カレッツァ・マナフ(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

たらこが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

カレッツァ・マナフの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
カレッツァ・マナフ

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キャラクター名: カレッツァ・マナフ
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メモ:
鉱人の武僧
詳細A:
 名前:【 カレッツァ・マナフ 】種族:【 鉱人 】性別:【 男 】年齢:【 32 】

 経歴:【 商人 / 学校 / 上司 】身体的特徴:【 ハゲ 】 

◆設定========================================================
性格:臆病(慎重な鉱人の様なRPです) 特徴:商売上手で商品をよく勧めてくる(ここの特徴が上手く出せてません)
冒険者になった動機: 君は運命の恋人と出会う為に、冒険者になりました。旅先で、
あるいは酒場の片隅で、君との出会いを待つ恋人がいるはずです。恋人がひとりとは限りませんが
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◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 武道家:2 】【 神官:3 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】

 経験点:【 1250 / 6750 】成長点:【 2 / 36 】 

◆能力値 
 【 体力点:4 】【 魂魄点:2+1 】【 技量点:4 】【 知力点:1 】
 【 集中度:3 】【 持久度:3 】【 反射度 1 】
  [体力集中度: 7 ] [ 体力持久度: 7 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 6 ] [ 魂魄持久度: 6 ] [魂魄反射度: 4 ]
  [技量集中度: 7 ] [ 技量持久度: 7 ] [技量反射度: 5 ]
  [知力集中度: 4 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 2 ]

 生命力:【 16 】生命力2倍:【 32 】移動力:【 12 】呪文使用回数:【 2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 6 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【治癒適正】  :●   ○   ○   ○   ○  /被回復値+2(P250)
 【忍耐】    :●   ○   ○   ○   ○  /消耗点のEXを1つ使える(P250)
 【幸運】    :●   ○   ○   ○   ○  /幸運判定・祈念等ボーナス+1(P253)
 【武器:棍杖】 :●   ○   ○   ○   ○  /棍杖の命中+1(P257)
 【生命の遣い手】:●   ○   ○   ○   ○  /生命属性の行使や維持が「11」以上で大成功(P274)
 【強打攻撃・殴】:●   ○   ○   ○   ○  /強打武器攻撃の命中時効力値に体力1/4点+(強打+n)のボーナス(P263)
 【呪文熟達:治癒呪文】:●   ○   ○   ○   ○  /種別の呪文行使判定と維持判定に+1(P273)


◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視】    :●   ○   ○  /暗視60m(P292)
 【工作】    :●   ○   ○  /工作判定+1(P288)
 【交渉:説得】 :●   ○   ○  / 交渉判定+1、比喩や仄めかしの理解(P278)
 【博識】    :●   ○   ○  /博識判定+1(P282)
 【礼儀作法】  :●   ○   ○  /礼儀作法判定+1(P284)
 【鑑定】    :●   ○   ○  /鑑定判定+1(P278)

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 4 or 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 6 】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 3 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 小癒(ヒール) 》:負傷数を回復量だけ回復させ、骨折を取り除く。/参照P
《 解呪(ディスペル) 》:術者から射程内の対象が受けている呪いや呪文の効果1つを除去。/参照P
《 鎮静(トランスファーメンタルパワー) 》:接触した対象の精神への悪影響効果1つ 内容や持続時間もそのまま術者に移す(P327)

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 7 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 1 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 金砕棒(アイアンロッド) 】
 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 2 】 
 基本ダメージ 2d6+2 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ 2d6+4 /効果:長大、受け流し(+1)、強打・殴(+3) /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 7 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 7 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 3 】

●鎧:
 【 神官服(プリーストローブ) 】
 属性:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 普通/ -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:神官・竜司祭を1以上習得している場合、装甲値が「2」になる /参照P

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【 10 】回避値合計:【 -1 】隠密性合計:【 -4 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 7 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 5 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:7 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 9 】

◆所持金:銀貨:38枚 
●所持品
 手当道具:5 /参照P
 治癒の水薬:1 /参照P
 強壮の水薬:1 /参照P
 解毒薬:1 /参照P
 水袋:1
 火酒:5
 寝袋:1
 聖印:1

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
彼は商人の息子として産まれました。彼の家は代々髪の毛が薄く、彼は生まれながら悲劇のDNAを持ってしまったのです。
子供の頃、彼は鉱人にしてはなかなかに勤勉で、勉学とは縁の遠い種族ですが
これからの商業は頭の良さが大切だと考えた君は、親の職を継ぐために学校に通っては商業を学び
生来、このまま商人になるのだと信じては疑いませんでした。
そんなある日、君は学院の鉱人の女に一目ぼれをして、意を決して告白しましたが悲しく玉砕
失恋のショックで、君はみるみる髪の毛が抜け落ちていき、1か月後には悲惨な事になっていました。
それからも君は恋多い人生でしたが、その頭のせいで全て玉砕。
鉱人は元々毛の量が多い種族。毛の薄い鉱人はそもそも好かれないのです
君は毎日悩み苦しみました。鉱人族なのに悲惨な頭を持ってしまって、これでは外を歩く事が出来ない。
開き直った君は、家を飛び出して出家をする事にしました。商業を継ぐと意気込んでいましたが
自分に自信の失った君は、それどころではなくなったのです。
君は一族のDNAを呪い、出家を決意したのでした。
それにそこならば悲惨な事になってしまった頭皮を気にする事もなく暮らす事が出来ると思ったからです。
寺院は君の家が信仰していた交易神を信仰している寺院で、
君は親元で身につけた商業の知識もそこで生かすことが出来ると喜びました。

君は驚きました。
そこにいた僧侶達はみんな頭が悲惨な事にしているにも関わらず、君と違って生き生きとしており
更に君の上司は、君以上に悲惨な頭皮(スキンヘッド)でありながら家庭を持っている事に驚き
どうすればハゲていても女性に好かれることが出来るのか、その卓越した武術を学ぶことに精を出します
モテたいがゆえに武術を学ぶ彼を見かねた上司は
「そんなにモテたいなら、冒険者にでもなって姫の一人でも助けてみろ」とアドバイスをします。
上司から言われたそんな一言が、君の心に火を付けました。
確かにその通りだ。姫を助けたのなら姫は助けられた冒険者に一目ぼれをするに違いない
そういうものなのだ。
君は、運命の出会いを求めて、冒険者ギルドの門をたたいたのでした。

名前の由来:風車をロシア語でветряное колесо(ヴェトリェーノエ・カーリェソー)
僧侶をロシア語でМонах(マナフ)からホイール、車輪という意味のカリェソーと、マナフから、カレッツォ・マナフにしました
ダイス一発ぶり証拠:https://gyazo.com/9661c057c3a6f361be12df3453d57819
能力値は固定値です
詳細C:
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マクロはありません。

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キャラクターID: 161003047949tatarakogasa1

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