その正体は古のものが作った水晶の破片。(ステータス成長:MP+5) ●桜の栞 桜花が押し花になったガラス製の栞。 (所持間:いつ何時でも〈桜並木〉の空間へ行く事が可能) ●薔薇のブローチ(最大MP+3,最大HP+3) 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 『イステの歌[和訳版]』未所持 アドゥムブラリについての記述、その存在を知った 『古びた本』未所持 収録呪文:シャンを追い出す:亜種、治癒:改変版、門の発見、門を閉じる 【学んだ呪術】 ●シャンを追い出す:亜種(参照:基本p259) 効果はルルブ同様/一度の使用で”MP10+時間消費:1時間’ 改変部分:呪文使用によるPOW喪失は無い ●治癒:改変版(参照:基本p272) 効果はルルブ同様/一度の使用で”MP12+SAN1’ 改変部分:MPが不足する場合、不足”MP1’につき”SAN1D5’で補完できることとする 例)不足MP3の場合→SAN喪失3D5で詠唱可能に 【後遺症】 才能譲渡:貴方は××が為に其の才能をメッセンジャーへ手渡した。1シナリオ中〈キック〉が初期値に(治) 【探索履歴】 KP:ケンさん「緋色の慟哭」 SAN喪失6 回復8 トータル(46→52) 心理学+1、図書館+1、言いくるめ+1、目星+2 キック+12、応急手当+9、クトゥルフ神話+2、芸術+1 KP:つぎのさん「知ラナイ家」 SAN喪失11 回復12 トータル(41→53) キック+3、初不定によるクトゥルフ神話+5 不定の狂気:幻覚(後2) KP:ケンさん「ラズベリージャム」 SAN喪失14 回復14トータル(39→53) 目星+4、聞き耳+8、図書館+3、芸術+10 不定到達によるクトゥルフ神話+1 不定の狂気:幻覚(後1) 不定の狂気:健忘症(後3) KP:野兎さん「もう遅い」 SAN喪失8 回復9 トータル(45→54) 目星+3、跳躍+11、クリア報酬によるクトゥルフ神話+3 不定の狂気:幻覚(治) 不定の狂気:健忘症(後2) KP:野兎さん『週刊「探索者を作る」創刊』 SAN喪失8 回復18 トータル(46→64) →Good end[1d6+1d説得した人数](1d6+1d20→2+16>18) 図書館+4、値切り+4、芸術+4、クトゥルフ神話+3 AF:多面体のガラス 不定の狂気:健忘症(後1) KP:野兎さん「死神とカバディ」 SAN喪失10 回復15 トータル(54→69) 目星+2、聞き耳+1 不定の狂気:健忘症(治) KP:ケンさん「雲の上の街」 SAN喪失4 回復10 トータル(65→75) 応急手当+8、図書館+1、クトゥルフ神話+2 KP:破魔矢「斎くしみの残り香」 …KPCとして参加 後遺症・SAN変動等は無し KP:ねこさん「Mahlzeit」 SAN喪失17 回復19 トータル(58→77) …報酬回復14、キック90%+2D6回復→5 キック+7、応急手当+5、芸術+1、クトゥルフ神話+6 不定の狂気:性的倒錯(後2) KP:野兎さん「杜鵑の羽翼」 SAN喪失4 回復26 トータル(73→92/74) …報酬回復14、キック90%+2D6回復→12 不定の狂気:性的倒錯(後1) 回避+7、キック+2、目星+9、オカルト+16 医学+5、芸術:イカサマ+10、芸術:エンバーミング+20 クトゥルフ神話+3 KP:ねこさん「▷||:Sinfonie No.9 E―major op.0」 SAN喪失10 回復8 トータル(64→72) 不定の狂気:性的倒錯(治) 目星+1、図書館+1、心理学+6、芸術:音楽+39 後遺症:才能譲渡(残り1シナリオ) KP:ケンさん「Jack’s monodrama」 SAN喪失3 回復6 トータル(69→75/71) 回避+5、こぶし+9、図書館+5 芸術:イカサマ+7、クトゥルフ神話+3 後遺症:才能譲渡(治) KP:ケンさん「とある天才文筆家の消失」 SAN喪失16 回復10 トータル(55→65) 不定の狂気:強迫性障害(後5) 聞き耳+2、図書館+9、クトゥルフ神話+1 KP:ねこさん「渇きのまほろば」 →ED3:虹彩の水面 SANトータル(61→70) 不定の狂気:強迫性障害(後4) 回避+8、キック+5、追跡+12、歴史+5、コンピュータ+20 KP:ねこさん「忘却の森」 SAN喪失6 回復14 トータル(64→78/70) 不定の狂気:強迫性障害(後3) こぶし+10 呪文<シャンを追い出す:亜種><治癒:改変版>習得 AF:不思議な石 KP:ねこさん「怪異交渉人」 →HO1:交渉人 SAN喪失25 SAN回復12 トータル(45→57) 不定の狂気:強迫性障害(後2) 不定の狂気:運動チック(後4) 一時的狂気:胎内回帰への欲望(治) 芸術:イカサマ+7、クトゥルフ神話+2 KP:ケンさん「至高の甘味研究所」 SAN喪失39 回復35 トータル(18→53/65) 不定の狂気:強迫性障害(後1) 不定の狂気:運動チック(後3) 不定の狂気:健忘症(治) 不定の狂気:激しい恐怖症(治) 不定の狂気:幻覚(治) 投擲+10、組みつき+14、目星+8、聞き耳+7、忍び歩き+5、図書館+1、コンピューター+13、クトゥルフ神話+3 KP:ケンさん「さくらのみち」 SAN喪失4 回復20 トータル(49→69/65) 不定の狂気:強迫性障害(治) 不定の狂気:運動チック(後2) AF:桜の花弁、AF:桜の栞 KP:ねこさん「夢幻の神楽」 SAN喪失15 回復24 トータル(50→74/65) 不定の狂気:運動チック(後1) 応急手当+7、芸術:絵画+25 AF:薔薇のブローチ KP:野兎さん「脱法ジャンキーダメ、ゼッタイ」 SAN喪失 回復8 トータル(58→66/63) 不定の狂気:運動チック(治) 組みつき+11、薬学+14、クトゥルフ神話+2 KP:野兎さん「流行語」 SAN喪失2 回復5 トータル(61→66/61) 心理学+5、クトゥルフ神話+2 KP:破魔矢「メアリ・アンは凶刃に伏し、」 …KPCとして参加 後遺症・SAN変動等は無し KP:ケンさん「リラが枯れる頃」 SAN喪失15 回復14(46→60) 隠す+12、クトゥルフ神話+1 KP:破魔矢「反逆過剰ブレイカー」 …KPCとして参加 後遺症・SAN変動等は無し |
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詳細C: |
★お借りしているメーカー様 「目つき悪いお兄さんメーカー」 https://picrew.me/image_maker/17577 「このめ式青年メーカー」 https://picrew.me/image_maker/35644 *総合ステータス…100 *職業技能(320P) 目星+45、隠す+40、言いくるめ+55、値切り+30、心理学+60、芸術<イカサマ>+35 +選択技能*2 キック+45、こぶし+10 *趣味技能(100P) 回避+44、聞き耳+21、図書館+35 【設定】 常にニヨニヨと薄ら笑いを浮かべている青年。 顔は良いけど、ついて行ったら危ないお兄ちゃんって感じ。 幼少期は、スパイものや探偵ものの映画や話が好きだった。が、ある時『俺ってあんま頭良くないしムリじゃね…?』と我に帰る。そして勝手に自分で諦め、いつしかその夢を忘れた。自己完結。残念! 大学在学中にキックボクシングにのめり込み、気づいたら留年していた。元々物覚えは並程度、座学にも関心はなかったため、そのまま退学。 そうして、ふと幼い時の夢を思い出したのである。『あ?そーいや探偵になりたかったんだっけ?』『”真実はいつも1つ!”だっけか?あはー、マジウケる。』 『まあ、ダメ元で受けてみっかあ!』 私立探偵社に入社。面白枠で受かったっぽい。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 160379075285Hama452
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION