半吸血鬼の侍女(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)


			

ノーマンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

半吸血鬼の侍女の詳細

キャラクターID: 160930708317goto14

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
半吸血鬼の侍女

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キャラクター名: 半吸血鬼の侍女
24 / 48
2 / 2
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/m19b1b6b792b9a67956a22f0f7a6c71a1
メモ:
生命力:5 移動力:9 呪文使用回数:7
能力値:19(3、3、3、2、3、2、3)
詳細A:
 名前:【 ななみ 】種族:【 半闇人/ダンピール 】性別:【 女 】年齢:【 10代半ば相当 】

 経歴:【 兵士 / 箱入 / 宿敵 】身体的特徴:【 外見は只人の特徴を受け継ぐ 】 

◆設定========================================================
・『黄泉の国出身』
 名持ち(アーチ)の吸血鬼に気に入られ、侍女として仕えていました。
 しかし、政争により主は謀殺、彼女自身も大きな怪我を負い逃げ延びます。
 後ろ盾を失った彼女は、自らの血を差し出す『家畜』として生きていく他ありませんでした。

・『家畜』として身を落して以降
 【半吸血鬼】である事は秘匿して生活しています。 また【半闇人】である事も伏せています。
 【闇人】からは雑種と忌み嫌われ、他の種族からは【闇人】の血を警戒され、時に排除の対象となるからです。
 【半吸血鬼】としての自分、【半闇人】としての自分、彼女が生きる事は自らの血の宿命との闘いでもあります。

・『冒険者』となって以降
 生きるために国を捨てた彼女を待っていたのは、“太陽の支配する世界”でした。
 太陽光によって自由は制限され、また日を浴びるようになってから「血の渇望」に襲われるようなります。
==============================================================
《湾刀》/ 無銘ですが業物です。 主を守護するために与えられたものですが、実際は護身用にと彼女に与えたと考えらえます。(ロマンビルド用)

《炎紋剣+2》/ 高い火力の求められる場合にのみ使用される魔法の太刀です。基本的には使用されず、湾刀で対処が難しい場合に用いられます。(ストイック用)【セッション19後に購入】

《化粧道具》《手鏡》/【只人】の血の影響が色濃くでているため、【闇人】のように闇に溶け込むような青白い色合い肌をしておらず白粉を必要とはしていません。 あくまで侍女として相応しい装いのため所持しています。

《マント》/ 『黄泉の国』から出る際に購入したマントです。太陽の光を遮蔽するマントは日中の活動では手放せないでしょう。
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◆冒険者レベル:【 7 】 
 職業レベル:【 戦士:8 】【 神官(戦女神):3 】
 等級:【 紅玉級 】 冒険回数:【 19 】冒険達成数:【 19 】

 経験点:【 6000 / 33000 】成長点:【 14 / 192 】 

◆能力値 
 【 体力点:3 】【 魂魄点:6 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 4 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 9 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 9 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 26 】生命力2倍:【 52 】移動力:【 27 】呪文使用回数:【 1+1 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 16 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【生体知識  】:●   ○   ○   ○   ○  / P179サプリ
 【体術    】:●   ○   ○   ○   ○  / 

 【機先    】:●   ○   ○   ○   ○  / 
 【頑健    】:●   ○   ○   ○   ○  / 
 【武器:両手剣】:●   ○   ○   ○   ○  / 
 【挑発    】:●   ○   ○   ○   ○  / 
 【受け流し  】:●   ○   ○   ○   ○  / 
 【強打攻撃・斬】:●   ○   ○   ○   ○  / 
 【薙ぎ払い  】:●   ○   ○   ○   ○  / 
 【魔法の才  】:●   ○   ○   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  / 

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【闇の帳   】:●   ○   ○  / P189サプリ
 【暗視    】:●   ○   ○  / 
 【先入観なし 】:●   ○   ○  / 

 【統率    】:●   ●   ○  / 
 【交渉:誘惑 】:●   ○   ○  / 
 【沈着冷静  】:●   ○   ○  / 
 【礼儀作法  】:●   ○   ○  / 
 【芸能:演劇 】:●   ○   ○  / 
 【信仰心:戦女神:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆吸血鬼専用技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【吸血    】:●   ○   ○  / P87
 【吸血鬼感知 】:●   ●   ○  / P88
 【不朽    】:●   ●   ●  / P95
 【眷属召喚  】:●   ●   ○  / P89
 【再生    】:●   ●   ○  / P91

 【太陽への適応】:●   ●   ●  / P93
 【血の狂騒  】:●   ●   ●  / P93
 【超怪力   】:●   ●   ●  / P93
 【超感覚   】:●   ○   ○  / P94
 【超反射   】:●   ●   ○  / P94
 【超命中   】:●   ●   ○  / P94
 【飛行    】:●   ○   ○  / P95
 【変身:夢魔 】:●   ●   ○  / P95
 【魔眼:魅了 】:●   ○   ○  / P96
 【魔眼:記憶操作:●   ○   ○  / P96

 【魔貌    】:●   ●   ○  / P100
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / P

◆呪文 
 呪文行使基本値(魂魄集中+技能補正):【 奇跡: 9 】 +3(司教の杖+聖印)
 呪文維持基本値(魂魄持久+技能補正):【 奇跡: 7 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 3 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】死霊:【 0 】

●習得呪文:奇跡(戦女神)
《 鼓舞 》:/参照P332
《 聖鎧 》:/参照P333
《 () 》:/参照P

◆武技:サプリメント
 〔一傑の打:両手剣〕:/参照P197
 〔一傑の打:両手剣〕:/参照P197
 〔峰打不殺〕    :/参照P200
 〔追魂奪命剣〕   :/参照P229 ※消耗2点、負傷2点
 〔回転斬り〕    :/参照P237 ※1戦闘中3回まで,消耗1点

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 8 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 炎紋剣+2 】
 用途/属性/射程:【 両手/斬刺/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 2d6+6 /職業修正:【 8 】
 合計ダメージ 2d6+14 /効果:長大,受け流し+1,強打・斬+2,刺突+1,斬落 /参照P372

 【 湾刀(無銘の業物) 】
 用途/属性/射程:【 両手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 2d6 /職業修正:【 8 】
 合計ダメージ 2d6+8 /効果:受け流し+1,斬落 /参照P371

 【 湾刀(峰打ち) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 2d6-1 /職業修正:【 8 】
 合計ダメージ 2d6+6 /効果:受け流し+1 /参照P371

 【 咬み付き(吸血) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+2 /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ 1d3+3 /効果:投擲不可、「吸血判定」 /参照P87(サプリ)

 【 司祭杖(鞘の形状) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ 1d3+1 /効果:受け流し+1、奇跡呪文行使判定+2 /参照P377

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 18 】+1(受け流し)
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 0 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 5 】

●鎧:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】装甲値:【 0 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 27 】回避値合計:【 18+1(受け流し) 】隠密性合計:【 7 】
 装甲値合計:【 0/呪+1 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 8 】修正【 1 】
 基準値【 15 】
  移動妨害への抵抗【 技量集中:7 】戦士【 7 】修正【 1 】
 基準値【 15 】

◆所持金:銀貨:738枚 
●所持品
 錫杖   : 1 /参照P377
 化粧道具 : 1 /参照P394
 聖印   : 1 /参照P395
 毛布   : 1 /参照P400 ※必要な時のみ所持
 手鏡   : 1 /参照P401
 マント  : 1 /参照P404
 治癒の水薬: 1 /参照P406
 強壮の水薬: 2 /参照P407
 解毒薬  : 1 /参照P407

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 




 【 体力点:3 】【 魂魄点:6 】【 技量点:4 】【 知力点:3 】
 【 集中度:3 】【 持久度:1 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 6 ] [ 体力持久度: 4 ] [体力反射度: 6 ]
  [魂魄集中度: 9 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 9 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 7 ]
  [知力集中度: 6 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 26(52) 】移動力合計:【 27 】呪文使用回数:【 2 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 15 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 魔法の炎紋剣+2  】属性:斬刺/射程:近接/命中:16/ダメージ:2d6+14
 【 湾刀(無銘の業物) 】属性: 斬 /射程:近接/命中:16/ダメージ:2d6+8
 【 湾刀(峰打ち)   】属性: 殴 /射程:近接/命中:16/ダメージ:2d6+7
 【 咬み付き(吸血)  】属性: 殴 /射程:近接/命中: 7/ダメージ:1d3+3
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎防御
 移動力合計:【 27 】回避値合計:【 17+1(受け流し) 】
 装甲値合計:【 0/呪+1 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 16 】
 呪文行使基準値:【 奇跡:12 】:種類 戦女神
 呪文維持基準値:【 奇跡: 8 】:種類 戦女神

●習得呪文:奇跡(戦女神)
《 鼓舞 》:/参照P332
《 聖鎧 》:/参照P333
《 () 》:/参照P

●習得呪文:死霊術
《 異形 》:/参照P288サプリ
《 () 》:/参照P

◆武技:サプリメント
 〔一傑の打:両手剣〕:/参照P197
 〔一傑の打:両手剣〕:/参照P197
 〔峰打不殺〕    :/参照P200
 〔追魂奪命剣〕   :/参照P229 ※消耗2点、負傷2点
 〔回転斬り〕    :/参照P237 ※1戦闘中3回まで,消耗1点

◎判定
 魔物知識判定  :【 9 】 長距離移動判定 :【 11 】
 第六感判定   :【 7 】 観察判定    :【 7 】
 手仕事判定   :【 7 】 応急手当判定  :【 10 】
 移動妨害判定  :【 15 】移動妨害抵抗判定:【 15 】

◆所持金:銀貨:738枚 
●所持品
 錫杖   : 1 /参照P377
 化粧道具 : 1 /参照P394
 聖印   : 1 /参照P395
 毛布   : 1 /参照P400 ※必要な時のみ所持
 手鏡   : 1 /参照P401
 マント  : 1 /参照P404
 治癒の水薬: 1 /参照P406
 強壮の水薬: 2 /参照P407
 解毒薬  : 1 /参照P407

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◆リソース操作

:先制力=2d6+1+{夜の眷属} ▼先制判定(再生(習熟):冒険者Lvの半分)or状態異常1つ回復
:負傷+
:負傷-

:呪文回数-1

:継戦+1
:継戦-

:消耗+
:消耗-

//夜の眷属=-1

2d6 ▼祈念

◆武技
〔峰打不殺(P200)〕使用宣言 ※近接攻撃として実行、殴属性、威力-1、死亡回避
〔小波(P208)〕使用宣言 ※命中後ダメージ決定時、威力-1、装甲値-1(効果累積、戦闘終了解除)
〔返しの太刀(P214)〕使用宣言 ※1戦闘中1回まで、近接攻撃として実行、命中判定後使用選択、使用時達成値+2
〔蜻蛉打ち(P217)〕使用宣言 ※1戦闘中1回まで、近接攻撃として実行、サイコロは振らず出目『8』とする
c8+5+{戦士}+3+{夜の眷属} ▼湾刀〔蜻蛉打ち〕の命中
c8+5+{戦士}+3+{夜の眷属} ▼炎紋剣+2〔蜻蛉打ち〕の命中(【強打・斬】使用宣言:効力値+7)
〔追魂奪魂剣(P229)〕使用宣言 ※消耗2点、負傷2点、移動妨害不可、移動力x2まで移動ペナ無し、移動距離の1/5だけ防御判定ペナ与える、装甲値で軽減後ダメージ2倍
〔回転斬り(P237)〕使用宣言 ※1戦闘中3回まで、消耗1点、薙ぎ払い(初歩)で対象3体まで、威力に+「反射度『3』」

◆スキル
《挑発(初歩)》使用宣言
2d6+7+{戦士}+{夜の眷属} ▼挑発判定
《眷属召還(習熟)》使用宣言(P89) ※消耗1点、主行動で『冒険者Lv』未満の『眷属』1体召還
《血の狂騒(習熟)》使用宣言(P93) ※命中、防御、呪文行使、呪文維持、呪文抵抗の直前、ボーナス+3&負傷1d3
1d3 ▼血の狂騒(負傷)
《血の狂騒(習熟)》使用宣言(P93) ※命中、防御、呪文行使、呪文維持、呪文抵抗の直前、ボーナス+4&負傷1d6
1d6 ▼血の狂騒(負傷)
《飛行(初歩)》使用宣言(P95) ※消耗1点、高度3m
《変身:夢魔(習熟)》使用宣言(P95) ※自由行動
《魔眼:魅了(初歩)》使用宣言(P96) ※主行動、1日の間に1回だけ
2d6+7+1+{夜の眷属} ▼魔眼判定(魅了)
《魔眼:記憶操作(初歩)》使用宣言(P96) ※主行動、1日の間に1回だけ
2d6+7+1+{夜の眷属} ▼魔眼判定(魅了)

◆戦闘系判定
2d6+6+{戦士}+3+{夜の眷属} ▼回避判定
2d6+6+{戦士}+3+1+{夜の眷属} ▼受け流し判定
2d6+8+{冒険者}+1+{夜の眷属} ▼呪文抵抗判定
2d6+5+{戦士}+1+{夜の眷属} ▼移動妨害判定
2d6+5+{戦士}+1+{夜の眷属} ▼移動妨害抵抗判定

◆武器:湾刀
2d6+5+{戦士}+3+{夜の眷属} ▼湾刀の命中
2d6+{戦士} ▼湾刀(斬) 効力値14以下
2d6+{戦士}+1d6 ▼湾刀(斬) 効力値15~19
2d6+{戦士}+2d6 ▼湾刀(斬) 効力値20~24
2d6+{戦士}+3d6 ▼湾刀(斬) 効力値25~29
2d6+{戦士}+4d6 ▼湾刀(斬) 効力値30~39
2d6+{戦士}+5d6 ▼湾刀(斬) 効力値40以上

◆武器:炎紋剣+2
2d6+5+{戦士}+3+{夜の眷属} ▼炎紋剣+2の命中(【強打・斬】使用宣言:効力値+7)
2d6+6+{戦士} ▼炎紋剣+2(斬刺) 効力値14以下
2d6+6+{戦士}+1d6 ▼炎紋剣+2(斬刺) 効力値15~19
2d6+6+{戦士}+2d6 ▼炎紋剣+2(斬刺) 効力値20~24
2d6+6+{戦士}+3d6 ▼炎紋剣+2(斬刺) 効力値25~29
2d6+6+{戦士}+4d6 ▼炎紋剣+2(斬刺) 効力値30~39
2d6+6+{戦士}+5d6 ▼炎紋剣+2(斬刺) 効力値40以上

◆武器:咬み付き(吸血)
2d6+5+3+{夜の眷属} ▼咬み付き:吸血の命中
1d3+2+1 ▼咬み付き:吸血(殴) 効力値14以下
1d3+2+1+1d6 ▼咬み付き:吸血(殴) 効力値15~19
1d3+2+1+2d6 ▼咬み付き:吸血(殴) 効力値20~24
1d3+2+1+3d6 ▼咬み付き:吸血(殴) 効力値25~29
1d3+2+1+4d6 ▼咬み付き:吸血(殴) 効力値30~39
1d3+2+1+5d6 ▼咬み付き:吸血(殴) 効力値40以上

2d6+7+{冒険者}+1 ▼吸血判定(抵抗:呪文抵抗判定)

◆奇跡:《看破(P326)》使用宣言
【付与/精神】【難易度:10】【対象:術者】【持続時間:効力値】【明確に嘘として用いられた言葉が判別】
2d6+7+{神官}+3+{夜の眷属} ▼呪文行使判定《看破》 ※自由行動で司祭杖持ち替え
2d6+7+{神官}+1+{夜の眷属}-4 ▼呪文行使判定《看破》 ※無詠唱(-4)、武器持ち替え無し

▼10~19 『持続時間:6ラウンド』
▼20~29 『持続時間:10分』
▼30以上 『持続時間:1時間』

◆奇跡:《鼓舞(P332)》使用宣言
【付与/精神】【難易度:10】【範囲:術者を中心とした『半径』までの球状】【対象:すべて】【持続時間:10分】【恐怖や混乱がもたらす悪影響】
2d6+7+{神官}+3+{夜の眷属} ▼呪文行使判定《鼓舞》 ※自由行動で司祭杖持ち替え

▼10~14 『半径:3m』
▼15~19 『半径:5m』
▼20~24 『半径:10m』
▼25~29 『半径:15m』
▼30以上 『半径:20m』

◆奇跡:《聖鎧(P333)》使用宣言
【創造/物質・生命】【難易度:15】【対象:術者】【持続時間:6ラウンド】
2d6+7+{神官}+3+{夜の眷属} ▼呪文行使判定《聖鎧》※自由行動で司祭杖持ち替え

▼15~19 鎧装備【回避修正:なし】【移動修正:なし】【装甲値:7】【隠密性:良】【効果:なし】
▼20~29 追加【近接攻撃の威力+2】【遠距離攻撃の威力+2】
▼30~39 追加【すべての判定に+2】
▼40以上 追加【装甲値+3】【近接攻撃の威力+3】

◆死霊術:《異形(P288)》使用宣言
【付与/生命】【難易度:5】【対象:術者】【持続時間:1時間】
2d6+5+{死霊使い}+{夜の眷属} ▼呪文行使判定《異形》 ※普通の触媒(銀貨3枚)使用

▼5~9 柔らかい体【装甲値:殴+3】
▼10~19 迂回攻撃【受け流し不可】【盾受け判定-4】
▼20~24 魔法視覚【視覚に関する不利な効果は受けない】【暗闇でも通常の視界を保てる】
▼25~29 高速詠唱【主行動で呪文の使用2回可能】【呪文行使判定-4】【能力獲得後、即座に行使不可】
▼30~39 再生【ラウンド終了時、負傷数が「冒険者Lv」点回復】
▼40以上 不死の体【近接や遠距離ダメージ時、ダメージを求めるサイコロの出目半分とする】

◆抵抗系判定
2d6+5+{冒険者}+{夜の眷属} ▼体力抵抗判定
2d6+8+{冒険者}+1+{夜の眷属} ▼魂魄抵抗判定
2d6+6+{冒険者}+1+{夜の眷属} ▼知力抵抗判定

◆筋肉系判定
2d6+4+{戦士}+6+{夜の眷属} ▼怪力判定
2d6+4+{戦士}+6+{夜の眷属} ▼脱出判定
2d6+4+{戦士}+6+{夜の眷属} ▼登攀判定

◆運動系判定
2d6+5+{冒険者}+1+1+{夜の眷属} ▼水泳判定
2d6+5+1+1+{夜の眷属} ▼軽業判定

◆操作系判定
2d6+5+{神官}+{夜の眷属} ▼応急手当判定
1d3 ▼回復量 効力値9以下
1d6 ▼回復量 効力値10~19
2d6 ▼回復量 効力値20~29
3d6 ▼回復量 効力値30~39
4d6 ▼回復量 効力値40以上

◆隠密系判定
2d6+5+{夜の眷属} ▼手仕事判定
2d6+5+{夜の眷属} ▼隠密判定

◆知識系判定
2d6+5+{神官}+{夜の眷属} ▼怪物知識判定
2d6+5+{夜の眷属} ▼博識判定
2d6+5+{夜の眷属} ▼魔法知識判定

◆感知系判定
2d6+5+2+{夜の眷属} ▼観察判定
2d6+6+2+{夜の眷属} ▼第六感判定
2d6+5+{冒険者}+4+{夜の眷属} ▼吸血鬼感知『範囲:半径50mまで』(抵抗:呪文抵抗+【邪気隠蔽】)
2d6+8+{冒険者}+1+{夜の眷属} ▼吸血鬼感知抵抗

◆移動系判定
2d6+3+{冒険者}+{夜の眷属} ▼長距離移動判定

◆交渉系判定
2d6+8+1+4+{夜の眷属} ▼交渉:誘惑判定

◆副業系判定
2d6+6+1 ▼副業収入判定(芸能:演劇)
2d6+3 ▼銀貨 効力値9以下
2d6+8 ▼銀貨 効力値10~14
3d6+9 ▼銀貨 効力値15~19
3d6+14 ▼銀貨 効力値20~24
4d6+15 ▼銀貨 効力値25~29
4d6+20 ▼銀貨 効力値30以上

■冒険者Lv・職業Lv
//冒険者=7
//戦士=8
//武闘家=0
//斥候=0
//野伏=0
//魔術師=0
//神官=3
//竜司祭=0
//精霊使い=0
//死霊使い=1

//※=0

◆リモコン
鼓舞 範囲『』 20
聖鎧(~29) 装甲値7 6
聖鎧(~39) 装甲値7,近接遠隔威力+2,全判定+2 6
聖鎧(40~) 装甲値10,近接遠隔威力+5,全判定+2 6
異形(柔体) 殴属性装甲値『3』 120
異形(迂回) 盾受け判定-4 120
異形(魔視) 視覚ペナ無し 120
異形(高詠) 呪文2回,行使-4 120
異形(再生) R終了時負傷『冒険者Lv』回復 120
異形(不死) 近接遠隔ダメージ時サイコロ出目半分 120

◆台詞
『戦の乙女よ、死を選定する者よ、我らに真実を────|《看破》《センスライ》』
『ここに祈りを捧げましょう…。我が友、我が仲間を守らせ給え────|《鼓舞》《エンカレッジ》』
『戦の乙女よ、死を選定する者よ、我が生命を炎へ────|《聖鎧》《セイントクロス》』

『罪の吐息、光る喧騒、濡れた幻想、月への咆哮────|《異形》《ミューテーション》』』






◆リソース操作
:先制力=2d6+1+{夜の眷属} ▼先制判定

:負傷+
:負傷-

:呪文回数-1

:継戦+1
:継戦-

:消耗+
:消耗-

//夜の眷属=-1

2d6 ▼祈念

◆武技
〔峰打不殺(P200)〕使用宣言 ※近接攻撃として実行、殴属性、威力-1、死亡回避
〔小波(P208)〕使用宣言 ※命中後ダメージ決定時、威力-1、装甲値-1(効果累積、戦闘終了解除)
〔返しの太刀(P214)〕使用宣言 ※1戦闘中1回まで、近接攻撃として実行、命中判定後使用選択、使用時達成値+2
〔蜻蛉打ち(P217)〕使用宣言 ※1戦闘中1回まで、近接攻撃として実行、サイコロは振らず出目『8』とする
c8+5+{戦士}+1+{夜の眷属} ▼湾刀〔蜻蛉打ち〕の命中
c8+5+{戦士}+1+{夜の眷属} ▼炎紋剣+2〔蜻蛉打ち〕の命中(【強打・斬】使用宣言:効力値+3)
〔追魂奪魂剣(P229)〕使用宣言 ※消耗2点、負傷2点、移動妨害不可、移動力x2まで移動ペナ無し、移動距離の1/5だけ防御判定ペナ与える、装甲値で軽減後ダメージ2倍
〔回転斬り(P237)〕使用宣言 ※1戦闘中3回まで、消耗1点、薙ぎ払い(初歩)で対象3体まで、威力に+「反射度『3』」

◆スキル
《挑発(初歩)》使用宣言
2d6+7+{戦士}+{夜の眷属} ▼挑発判定

◆戦闘系判定
2d6+6+{戦士}+1+{夜の眷属} ▼回避判定
2d6+6+{戦士}+1+1+{夜の眷属} ▼受け流し判定
2d6+8+{冒険者}+1+{夜の眷属} ▼呪文抵抗判定
2d6+5+{戦士}+{夜の眷属} ▼移動妨害判定
2d6+5+{戦士}+{夜の眷属} ▼移動妨害抵抗判定

◆武器:湾刀
2d6+5+{戦士}+1+{夜の眷属} ▼湾刀の命中
2d6+{戦士} ▼湾刀(斬) 効力値14以下
2d6+{戦士}+1d6 ▼湾刀(斬) 効力値15~19
2d6+{戦士}+2d6 ▼湾刀(斬) 効力値20~24
2d6+{戦士}+3d6 ▼湾刀(斬) 効力値25~29
2d6+{戦士}+4d6 ▼湾刀(斬) 効力値30~39
2d6+{戦士}+5d6 ▼湾刀(斬) 効力値40以上

◆武器:炎紋剣+2
2d6+5+{戦士}+1+{夜の眷属} ▼炎紋剣+2の命中(【強打・斬】使用宣言:効力値+3)
2d6+6+{戦士} ▼炎紋剣(斬刺) 効力値14以下
2d6+6+{戦士}+1d6 ▼炎紋剣(斬刺) 効力値15~19
2d6+6+{戦士}+2d6 ▼炎紋剣(斬刺) 効力値20~24
2d6+6+{戦士}+3d6 ▼炎紋剣(斬刺) 効力値25~29
2d6+6+{戦士}+4d6 ▼炎紋剣(斬刺) 効力値30~39
2d6+6+{戦士}+5d6 ▼炎紋剣(斬刺) 効力値40以上

◆奇跡:《看破(P326)》使用宣言
【付与/精神】【難易度:10】【対象:術者】【持続時間:効力値】【明確に嘘として用いられた言葉が判別】
2d6+7+{神官}+3+{夜の眷属} ▼呪文行使判定《看破》 ※自由行動で司祭杖持ち替え
2d6+7+{神官}+1+{夜の眷属}-4 ▼呪文行使判定《看破》 ※無詠唱(-4)、武器持ち替え無し

▼10~19 『持続時間:6ラウンド』
▼20~29 『持続時間:10分』
▼30以上 『持続時間:1時間』

◆奇跡:《鼓舞(P332)》使用宣言
【付与/精神】【難易度:10】【範囲:術者を中心とした『半径』までの球状】【対象:すべて】【持続時間:10分】【恐怖や混乱がもたらす悪影響】
2d6+7+{神官}+3+{夜の眷属} ▼呪文行使判定《鼓舞》 ※自由行動で司祭杖持ち替え

▼10~14 『半径:3m』
▼15~19 『半径:5m』
▼20~24 『半径:10m』
▼25~29 『半径:15m』
▼30以上 『半径:20m』

◆奇跡:《聖鎧(P333)》使用宣言
【創造/物質・生命】【難易度:15】【対象:術者】【持続時間:6ラウンド】
2d6+7+{神官}+3+{夜の眷属} ▼呪文行使判定《聖鎧》 ※自由行動で司祭杖持ち替え

▼15~19 鎧装備【回避修正:なし】【移動修正:なし】【装甲値:7】【隠密性:良】【効果:なし】
▼20~29 追加【近接攻撃の威力+2】【遠距離攻撃の威力+2】
▼30~39 追加【すべての判定に+2】
▼40以上 追加【装甲値+3】【近接攻撃の威力+3】

◆死霊術:《異形(P288)》使用宣言
【付与/生命】【難易度:5】【対象:術者】【持続時間:1時間】
2d6+5+{死霊使い}+{夜の眷属} ▼呪文行使判定《異形》 ※普通の触媒(銀貨3枚)使用

▼5~9 柔らかい体【装甲値:殴+3】
▼10~19 迂回攻撃【受け流し不可】【盾受け判定-4】
▼20~24 魔法視覚【□に関する不利な効果は受けない】【暗闇でも通常の視界を保てる】
▼25~29 高速詠唱【主行動で呪文の使用2回可能】【呪文行使判定-4】【能力獲得後、即座に行使不可】
▼30~39 再生【ラウンド終了時、負傷数が「冒険者Lv」点回復】
▼40以上 不死の体【近接や遠距離ダメージ時、ダメージを求めるサイコロの出目半分とする】

◆抵抗系判定
2d6+5+{冒険者}+{夜の眷属} ▼体力抵抗判定
2d6+8+{冒険者}+1+{夜の眷属} ▼魂魄抵抗判定
2d6+6+{冒険者}+1+{夜の眷属} ▼知力抵抗判定

◆筋肉系判定
2d6+4+{戦士}+{夜の眷属} ▼怪力判定
2d6+4+{戦士}+{夜の眷属} ▼脱出判定
2d6+4+{戦士}+{夜の眷属} ▼登攀判定

◆運動系判定
2d6+5+{冒険者}+1+{夜の眷属} ▼水泳判定
2d6+5+1+{夜の眷属} ▼軽業判定

◆操作系判定
2d6+5+{神官}+{夜の眷属} ▼応急手当判定
1d3 ▼回復量 効力値9以下
1d6 ▼回復量 効力値10~19
2d6 ▼回復量 効力値20~29
3d6 ▼回復量 効力値30~39
4d6 ▼回復量 効力値40以上

◆隠密系判定
2d6+5+{夜の眷属} ▼手仕事判定
2d6+5+{夜の眷属} ▼隠密判定

◆知識系判定
2d6+5+{神官}+{夜の眷属} ▼怪物知識判定
2d6+5+{夜の眷属} ▼博識判定
2d6+5+{夜の眷属} ▼魔法知識判定

◆感知系判定
2d6+5+{夜の眷属} ▼観察判定
2d6+6+{夜の眷属} ▼第六感判定

2d6+8+{冒険者}+1+{夜の眷属} ▼吸血鬼感知抵抗

◆交渉系判定
2d6+8+1+{夜の眷属} ▼交渉:誘惑判定

◆移動系判定
2d6+3+{冒険者}+{夜の眷属} ▼長距離移動判定

◆副業系判定
2d6+6+1 ▼副業収入判定(芸能:演劇)
2d6+3 ▼銀貨 効力値9以下
2d6+8 ▼銀貨 効力値10~14
3d6+9 ▼銀貨 効力値15~19
3d6+14 ▼銀貨 効力値20~24
4d6+15 ▼銀貨 効力値25~29
4d6+20 ▼銀貨 効力値30以上

■冒険者Lv・職業Lv
//冒険者=7
//戦士=8
//武闘家=0
//斥候=0
//野伏=0
//魔術師=0
//神官=3
//竜司祭=0
//精霊使い=0
//死霊使い=1

//※=0

◆リモコン
鼓舞 範囲『』 20
聖鎧(~29) 装甲値7 6
聖鎧(~39) 装甲値7,近接遠隔威力+2,全判定+2 6
聖鎧(40~) 装甲値10,近接遠隔威力+5,全判定+2 6
異形(柔体) 殴属性装甲値『3』 120
異形(迂回) 盾受け判定-4 120
異形(魔視) 視覚ペナ無し 120
異形(高詠) 呪文2回,行使-4 120
異形(再生) R終了時負傷『冒険者Lv』回復 120
異形(不死) 近接遠隔ダメージ時サイコロ出目半分 120

◆台詞
『戦の乙女よ、死を選定する者よ、我らに真実を────|《看破》《センスライ》』
『ここに祈りを捧げましょう…。我が友、我が仲間を守らせ給え────|《鼓舞》《エンカレッジ》』
『戦の乙女よ、死を選定する者よ、我が生命を炎へ────|《聖鎧》《セイントクロス》』

『罪の吐息、光る喧騒、濡れた幻想、月への咆哮────|《異形》《ミューテーション》』』
詳細C:
01.明けない夜の国1/2(GM:八幡の人さん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨47枚
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162029401094yahatanohito39

02.明けない夜の国2/2(GM:八幡の人さん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨55枚+労働21
購入:マント:銀貨10枚
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162029401094yahatanohito39

03.消えた薬苔の謎(GM:ひろしさん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨23枚
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=162556075112thorhiroshi3

04.劇団レッドローブ(GM:ひろしさん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨20枚+労働21
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163235557960thorhiroshi3

05.突発:カタコンベ・クライシス改(GM:いかさん)
経験点1500/ 成長点4/ 銀貨86枚+労働19+強壮の水薬
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163275844301ikatyan2316

06.【初心者GM】闘牛の通せんぼ(GM:脳筋さん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨77枚+労働25
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163362682764noukin1

07.隊商の護衛(GM:ジョン王さん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨124枚-経費35
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163550202565JtheLackland

08.【鋼-青】90秒の壁防衛戦【初セッション】(GM:赤色ワセリンさん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨100枚+労働10
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163645293932akairowaserin99

09.悪夢の館(GM: ソディさん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨63枚+労働14
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163690451738soddy0822

10.鬼斬丸と呼ばれた刀(GM:眠子さん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨100枚+労働22
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163698692886saitemka1

11.人喰鬼の襲撃(GM:眠子さん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨165枚+労働16
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163763189918saitemka1

12.【3回目】泡沫の夢(GM: 黒饅頭さん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨100枚+労働15
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163777142475kuoh4614

13.前夜祭(GM:いかさんさん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨150枚+労働19
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163860635884saitemka1

14.とある砦の防衛戦(GM:眠子さん)
経験点1500/ 成長点3/ 銀貨200枚+労働20
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163887482333ikatyan2316

15.封じられた魔術師(GM:八幡の人さん)
経験点1500/ 成長点3点/ 銀貨172枚
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163982293566yahatanohito39

16.RTATASCP1話_金髪幼女編(GM:八幡の人さん)
経験点1500/ 成長点3点/ 銀貨295枚+労働12枚

17.RTATASCP2話_銀髪幼女編(GM:八幡の人さん)
経験点1500/ 成長点3点/ 銀貨345枚

18.RTATASC3話_銀髪幼女編(GM:八幡の人さん)
経験点1500/ 成長点3点/ 銀貨295枚+労働17枚

19.RTATASC4話_銀髪幼女編(GM:八幡の人さん)
経験点1500/ 成長点4点/ 銀貨345枚

20.踏み出す先は災禍の中(GM:アキさん)
経験点1500/ 成長点3点/ 銀貨185枚+労働15枚
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=164562156132zi38slay
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