ヴェルメリオ・グリム(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ソディが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

ヴェルメリオ・グリムの詳細

キャラクターID: 160963405037soddy0822

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
ヴェルメリオ・グリム

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キャラクター名: ヴェルメリオ・グリム
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外部URL: https://drive.google.com/file/d/1n9RY4L-JYDrpnDM_zBRCYWc-6T8B0LIg/view?usp=sharing
メモ:
維持呪文の使い手
詳細A:
名前:【ヴェルメリオ】  種族:【 只人 】  性別:【 男 】  年齢:【 15 】  PL:【  】
                
経歴:【  農民/ 学校 / 好敵手 】  等級:【 翠玉等級 】
    
身体的特徴:【 男の娘 背が低い 】
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ごく一般的な農家の次男として生まれる。幼いころより村の呪い師より呪文使いとしての才を見出され、都の学院への入学を推薦される。
学院では魔術の傍ら音楽…バンドネオン演奏、弾き語りにのめりこみ、単位を落とし続けるも放校をギリギリのところで免れ卒業。吟遊詩人たちのような自由な生活を求め冒険者となった。

手にしたバンドネオンで音楽を奏でながら真言を詠唱する。

無駄に体力4あったので男の娘に。
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経験点:【1000 / 23500 】  成長点:【10/147 】
    
冒険回数:【14】  冒険達成数:【14 GMP1使用

◆能力値
【能力値】                           [第二能力値]
[第一能力値]   【 集中度:3 】    【 持久度:4 】    【 反射度:2 】
【 体力点:4 】          [ 7 ]                   [ 8 ]                   [ 6 ]
【 魂魄点:2 】          [ 5 ]                   [ 6 ]                   [ 4 ]
【 技量点:1 】          [ 4 ]                   [ 5 ]                   [ 3 ]
【 知力点:5 】          [ 8 ]                   [ 9 ]                   [ 7 ]

生命力:【 19+15】    生命力2倍:【 38+30 】

移動力:【 27 】   呪文使用回数:【 2+3 】

呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4+5+1 】

◆冒険者レベル:【5 】
職業レベル:【 魔術師:6 】【 斥候:4 】【 奪掠神神官:4 】

◆冒険者技能  初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果
【  過重行動 】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【武器:投擲武器】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【  頑健   】  ●    ●    ●    ○     ○  /
【 魔法の才  】  ●    ●    ●    ○     ○  /
【呪文熟練:支配】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【呪文熟練:攻撃】  ●    ●    ○    ○     ○  /
【呪文威力増強 】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【  体術   】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【 呪文抵抗  】  ●    ○    ○    ○     ○  /
【呪文熟練:付与】  ●    ●    ○    ○     ○  /
【  移動詠唱 】  ●    ○    ○    ○     ○  /



◆一般技能     初歩 / 習熟 / 熟達 / 
【長距離移動  】  ●    ○    ○   
【生産業:農業  】  ●    ○    ○    
【  博識   】  ●    ○    ○   
【芸能:歌唱  】  ●    ●    ○   
【芸能:演奏  】  ●    ○    ○   
【交渉:説得  】  ●    ○    ○   
【魔法知覚   】  ●    ●    ○    
【文献調査   】  ●    ○    ○   
【鑑定     】  ●    ○    ○   
【吸血鬼知識  】  ●    ●    ○   
【統率     】  ●    ●    ○   



 

◆呪文
呪文行使基準値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 8 or 5 】
真言:【 5 】  奇跡:【 0 】  祖竜:【 0 】  精霊:【 0 】

◎習得呪文:
《火球》P316
「カリブンクルス クレスクント ヤクタ・・・人類原初の赤の調べ |brillante《華やかに》|火球《ファイアボール》!」
《混乱》P307
「スピトー トリティス ストゥルティ・・・ その色は混沌にして混迷 迷いの調べ 不協和音を邪のものに |capriccioso《気まぐれに》 |混乱《コンフューズ》!」

《力矢》
「サジタ ケルタ ラディウス・・・!彼のものを貫くただそれだけのために 狙うは一点|sforzato《その音だけ強く》! 《力矢》!」通常時

「サジタ ケルタ ラディウス・・・|最終楽章《グランドフィナーレ》 終止線の彼方へ!|力矢《マジックミサイル》」
とどめ用

《抗魔》
「マグナ レモラ レスティンギトゥル・・・ その耳障りな音をやめてもらおうか|抗魔《カウンターマジック》 」


《加速》
「セメル・・・キトー・・・オッフェーロ・・・|piu_animato《急に速く》 |加速《ヘイスト》!」

《巨大》
「セメル・・・クレスント・・・オッフェーロ・・・|grandiose《雄大に》|巨大《ビッグ》」


《小癒》
「神よ 我が身に|小癒《ヒール》の奇跡をお貸しください」
《祝福》

《修正》

《禹歩》


◎習得武技:
虎目
紅蓮の嚆矢
紅蓮の嚆矢2回め




◆攻撃
命中基準値(技量集中):【 4 】
近接:【 4 】  弩弓:【 0 】  投擲:【 4 】
技能               投擲:【 1 】
◎武器:
【バンドネオン(紅玉の杖) 】
用途/属性/射程:【両手/殴/近  】 命中値合計:【 2d6+4+1+4 】 ダメージ:【 1d3+1 】
効果:
【投石紐 】
用途/属性/射程:【片手/殴/30  】 命中値合計:【 2d6+4+1+1 】 ダメージ:【 1d3+1 】
効果:
【司教杖 】
用途/属性/射程:【両手/殴/近  】 命中値合計:【 2d6+4+1+4 】 ダメージ:【 1d3+1 】
効果:


◎効力値
~14:変化無し 15~19:+1D6 20~24:+2D6 25~29:+3D6 30~39:+4D6 40~:+5D6

◆防御
回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 3+1+技能補正 】
盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 3+1+技能補正 】

◎鎧:
【 狩人外套 】
属性:【 軽 】  装甲値:【 2 】  回避値補正:【 0 】  移動力修正:【 0 】  隠密性:【 -4 】
効果:

◎盾:
【  】
属性:【  】 盾受け修正:【  】  盾受け値:【  】  隠密性:【  】
効果:

移動力合計:【 27-2 】  装甲値合計:【 2 】  回避値合計:【 3+回避可能な職業LV+技能補正 】
盾受け基準値合計:【 3 】  隠密性合計:【 4-4 】

◆所持金
銀貨:658枚

◆その他の所持品
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6)
携帯食(一日セット)*7、衣類
治癒の水薬 2
競争水薬 2
石弾袋 移動-2
石弾 19
発動体+2
鍵開け道具
解毒薬2
テント
バンドネオン(竪琴相当) 移動-2
聖印+1


ガラスランタン
油

防毒面
詳細B:
■戦闘判定========================================
2d6+0 ▼先制判定
2d6+8 ▼武器①:バンドネオン(紅玉の杖) 命中判定
2d6+11 ▼武器②:投石紐 命中判定
2d6+4 ▼武器③: 命中判定
2d6+4 ▼武器④: 命中判定
1d3+5 ▼武器①:バンドネオン(紅玉の杖) ダメージ判定
1d3+5 ▼武器②:投石紐 ダメージ判定
+0 ▼武器③: ダメージ判定
+0 ▼武器④: ダメージ判定
2d6+3 ▼回避判定
2d6+3 ▼受け流し判定
2d6+3 ▼盾受判定
2d6+6 ▼移動妨害判定
2d6+7 ▼移動妨害への対抗判定(体力集中)
2d6+4 ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+5 ▼挑発判定
2d6+13 ▼戦術移動
2d6+1 ▼幸運判定
■魔法判定========================================
2d6+16 ▼呪文行使判定:真言
2d6+7 ▼呪文行使判定:奇跡
2d6+5 ▼呪文行使判定:祖竜
2d6+5 ▼呪文行使判定:精霊
2d6+15 ▼呪文維持判定:真言
2d6+8 ▼呪文維持判定:奇跡
2d6+6 ▼呪文維持判定:祖竜
2d6+6 ▼呪文維持判定:精霊
■抵抗系判定========================================
2d6+9 ▼呪文抵抗判定
2d6+11 ▼体力抵抗判定
2d6+9 ▼魂魄抵抗判定
2d6+12 ▼知力抵抗判定
■基本技能判定========================================
2d6+7 ▼怪力判定
2d6+7 ▼脱出判定
2d6+8 ▼登攀判定(筋力)
2d6+9 ▼水泳判定
2d6+5 ▼登攀判定(運動)
2d6+4 ▼軽業判定
2d6+4 ▼跳躍判定
2d6+4 ▼応急手当判定
2d6+4 ▼手仕事判定
2d6+4 ▼生存術判定(操作)(集中度)
2d6+4 ▼工作判定(集中度)
2d6+4 ▼騎乗判定(集中度)
2d6+4 ▼調理判定(集中度)
2d6+2 ▼隠密判定
2d6+2 ▼不意打ち判定
2d6+14 ▼怪物知識判定
2d6+8 ▼観察判定
2d6+7 ▼第六感判定
2d6+5 ▼直感判定
2d6+15 ▼博識判定(集中度)
2d6+10 ▼神学判定(集中度)
2d6+8 ▼生存術判定(知識)(集中度)
2d6+14 ▼魔法知識判定(集中度)
2d6+8 ▼文献調査判定(集中度)
2d6+12 ▼犯罪知識判定(集中度)
2d6+14 ▼長距離移動判定
■一般技能判定========================================
2d6+8 ▼交渉:説得判定(集中度)
2d6+2 ▼交渉:誘惑判定(-)
2d6+4 ▼交渉:脅迫判定(-)
2d6+2 ▼礼儀作法判定(-)
2d6+5 ▼統率判定(集中度)
2d6+2 ▼祈祷判定(-)
2d6+5 ▼瞑想判定(-)
2d6+5 ▼鑑定判定(-)
2d6+2 ▼沈着冷静判定(-)
2d6+5 ▼調理知識判定(-)
2d6+5 ▼生産業知識判定(-)
2d6+5 ▼職人知識判定(-)
2d6+5 ▼芸能知識判定(-)
2d6+5 ▼労働判定(知識)(-)
2d6+4 ▼労働判定(体力)(-)
2d6+1 ▼労働判定(生産業)(-)
2d6+1 ▼労働判定(職人)(-)
2d6+1 ▼労働判定(芸能技量)(-)
2d6+2 ▼労働判定(芸能魂魄)(-)
詳細C:
GMP1使用
1000点 3点 10枚
冒険者LV2 魔術師LV3 《力矢》
スリング 石弾 石弾袋購入

生前は良い人
GM眠子さん
PL ヒメユリさん(ときひろさん) フレデリカさん(GRCさん) サトコさん(連隊長さん)
1500点 3点 77枚
魔術師LV3→4 《抗魔》

千里の道の一歩を1歩踏み外す

1500点 3点 57枚
GM:GRCさん
PL:ロウさん(VX2さん) エリカさん(眠子さん) ズーホさん(連隊長さん) ユウカさん(ときひろさん)

密林の奥に先住民を見た!
1500点 3点 87枚
GM:GRCさん
PL:ユキくん(連隊長さん) ティオナさん(黒饅頭さん)

引かれ合うケントの花
1500点 3点 75枚

90秒の壁防衛戦
GM:赤色ワセリンさん
PL:クリスティナさん(眠子さん) ユキさん(連隊長さん) リンユウさん(GRCさん)
1500点 3点 117枚

いと深き渦、その終端
1500点 3点 151枚

硫黄と門
GM 眠子さん
PL ラムズさん(箱さん) ミコトさん(八幡の人さん) シーニュさん(いかさんさん)
1500点 3点 182枚
マクロ:

マクロはありません。

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